行星发射终端:修订间差异
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr> | <tr><th>资源</th><th>原文件格数</th><th>统计口径</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>699</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>551</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>798</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>94373</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]</td><td>213</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]</td><td>409</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]</td><td>470</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>60</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>86211</td><td>可抽取该流体的地板格数</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。 | 这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。 | ||
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | <tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span> [[沙子(地板)]]</td><td>94206</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span> [[深水]]</td><td>61685</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>43195</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>12362</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span> [[浅滩]]</td><td>9858</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-1-ui.png|18px|link=金属地基 1|alt=]]</span> [[金属地基 1]]</td><td>7808</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 7]]</td><td>5978</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 7]]</td><td>5978</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>4396</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>4396</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salt-ui.png|18px|link=盐碱地|alt=]]</span> [[盐碱地]]</td><td>3932</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span> [[页岩地]]</td><td>3139</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span> [[石头]]</td><td>2890</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>2386</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>2386</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span> [[黑沙浅滩]]</td><td>2306</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>1847</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>1847</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>1567</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>1567</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span> [[损坏的金属地板]]</td><td>987</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span> [[灼热岩石]]</td><td>627</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dacite-ui.png|18px|link=安山岩|alt=]]</span> [[安山岩]]</td><td>565</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-11-ui.png|18px|link=金属地基 11|alt=]]</span> [[金属地基 11]]</td><td>479</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>364</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>364</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-12-ui.png|18px|link=金属地基 12|alt=]]</span> [[金属地基 12]]</td><td>330</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span> [[熔融岩石]]</td><td>256</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span> [[金属地板 2]]</td><td>183</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>167</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 2]]</td><td>160</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 2]]</td><td>160</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span> [[金属地板 5]]</td><td>134</td></tr> | ||
<tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>118</td></tr> | <tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>118</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span> [[核心区]]</td><td>75</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>60</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span> [[金属地板 1]]</td><td>42</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-crater-stone-ui.png|18px|link=陨石坑|alt=]]</span> [[陨石坑]]</td><td>41</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-char-ui.png|18px|link=焦土|alt=]]</span> [[焦土]]</td><td>1</td></tr> | ||
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | </table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | <tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | ||
| 第115行: | 第115行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>地图坐标(格)</th></tr> | ||
<tr><td>sharded</td><td> | <tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>336, 94</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>84, 160</td></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td> | <tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>149, 410</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
敌人出生标记:(59, 304);(435, 429)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。 | 敌人出生标记:(59, 304);(435, 429)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。 | ||
| 第125行: | 第125行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | ||
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-additive-reconstructor-ui.png|18px|link=数增级单位重构工厂|alt=]]</span> [[数增级单位重构工厂]]</td><td>10</td></tr> | |||
