塞普罗区块 252
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爬虫 | 1 | 20 | 1 | 1 | 4.8771 | 无 |
| 爬虫 | 19 | 28 | 4 | 3 | 3.7743 | 无 |
| 毒蛛 | 21 | 43 | 1 | 3 | 5.8292 | 无 |
| 毒蛛 | 42 | 50 | 2 | 1 | 2.7468 | 无 |
| 血蛭 | 44 | 65 | 1 | 2 | 12.3775 | 无 |
| 血蛭 | 64 | 73 | 3 | 1 | 3.4654 | 无 |
| 毒蛊 | 66 | 95 | 1 | 1 | 15.9506 | 无 |
| 毒蛊 | 94 | 101 | 2 | 0 | 3.8445 | 无 |
| 毒蛊 | 96 | 121 | 1 | 1 | 13.4542 | 无 |
| 毒蛊 | 120 | 129 | 4 | 0 | 2.9467 | 无 |
| 权杖 | 122 | 持续 | 1 | 1 | 19.202 | 无 |
| 权杖 | 150 | 157 | 3 | 0 | 2.0094 | 无 |
| 新星 | 10 | 24 | 1 | 1 | 2.6662 | 无 |
| 新星 | 23 | 33 | 3 | 3 | 2.4901 | 无 |
| 恒星 | 25 | 43 | 1 | 3 | 7.4117 | 无 |
| 恒星 | 42 | 52 | 4 | 1 | 3.3545 | 无 |
| 耀星 | 44 | 65 | 2 | 2 | 9.846 | 无 |
| 耀星 | 64 | 73 | 2 | 1 | 3.7369 | 无 |
| 灾星 | 66 | 96 | 1 | 1 | 19.125 | 无 |
| 灾星 | 95 | 105 | 3 | 0 | 2.1314 | 无 |
| 月影 | 97 | 128 | 1 | 1 | 14.2232 | 无 |
| 月影 | 127 | 135 | 2 | 0 | 3.5206 | 无 |
| 灾星 | 129 | 持续 | 2 | 1 | 19.9154 | 无 |
| 灾星 | 159 | 170 | 2 | 0 | 2.1622 | 无 |
| 星辉 | 34 | 49 | 1 | 1 | 3.9437 | 无 |
| 星辉 | 48 | 57 | 4 | 3 | 3.0427 | 无 |
| 天垠 | 50 | 72 | 2 | 3 | 8.3075 | 无 |
| 天垠 | 71 | 78 | 4 | 1 | 2.2031 | 无 |
| 苍穹 | 73 | 96 | 2 | 2 | 14.1556 | 无 |
| 苍穹 | 95 | 105 | 2 | 1 | 3.9539 | 无 |
| 月影 | 97 | 124 | 2 | 1 | 18.6385 | 无 |
| 月影 | 123 | 133 | 4 | 0 | 3.2165 | 无 |
| 月影 | 125 | 持续 | 2 | 1 | 18.1011 | 无 |
| 月影 | 150 | 160 | 3 | 0 | 3.7553 | 无 |
| 新星 | 51 | 63 | 1 | 1 | 4.0639 | 无 |
| 新星 | 62 | 72 | 2 | 3 | 3.7404 | 无 |
| 恒星 | 64 | 87 | 2 | 3 | 7.6752 | 无 |
| 恒星 | 86 | 95 | 4 | 1 | 2.1924 | 无 |
| 耀星 | 88 | 115 | 2 | 2 | 9.841 | 无 |
| 耀星 | 114 | 125 | 3 | 1 | 3.9037 | 无 |
| 灾星 | 116 | 145 | 2 | 1 | 10.0984 | 无 |
| 灾星 | 144 | 154 | 2 | 0 | 2.5945 | 无 |
| 灾星 | 146 | 持续 | 1 | 1 | 11.0695 | 无 |
| 灾星 | 171 | 179 | 3 | 0 | 3.7911 | 无 |
| 星辉 | 73 | 89 | 2 | 1 | 4.425 | 无 |
| 星辉 | 88 | 95 | 4 | 3 | 2.1641 | 无 |
| 天垠 | 90 | 113 | 1 | 3 | 8.2972 | 无 |
| 天垠 | 112 | 119 | 2 | 1 | 3.3393 | 无 |
| 血蛭 | 114 | 136 | 2 | 2 | 12.0672 | 无 |
| 血蛭 | 135 | 143 | 3 | 1 | 3.9879 | 无 |
| 毒蛊 | 137 | 持续 | 1 | 1 | 16.0514 | 无 |
| 毒蛊 | 159 | 166 | 2 | 0 | 2.0823 | 无 |
| 星辉 | 89 | 100 | 1 | 1 | 2.6796 | 无 |
| 星辉 | 99 | 106 | 2 | 3 | 2.5415 | 无 |
| 战锤 | 101 | 117 | 2 | 3 | 9.2634 | 无 |
| 战锤 | 116 | 123 | 2 | 1 | 2.7982 | 无 |
| 堡垒 | 118 | 143 | 2 | 2 | 12.4061 | 无 |
| 堡垒 | 142 | 151 | 2 | 1 | 3.9653 | 无 |
| 权杖 | 144 | 持续 | 1 | 1 | 12.8692 | 无 |
| 权杖 | 173 | 182 | 3 | 0 | 3.5965 | 无 |
| 新星 | 113 | 128 | 1 | 1 | 4.9523 | 无 |
| 新星 | 127 | 137 | 4 | 3 | 3.5043 | 无 |
| 毒蛛 | 129 | 146 | 1 | 3 | 6.338 | 无 |
| 毒蛛 | 145 | 152 | 3 | 1 | 2.9548 | 无 |
| 血蛭 | 147 | 持续 | 2 | 2 | 14.9528 | 无 |
| 血蛭 | 169 | 177 | 4 | 1 | 3.7031 | 无 |
| 爬虫 | 128 | 140 | 1 | 1 | 3.0084 | 无 |
| 爬虫 | 139 | 149 | 4 | 3 | 3.6901 | 无 |
| 毒蛛 | 141 | 持续 | 1 | 3 | 9.5238 | 无 |
| 毒蛛 | 156 | 165 | 4 | 1 | 3.4189 | 无 |
| 尖刀 | 149 | 持续 | 1 | 1 | 4.8477 | 无 |
| 尖刀 | 166 | 176 | 2 | 3 | 2.6641 | 无 |
| 权杖 | 56 | 持续 | 26 | 1 | 26 | Boss |
| 灾星 | 160 | 持续 | 26 | 1 | 26 | Boss |
| 毒蛊 | 121 | 持续 | 13 | 1 | 26 | Boss |
| 毒蛊 | 136 | 持续 | 13 | 1 | 26 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 爬虫 |
| 2 | 爬虫 |
| 3 | 爬虫 |
| 4 | 爬虫 |
| 5 | 爬虫 |
| 6 | 爬虫 |
| 7 | 爬虫 |
| 8 | 爬虫 |
| 9 | 爬虫 |
| 10 | 爬虫 |
| 11 | 爬虫 |
| 12 | 爬虫 |
| 13 | 爬虫 |
| 14 | 爬虫 |
| 15 | 爬虫 |
| 16 | 爬虫 |
| 17 | 爬虫 |
| 18 | 爬虫 |
| 19 | 爬虫 |
| 20 | 爬虫 |
| 21 | 毒蛛 |
| 22 | 毒蛛 |
| 23 | 爬虫 |
| 24 | 毒蛛 |
| 25 | 毒蛛 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
