塞普罗区块 242:修订间差异
来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献) (MDTWikiTools #1181: publish [2184650fb1a5afad]) |
Mdtwikibot(留言 | 贡献) (MDTWikiTools #1508: publish [9436c040b4acb012]) |
||
| 第40行: | 第40行: | ||
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 地图资源 == | == 地图资源 == | ||
游戏区块信息中的资源: | 游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液|alt=]]</span> [[冷冻液]]。 | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr> | <tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>886</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>747</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>1922</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>117048</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]</td><td>4</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]</td><td>525</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]</td><td>1596</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液|alt=]]</span> [[冷冻液]]</td><td>268</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>427</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>1301</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。 | 格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。 | ||
| 第60行: | 第60行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | <tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>116998</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>78311</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>78311</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span> [[页岩地]]</td><td>36995</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span> [[石头]]</td><td>35628</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span> [[苔藓地]]</td><td>29178</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>10984</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>10984</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-12-ui.png|18px|link=金属地基 12|alt=]]</span> [[金属地基 12]]</td><td>9628</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 2]]</td><td>7228</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 2]]</td><td>7228</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-spore-moss-ui.png|18px|link=孢子苔藓地|alt=]]</span> [[孢子苔藓地]]</td><td>7219</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>3660</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>3464</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>3464</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>3089</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>3089</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dacite-ui.png|18px|link=安山岩|alt=]]</span> [[安山岩]]</td><td>2742</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 7]]</td><td>2696</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 7]]</td><td>2696</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 8]]</td><td>2285</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 8]]</td><td>2285</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>1916</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>1916</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-11-ui.png|18px|link=金属地基 11|alt=]]</span> [[金属地基 11]]</td><td>1862</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>1217</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>1217</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 13]]</td><td>935</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 13]]</td><td>935</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span> [[黑沙浅滩]]</td><td>791</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span> [[灼热岩石]]</td><td>501</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>427</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span> [[核心区]]</td><td>426</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>299</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pooled-cryofluid-ui.png|18px|link=冷冻液(地板)|alt=]]</span> [[冷冻液(地板)]]</td><td>268</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span> [[熔融岩石]]</td><td>249</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span> [[黑沙污水]]</td><td>206</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span> [[暗面板 3]]</td><td>181</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-1-ui.png|18px|link=暗面板 1|alt=]]</span> [[暗面板 1]]</td><td>143</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span> [[金属地板 2]]</td><td>98</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-4-ui.png|18px|link=暗面板 4|alt=]]</span> [[暗面板 4]]</td><td>94</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span> [[损坏的金属地板]]</td><td>93</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-1-ui.png|18px|link=金属地基 1|alt=]]</span> [[金属地基 1]]</td><td>87</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span> [[金属地板 5]]</td><td>76</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-char-ui.png|18px|link=焦土|alt=]]</span> [[焦土]]</td><td>18</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span> [[深水]]</td><td>5</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span> [[金属地板 1]]</td><td>3</td></tr> | ||
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | </table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | <tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | ||