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-advanced-launch-pad-ui.png|18px|link=发射台|alt=]]</span> [[ | |||
</table></div> | </table></div> | ||
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。 | 按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。 | ||
| 第276行: | 第276行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | <tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | ||
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]]</td><td>1 | |||
</table></div> | </table></div> | ||
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。 | 波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。 | ||
| 第345行: | 第345行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | <tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | ||
<tr><td>1</td><td> | <tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>2</td><td> | <tr><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 9</td></tr> | ||
<tr><td>3</td><td> | <tr><td>3</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 5、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 4</td></tr> | ||
<tr><td>4</td><td> | <tr><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 5、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 9、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-poly-ui.png|18px|link=幻型|alt=]]</span> [[幻型]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>5</td><td> | <tr><td>5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 5</td></tr> | ||
<tr><td>6</td><td> | <tr><td>6</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 5、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 12、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> [[爬虫]] × 8</td></tr> | ||
<tr><td>7</td><td> | <tr><td>7</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 24</td></tr> | ||
<tr><td>8</td><td> | <tr><td>8</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 12、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 2</td></tr> | ||
<tr><td>9</td><td> | <tr><td>9</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 8、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-nova-ui.png|18px|link=新星|alt=]]</span> [[新星]] × 8、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 28、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-fortress-ui.png|18px|link=堡垒|alt=]]</span> [[堡垒]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-spiroct-ui.png|18px|link=血蛭|alt=]]</span> [[血蛭]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>10</td><td> | <tr><td>10</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 8、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-atrax-ui.png|18px|link=毒蛛|alt=]]</span> [[毒蛛]] × 8、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 15、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-pulsar-ui.png|18px|link=恒星|alt=]]</span> [[恒星]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-crawler-ui.png|18px|link=爬虫|alt=]]</span> [[爬虫]] × 10、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 2</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。 | 使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。 | ||
2026年10月18日 (日) 19:55的最新版本
行星发射终端
Planetary Launch Terminal
Planetary Launch Terminal
最终目标。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
基础信息
| 适用版本 | 原版 v160.7 |
|---|---|
| 行星 | 塞普罗 |
| 区块编号(v160.7) | 93 |
| 地图尺寸 | 512 × 512 格 |
| 预设难度参数 | 10 |
| 地图规则 | 进攻 |
| 占领波数参数 | 无固定占领波数 |
| 地图作者 | Skeledragon |
关联信息
技术性
| 内部名称 | planetaryTerminal |
|---|---|
| 数据类型 | sector |
| 实现类型 | SectorPreset |
| 本地化键 | sector.planetaryTerminal.name |
地区介绍
最终目标。 这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。 生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
介绍
最终目标。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
地形与环境
| 地板类型 | 格数 |
|---|---|
| 94206 | |
| 61685 | |
| 43195 | |
| 12362 | |
| 9858 | |
| 7808 | |
| 金属地基 7 | 5978 |
| 金属地基 9 | 4396 |
| 3932 | |
| 3139 | |
| 2890 | |
| 金属地基 3 | 2386 |
| 2306 | |
| 金属地基 4 | 1847 |
| 金属地基 5 | 1567 |
| 987 | |
| 627 | |
| 565 | |
| 479 | |
| 金属地基 10 | 364 |
| 330 | |
| 256 | |
| 183 | |
| 167 | |
| 金属地基 2 | 160 |
| 134 | |
| 金属地基 6 | 118 |
| 75 | |
| 60 | |
| 42 | |
| 41 | |
| 1 |
| 战争迷雾 | 关闭 |
|---|---|
| 静态迷雾 | 启用 |
| 环境编号 | 233 |
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 10 | |
| crux | 2 | |
| crux | 9 | |
| crux | 2148 | |
| crux | 136 | |
| crux | 28 | |
| crux | 97 | |
| crux | 110 | |
| crux | 197 | |
| crux | 21 | |
| crux | 4 | |
| crux | 24 | |
| crux | 2 | |
| crux | 13 | |
| crux | 18 | |
| crux | 4 | |
| crux | 21 | |
| crux | 35 | |
| crux | 50 | |
| crux | 1 | |
| crux | 29 | |
| crux | 10 | |
| crux | 54 | |
| crux | 10 | |
| crux | 16 | |
| crux | 1 | |
| crux | 3 | |
| crux | 60 | |
| crux | 15 | |
| crux | 6 | |
| crux | 28 | |
| crux | 110 | |
| crux | 2 | |
| crux | 52 | |
| crux | 28 | |
| crux | 7 | |
| crux | 32 | |
| crux | 6 | |
| crux | 6 | |
| crux | 26 | |
| crux | 124 | |
| crux | 21 | |
| crux | 1 | |
| crux | 11 | |
| crux | 5 | |
| crux | 25 | |
| crux | 6 | |
| crux | 12 | |
| crux | 42 | |
| crux | 5 | |
| crux | 60 | |
| crux | 67 | |
| crux | 6 | |
| crux | 38 | |
| crux | 213 | |
| crux | 42 | |
| crux | 17 | |
