塞普罗区块 172:修订间差异
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<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | <div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection"> | ||
== 地图资源 == | == 地图资源 == | ||
游戏区块信息中的资源: | 游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]。 | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr> | <tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>2541</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>2951</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>2768</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>41771</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>5</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>63828</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。 | 格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。 | ||
| 第56行: | 第56行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | <tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span> [[沙子(地板)]]</td><td>41022</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span> [[页岩地]]</td><td>34356</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span> [[浅滩]]</td><td>30741</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>27429</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span> [[深水]]</td><td>22864</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span> [[雪]]</td><td>19084</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>5064</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span> [[苔藓地]]</td><td>4284</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span> [[污水]]</td><td>2602</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span> [[黑沙污水]]</td><td>2557</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-ice-ui.png|18px|link=冰|alt=]]</span> [[冰]]</td><td>2176</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>749</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-hotrock-ui.png|18px|link=灼热岩石|alt=]]</span> [[灼热岩石]]</td><td>372</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-magmarock-ui.png|18px|link=熔融岩石|alt=]]</span> [[熔融岩石]]</td><td>295</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>5</td></tr> | ||
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | </table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | <tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr> | ||
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr> | ||
<tr><td>sharded</td><td> | <tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>119, 344</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
敌人出生标记:(287, 75)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。 | 敌人出生标记:(287, 75)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。 | ||
| 第90行: | 第90行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | <tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr> | ||
<tr><td>sharded</td><td> | <tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>1</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。 | 按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。 | ||
| 第98行: | 第98行: | ||
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | <tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr> | ||
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]]</td><td>1</td><td>17</td><td>1</td><td | |||
</table></div> | </table></div> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
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<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | <div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable"> | ||
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | <tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr> | ||
<tr><td>1</td><td> | <tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>2</td><td> | <tr><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>3</td><td> | <tr><td>3</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>4</td><td> | <tr><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>5</td><td> | <tr><td>5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>6</td><td> | <tr><td>6</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr> | ||
<tr><td>7</td><td> | <tr><td>7</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>8</td><td> | <tr><td>8</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>9</td><td> | <tr><td>9</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>10</td><td> | <tr><td>10</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr> | ||
<tr><td>11</td><td> | <tr><td>11</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr> | ||
<tr><td>12</td><td> | <tr><td>12</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr> | ||