| 第108行: | 第108行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>112, 108</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>297, 153</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>162, 178</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>297, 208</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>496, 247</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>162, 278</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>401, 279</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>162, 323</td></tr> | ||
<tr><td>sharded</td><td> | <tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>519, 438</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>296, 442</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
敌人出生标记:(79, 460)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。 | 敌人出生标记:(79, 460)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。 | ||
| 第125行: | 第125行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-additive-reconstructor-ui.png|18px|link=数增级单位重构工厂|alt=]]</span> [[数增级单位重构工厂]]</td><td>27</td></tr> | |||
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap"> | |||
</table></div> | </table></div> | ||
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。 | 按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。 | ||
| 第244行: | 第244行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | <tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]]</td><td>1</td><td>25</td><td>1</td><td>20</td><td>0.4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>1</td><td>35</td><td>1</td><td>4</td><td>0.6667</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹|alt=]]</span> [[苍穹]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>5</td><td>0.5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overclock-ui.png|18px|link=超频|alt=]]</span> [[超频]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-zenith-ui.png|18px|link=苍穹|alt=]]</span> [[苍穹]]</td><td>1</td><td>35</td><td>1</td><td>10</td><td>1</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>1</td><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>1</td><td>持续</td><td>1</td><td>3</td><td>1.3333</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> [[幻型]]</td><td>1</td><td>21</td><td>1</td><td>10</td><td>1.6667</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>2</td><td>持续</td><td>1</td><td>4</td><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overclock-ui.png|18px|link=超频|alt=]]</span> [[超频]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]]</td><td>2</td><td>持续</td><td>1</td><td>4</td><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-eclipse-ui.png|18px|link=日蚀|alt=]]</span> [[日蚀]]</td><td>5</td><td>5</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span> [[Boss]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> [[幻型]]</td><td>7</td><td>持续</td><td>2</td><td>5</td><td>1.6667</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overclock-ui.png|18px|link=超频|alt=]]</span> [[超频]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> [[幻型]]</td><td>7</td><td>持续</td><td>3</td><td>5</td><td>1.6667</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-quad-ui.png|18px|link=雷霆|alt=]]</span> [[雷霆]]</td><td>10</td><td>35</td><td>1</td><td>1</td><td>1.1765</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-eclipse-ui.png|18px|link=日蚀|alt=]]</span> [[日蚀]]</td><td>13</td><td>持续</td><td>2</td><td>2</td><td>3.3333</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overclock-ui.png|18px|link=超频|alt=]]</span> [[超频]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-quad-ui.png|18px|link=雷霆|alt=]]</span> [[雷霆]]</td><td>13</td><td>持续</td><td>2</td><td>2</td><td>1.1111</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-eclipse-ui.png|18px|link=日蚀|alt=]]</span> [[日蚀]]</td><td>15</td><td>持续</td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-fast-ui.png|18px|link=迅捷|alt=]]</span> [[迅捷]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oct-ui.png|18px|link=要塞|alt=]]</span> [[要塞]]</td><td>15</td><td>持续</td><td>2</td><td>1</td><td>2.9994</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-shielded-ui.png|18px|link=保护|alt=]]</span> [[保护]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>20</td><td>持续</td><td>3</td><td>4</td><td>1.1111</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-fast-ui.png|18px|link=迅捷|alt=]]</span> [[迅捷]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-quad-ui.png|18px|link=雷霆|alt=]]</span> [[雷霆]]</td><td>20</td><td>持续</td><td>3</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-quad-ui.png|18px|link=雷霆|alt=]]</span> [[雷霆]]</td><td>20</td><td>持续</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oct-ui.png|18px|link=要塞|alt=]]</span> [[要塞]]</td><td>20</td><td>持续</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span> [[Boss]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>25</td><td>持续</td><td>3</td><td>2</td><td>2147483648</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-overdrive-ui.png|18px|link=过载|alt=]]</span> [[过载]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>25</td><td>持续</td><td>4</td><td>2</td><td>2147483648</td><td>无</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-antumbra-ui.png|18px|link=月影|alt=]]</span> [[月影]]</td><td>35</td><td>持续</td><td>1</td><td>2</td><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-fast-ui.png|18px|link=迅捷|alt=]]</span> [[迅捷]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-eclipse-ui.png|18px|link=日蚀|alt=]]</span> [[日蚀]]</td><td>70</td><td>持续</td><td>10</td><td>3</td><td>2147483648</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-boss-ui.png|18px|link=Boss|alt=]]</span> [[Boss]]</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oct-ui.png|18px|link=要塞|alt=]]</span> [[要塞]]</td><td>70</td><td>持续</td><td>10</td><td>3</td><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Status-spore-slowed-ui.png|18px|link=孢子减速|alt=]]</span> [[孢子减速]]</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