| crux | 14 | |
| crux | 11 | |
| crux | 2605 | |
| crux | 785 | |
| crux | 63 | |
| crux | 709 | |
| crux | 28 | |
| crux | 74 | |
| crux | 130 | |
| crux | 46 | |
| crux | 27 | |
| crux | 30 | |
| crux | 38 | |
| crux | 233 | |
| crux | 141 | |
| crux | 95 | |
| crux | 96 | |
| crux | 4 | |
| crux | 43 | |
| crux | 34 | |
| crux | 42 | |
| crux | 23 | |
| crux | 2 | |
| crux | 16 | |
| crux | 62 | |
| crux | 15 | |
| crux | 57 | |
| crux | 3 | |
| crux | 6 | |
| crux | 52 | |
| crux | 1844 | |
| crux | 663 | |
| crux | 26 | |
| crux | 151 | |
| crux | 4 | |
| crux | 491 | |
| crux | 76 | |
| crux | 67 | |
| crux | 77 | |
| crux | 78 | |
| crux | 87 | |
| crux | 8 | |
| crux | 446 | |
| crux | 20 | |
| crux | 171 | |
| crux | 5 | |
| crux | 10 | |
| derelict | 10 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 2 | |
| derelict | 4 | |
| derelict | 3 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 2 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 2 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 5 | |
| derelict | 29 | |
| derelict | 31 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 4 | |
| derelict | 23 | |
| derelict | 13 | |
| derelict | 1 | |
| derelict | 42 | |
| derelict | 2 | |
| derelict | 3 | |
| sharded | 127 | |
| sharded | 16 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 4 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 2 | |
| sharded | 8 | |
| sharded | 9 | |
| sharded | 16 | |
| sharded | 8 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 4 | |
| sharded | 3 | |
| sharded | 88 | |
| sharded | 25 | |
| sharded | 2 | |
| sharded | 1 | |
| sharded | 2 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 持续 | 1 | 4 | 2 | 无 | |
| 1 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 | |
| 1 | 24 | 2 | 6 | 2 | 无 | |
| 1 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 | |
| 1 | 12 | 1 | 3 | 2 | 无 | |
| 2 | 持续 | 4 | 4 | 0.5 | 无 | |
| 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 | |
| 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 | |
| 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 | |
| 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | ||
| 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | ||
| 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | ||
| 6 | 24 | 1 | 2 | 4 | 无 | |
| 6 | 持续 | 4 | 8 | 0.5 | 无 | |
| 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 | |
| 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 | |
| 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 | |
| 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 | |
| 8 | 持续 | 1 | 2 | 2 | 无 | |
| 9 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 | |
| 9 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 | |
| 10 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 | |
| 12 | 持续 | 8 | 4 | 1.3333 | 无 | |
| 12 | 持续 | 2 | 6 | 2 | 无 | |
| 12 | 39 | 3 | 1 | 2 | 无 | |
| 13 | 持续 | 8 | 1 | 2 | 无 | |
| 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 | |
| 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 | |
| 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 | |
| 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 | |
| 16 | 持续 | 1 | 2 | 4 | 无 | |
| 18 | 持续 | 3 | 1 | 2 | 无 | |
| 19 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 | |
| 19 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 | |
| 19 | 持续 | 1 | 5 | 2 | 无 | |
| 24 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 | |
| 24 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 | |
| 25 | 持续 | 8 | 2 | 1 | ||
| 26 | 持续 | 8 | 1 | 1 | 无 | |
| 29 | 29 | 20 | 1 | 2 | ||
| 31 | 持续 | 5 | 1 | 2 | 无 | |
| 32 | 持续 | 2 | 1 | 5 | 无 | |
| 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 | |
| 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 | |
| 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 | |
| 39 | 39 | 1 | 1 | inf | ||
| 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 | |
| 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 | |
| 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 | |
| 41 | 61 | 4 | 2 | 2 | 无 | |
| 44 | 54 | 10 | 1 | inf | 无 | |
| 44 | 44 | 10 | 1 | 2.9412 | 无 | |
| 46 | 持续 | 8 | 1 | 2 | 无 | |
| 48 | 持续 | 2 | 6 | 2 | ||
| 49 | 持续 | 20 | 3 | 1 | ||
| 54 | 持续 | 1 | 2 | 4 | ||
| 54 | 54 | 1 | 1 | inf | ||
| 55 | 持续 | 5 | 2 | 2 | 无 | |
| 71 | 持续 | 2 | 12 | 1 | ||
| 71 | 持续 | 2 | 8 | 2 | ||
| 79 | 持续 | 20 | 1 | 1 | ||
| 79 | 持续 | 4 | 2 | 4 |
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 |
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
地图目标
| 目标类型 | 原文件参数 |
|---|---|
| TimerObjective | 时长(秒) 600;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1200;Enemy air factories activating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1600;Enemy naval factories activating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1500;Enemy production escalating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1400;[salmon]2nd escalation in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 2000;[red]Final escalation in: [accent]{0}[] |
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