<tr><td>13</td><td> | <tr><td>13</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr> | ||
<tr><td>14</td><td> | <tr><td>14</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>15</td><td> | <tr><td>15</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>16</td><td> | <tr><td>16</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 7、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>17</td><td> | <tr><td>17</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 4</td></tr> | ||
<tr><td>18</td><td> | <tr><td>18</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 7</td></tr> | ||
<tr><td>19</td><td> | <tr><td>19</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 4</td></tr> | ||
<tr><td>20</td><td> | <tr><td>20</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>21</td><td> | <tr><td>21</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>22</td><td> | <tr><td>22</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>23</td><td> | <tr><td>23</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>24</td><td> | <tr><td>24</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 5、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
<tr><td>25</td><td> | <tr><td>25</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-minke-ui.png|18px|link=飞鲨|alt=]]</span> [[飞鲨]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr> | ||
</table></div> | </table></div> | ||
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。 | 按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。 | ||
2026年10月18日 (日) 19:50的最新版本
区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 1 | 1 | 4.8569 | 无 | |
| 16 | 24 | 2 | 3 | 3.1062 | 无 | |
| 18 | 40 | 1 | 3 | 9.1845 | 无 | |
| 39 | 49 | 4 | 1 | 2.4095 | 无 | |
| 41 | 62 | 1 | 2 | 10.0502 | 无 | |
| 61 | 68 | 4 | 1 | 3.7087 | 无 | |
| 63 | 90 | 1 | 1 | 10.7473 | 无 | |
| 89 | 96 | 4 | 0 | 2.5112 | 无 | |
| 91 | 116 | 1 | 1 | 14.9904 | 无 | |
| 115 | 123 | 2 | 0 | 2.1242 | 无 | |
| 117 | 147 | 1 | 1 | 11.328 | 无 | |
| 146 | 155 | 2 | 0 | 2.9626 | 无 | |
| 148 | 持续 | 1 | 1 | 12.2632 | 无 | |
| 174 | 184 | 4 | 0 | 2.3724 | 无 | |
| 7 | 19 | 1 | 1 | 3.2214 | 无 | |
| 18 | 26 | 2 | 3 | 2.8829 | 无 | |
| 20 | 37 | 1 | 3 | 7.6051 | 无 | |
| 36 | 46 | 3 | 1 | 3.6964 | 无 | |
| 38 | 63 | 2 | 2 | 12.5835 | 无 | |
| 62 | 71 | 4 | 1 | 2.875 | 无 | |
| 64 | 89 | 1 | 1 | 14.8865 | 无 | |
| 88 | 95 | 4 | 0 | 3.8555 | 无 | |
| 90 | 117 | 1 | 1 | 18.6541 | 无 | |
| 116 | 123 | 4 | 0 | 2.5296 | 无 | |
| 118 | 146 | 1 | 1 | 19.0696 | 无 | |
| 145 | 152 | 2 | 0 | 3.4992 | 无 | |
| 147 | 持续 | 1 | 1 | 15.3625 | 无 | |
| 176 | 183 | 3 | 0 | 3.3751 | 无 | |
| 24 | 37 | 2 | 1 | 3.4094 | 无 | |
| 36 | 44 | 2 | 3 | 2.835 | 无 | |
| 38 | 59 | 1 | 3 | 5.5806 | 无 | |
| 58 | 69 | 4 | 1 | 3.0867 | 无 | |
| 60 | 85 | 1 | 2 | 14.3324 | 无 | |
| 84 | 91 | 4 | 1 | 2.0471 | 无 | |
| 86 | 115 | 2 | 1 | 17.3519 | 无 | |
| 114 | 125 | 2 | 0 | 2.0559 | 无 | |
| 116 | 144 | 1 | 1 | 18.5097 | 无 | |
| 143 | 151 | 2 | 0 | 2.7153 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 13.2613 | 无 | |
| 170 | 179 | 2 | 0 | 3.4138 | 无 | |
| 44 | 55 | 2 | 1 | 4.634 | 无 | |
| 54 | 64 | 3 | 3 | 2.1778 | 无 | |
| 56 | 75 | 1 | 3 | 5.2908 | 无 | |
| 74 | 81 | 4 | 1 | 2.66 | 无 | |
| 76 | 99 | 1 | 2 | 8.1118 | 无 | |
| 98 | 109 | 3 | 1 | 3.2599 | 无 | |
| 100 | 124 | 2 | 1 | 10.009 | 无 | |
| 123 | 134 | 2 | 0 | 2.7533 | 无 | |
| 125 | 持续 | 2 | 1 | 15.3835 | 无 | |
| 154 | 161 | 3 | 0 | 3.3468 | 无 | |
| 62 | 73 | 1 | 1 | 4.6805 | 无 | |
| 72 | 81 | 2 | 3 | 2.5114 | 无 | |
| 74 | 97 | 1 | 3 | 5.035 | 无 | |
| 96 | 103 | 4 | 1 | 3.5188 | 无 | |
| 98 | 125 | 1 | 2 | 9.6034 | 无 | |
| 124 | 135 | 4 | 1 | 2.6773 | 无 | |
| 126 | 持续 | 2 | 1 | 14.7777 | 无 | |
| 156 | 165 | 4 | 0 | 2.3792 | 无 | |
| 80 | 99 | 1 | 1 | 3.0646 | 无 | |
| 98 | 107 | 4 | 3 | 2.6323 | 无 | |
| 100 | 115 | 2 | 3 | 5.0289 | 无 | |
| 114 | 125 | 3 | 1 | 3.025 | 无 | |
| 116 | 141 | 2 | 2 | 8.8729 | 无 | |
| 140 | 150 | 4 | 1 | 2.3151 | 无 | |
| 142 | 持续 | 1 | 1 | 14.9505 | 无 | |
| 167 | 174 | 4 | 0 | 3.8882 | 无 | |
| 96 | 113 | 2 | 1 | 3.7658 | 无 | |
| 112 | 123 | 3 | 3 | 3.3804 | 无 | |
| 114 | 132 | 1 | 3 | 8.009 | 无 | |
| 131 | 142 | 2 | 1 | 3.4109 | 无 | |
| 133 | 持续 | 1 | 2 | 10.9346 | 无 | |
| 153 | 164 | 2 | 1 | 3.2724 | 无 | |
| 121 | 132 | 1 | 1 | 3.4461 | 无 | |
| 131 | 141 | 3 | 3 | 2.6883 | 无 | |
| 133 | 持续 | 2 | 3 | 5.1553 | 无 | |
| 155 | 166 | 4 | 1 | 3.4513 | 无 | |
| 133 | 持续 | 2 | 1 | 3.6223 | 无 | |
| 150 | 157 | 2 | 3 | 3.1063 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 4.6641 | 无 | |
| 159 | 168 | 3 | 3 | 3.6364 | 无 | |
| 52 | 持续 | 27 | 1 | 27 | ||
| 187 | 持续 | 27 | 1 | 27 | ||
| 133 | 持续 | 13 | 1 | 27 | ||
| 148 | 持续 | 13 | 1 | 27 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