| 第276行: | 第276行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | <tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | ||
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap" | |||
</table></div> | </table></div> | ||
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。 | 按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。 | ||
2026年10月18日 (日) 19:52的最新版本
区域与胜利条件
本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地图资源
游戏区块信息中的资源:
铜、
铅、
沙、
煤炭、
钛、
钍、
水、
石油、
冷冻液。
| 资源 | 生成后格数 | 统计口径 |
|---|---|---|
| 886 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 747 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 1922 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 117048 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 4 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 525 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 1596 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 | |
| 268 | 可抽取流体的地板格数 | |
| 427 | 可抽取流体的地板格数 | |
| 1301 | 可抽取流体的地板格数 |
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
地形与环境
| 地板类型 | 格数 |
|---|---|
| 116998 | |
| 金属地基 9 | 78311 |
| 36995 | |
| 35628 | |
| 29178 | |
| 金属地基 3 | 10984 |
| 9628 | |
| 金属地基 2 | 7228 |
| 7219 | |
| 3660 | |
| 金属地基 4 | 3464 |
| 金属地基 6 | 3089 |
| 2742 | |
| 金属地基 7 | 2696 |
| 金属地基 8 | 2285 |
| 金属地基 5 | 1916 |
| 1862 | |
| 金属地基 10 | 1217 |
| 金属地基 13 | 935 |
| 791 | |
| 501 | |
| 427 | |
| 426 | |
| 299 | |
| 268 | |
| 249 | |
| 206 | |
| 181 | |
| 143 | |
| 98 | |
| 94 | |
| 93 | |
| 87 | |
| 76 | |
| 18 | |
| 5 | |
| 3 |
| 战争迷雾 | 关闭 |
|---|---|
| 静态迷雾 | 关闭 |
| 环境编号 | 233 |
| 天气 | 无 |
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 27 | |
| crux | 63 | |
| crux | 56 | |
| crux | 1 | |
| crux | 769 | |
| crux | 2344 | |
| crux | 42 | |
| crux | 294 | |
| crux | 21 | |
| crux | 1474 | |
| crux | 1176 | |
| crux | 167 | |
| crux | 29 | |
| crux | 68 | |
| crux | 2 | |
| crux | 1 | |
| crux | 2 | |
| crux | 7 | |
| crux | 239 | |
| crux | 65 | |
| crux | 84 | |
| crux | 2 | |
| crux | 1 | |
| crux | 4 | |
| crux | 134 | |
| crux | 71 | |
| crux | 1 | |
| crux | 20 | |
| crux | 197 | |
| crux | 145 | |
| crux | 49 | |
| crux | 15 | |
| crux | 8 | |
| crux | 58 | |
| crux | 110 | |
| crux | 335 | |
| crux | 1 | |
| crux | 47 | |
| crux | 51 | |
| crux | 9 | |
| crux | 9 | |
| crux | 69 | |
| crux | 273 | |
| crux | 259 | |
| crux | 525 | |
| crux | 28 | |
| crux | 6 | |
| crux | 401 | |
| crux | 7 | |
| crux | 55 | |
| crux | 71 | |
| crux | 493 | |
| crux | 65 | |
| crux | 26 | |
| crux | 26 | |
| crux | 44 | |
| crux | 27 | |
| crux | 81 | |
| crux | 45 | |
| crux | 266 | |
| crux | 267 | |
| crux | 64 | |
| crux | 28 | |
| crux | 840 | |
| crux | 2245 | |
| crux | 49 | |
| crux | 89 | |
| crux | 779 | |
| crux | 2325 | |
| crux | 1022 | |
| crux | 373 | |
| crux | 60 | |
| crux | 1226 | |
| crux | 107 | |
| crux | 223 | |
| crux | 113 | |
| crux | 5 | |
| crux | 12 | |
| crux | 26 | |
| crux | 65 | |
| crux | 70 | |
| crux | 47 | |
| crux | 162 | |
| crux | 163 | |
| crux | 3 | |
| crux | 301 | |
| crux | 88 | |
| crux | 18 | |
| crux | 228 | |
| crux | 266 | |
| crux | 8 | |
| crux | 24 | |
| crux | 12 | |
| crux | 23 | |
| crux | 1377 | |
| crux | 1114 | |
| crux | 151 | |
| crux | 1 | |
| crux | 10 | |
| crux | 211 | |
| crux | 31 | |
| crux | 1240 | |
| crux | 336 | |
| crux | 205 | |
| crux | 90 | |
| crux | 476 | |
| crux | 1272 | |
| crux | 51 | |
| crux | 569 | |
| crux | 92 | |
| crux | 30 | |
| sharded | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 | 20 | 0.4 | ||
| 1 | 35 | 1 | 4 | 0.6667 | 无 | |
| 1 | 持续 | 1 | 5 | 0.5 | ||
| 1 | 35 | 1 | 10 | 1 | 无 | |
| 1 | 持续 | 1 | 1 | 2 | ||
| 1 | 持续 | 1 | 3 | 1.3333 | ||
| 1 | 21 | 1 | 10 | 1.6667 | 无 | |
| 2 | 持续 | 1 | 4 | 2 | ||
| 2 | 持续 | 1 | 4 | 2 | ||
| 5 | 5 | 10 | 1 | 1 | ||
| 7 | 持续 | 2 | 5 | 1.6667 | ||
| 7 | 持续 | 3 | 5 | 1.6667 | ||
| 10 | 35 | 1 | 1 | 1.1765 | 无 | |
| 13 | 持续 | 2 | 2 | 3.3333 | ||
| 13 | 持续 | 2 | 2 | 1.1111 | 无 | |
| 15 | 持续 | 2 | 2 | 4 | ||
| 15 | 持续 | 2 | 1 | 2.9994 | ||
| 20 | 持续 | 3 | 4 | 1.1111 | ||
| 20 | 持续 | 3 | 1 | 1 | 无 | |
| 20 | 持续 | 4 | 1 | 1 | 无 | |
| 20 | 持续 | 5 | 2 | 1 | ||
| 25 | 持续 | 3 | 2 | 2147483648 | ||
| 25 | 持续 | 4 | 2 | 2147483648 | 无 | |
| 35 | 持续 | 1 | 2 | 1 | ||
| 70 | 持续 | 10 | 3 | 2147483648 | ||
| 70 | 持续 | 10 | 3 | 1 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
| 目标类型 | 参数与提示 |
|---|---|
| TimerObjective | 时长(秒) 810;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 400;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 600;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 500;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 700;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 500;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
| TimerObjective | 时长(秒) 500;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产 |
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
