塞普罗区块 11

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塞普罗区块 11
serpulo-11
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)11
地图类型程序生成地图
地图尺寸334 × 334 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-11
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-11.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、煤炭 、钛 、钍 、废料 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1164矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1565矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2968矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 4380矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 463矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1460矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2599矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 109可抽取流体的地板格数
水 1612可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 45715
苔藓地 36940
雪 11951
孢子苔藓地 5776
玄武岩 4631
黑沙 4380
黑沙污水 951
污水 661
暗面板 3 325
暗面板 4 117
石油(地板) 109
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 73, 106

敌人出生标记:(279, 167)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 7
derelict传送带桥 3
derelict传送带 9
derelict铜墙 18
derelict双管 17
derelict雷光 1
derelict石墨压缩机 2
derelict冰雹 3
derelict激光钻头 1
derelict机械钻头 1
derelict修理器 1
derelict溢流门 3
derelict差扰 4
derelict气动钻头 7
derelict大型电力节点 1
derelict路由器 10
derelictRTG 发电机 1
derelict太阳能板 3
derelict大型太阳能板 1
derelict钛传送带 41
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 117114.6739无
爬虫 1624332.0496无
毒蛛 1840136.1131无
毒蛛 3946213.9725无
苍穹 4165128.7293无
苍穹 6474212.7993无
灾星 66931110.6922无
灾星 92100303.5582无
灾星 941251114.8788无
灾星 124133303.3348无
灾星 1261491112.7535无
灾星 148158403.8467无
灾星 150持续1117.8666无
灾星 175184202.5594无
爬虫 1022213.9831无
爬虫 2129433.3515无
恒星 2338238.7732无
恒星 3745213.168无
耀星 3963227.9707无
耀星 6273313.0183无
灾星 64952119.5403无
灾星 94103303.2893无
灾星 961231112.5382无
灾星 122132403.1724无
雷霆 124持续1110.2184无
雷霆 150159203.1824无
尖刀 2439214.4423无
尖刀 3845232.169无
战锤 4062138.2846无
战锤 6170213.9421无
堡垒 63852212.079无
堡垒 8491413.0491无
权杖 861171115.6981无
权杖 116126202.3359无
权杖 1181432118.4137无
权杖 142151303.8224无
权杖 144持续1116.8241无
权杖 170180403.1079无
星辉 3752212.926无
星辉 5158233.1462无
天垠 5376136.3707无
天垠 7583412.8315无
苍穹 77101129.2389无
苍穹 100109412.8586无
雷霆 1021311112.1841无
雷霆 130139203.2511无
灾星 132持续2110.5471无
灾星 159169203.5296无
尖刀 5774213.007无
尖刀 7380433.0864无
战锤 7592238.8698无
战锤 91100412.6453无
耀星 931151214.248无
耀星 114124213.3564无
灾星 1161452119.4909无
灾星 144152203.5587无
灾星 146持续1114.0011无
灾星 172181303.4297无
尖刀 7996113.5715无
尖刀 95103433.8957无
战锤 97117136.8488无
战锤 116125412.4941无
血蛭 1181392212.1128无
血蛭 138146412.1611无
灾星 140持续2116.2122无
灾星 170177303.6015无
新星 96114114.2821无
新星 113124433.7074无
恒星 115130135.079无
恒星 129138213.2561无
耀星 131持续2210.6202无
耀星 156167212.3807无
尖刀 110129214.7958无
尖刀 128136332.823无
战锤 130147139.8491无
战锤 146156313.6711无
堡垒 148持续2211.2819无
堡垒 171179313.5734无
星辉 135149212.8101无
星辉 148157433.8716无
战锤 150持续138.7845无
战锤 164172412.1058无
雷霆 44持续29129Boss
雷霆 131持续29129Boss
雷霆 139持续14129Boss
灾星 154持续14129Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2
9爬虫 × 2
10爬虫 × 3
11爬虫 × 3
12爬虫 × 4
13爬虫 × 3
14爬虫 × 4
15爬虫 × 3
16爬虫 × 8
17爬虫 × 4
18爬虫 × 2、毒蛛 × 3
19爬虫 × 3、毒蛛 × 3
20爬虫 × 2、毒蛛 × 3
21爬虫 × 3、毒蛛 × 3
22爬虫 × 5、毒蛛 × 3
23毒蛛 × 3、恒星 × 3
24毒蛛 × 3、尖刀 × 1
25爬虫 × 3、毒蛛 × 4、恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 147 · 塞普罗区块 148 · 塞普罗区块 149 · 塞普罗区块 150 · 塞普罗区块 151

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。