塞普罗区块 147

来自Mindustry中文wiki


塞普罗区块 147
serpulo-147
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)147
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-147
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-147.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2172矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜968矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3421矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙55927矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料531矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1440矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛2730矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油179可抽取流体的地板格数
水14241可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地76665
黑沙55927
孢子苔藓地13406
冰11977
黑沙污水9465
污水4776
页岩地2241
石油(地板)179
暗面板 363
暗面板 425
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心354, 206

敌人出生标记:(67, 239)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池3
derelict 大型电池1
derelict 爆破钻头1
derelict 导管桥2
derelict 传送带桥3
derelict 火力发电机1
derelict 传送带1
derelict 冷冻液混合器2
derelict 二极管1
derelict 冲击反应堆1
derelict 接收台1
derelict 激光钻头1
derelict 修理投影4
derelict 修理器7
derelict 大型相织布墙8
derelict 塑钢墙36
derelict 气动钻头1
derelict 电力节点3
derelict 大型电力节点2
derelict 太阳能板8
derelict 大型太阳能板5
derelict 幽灵2
derelict 涡轮发电机3
derelict 巨浪电力塔3
derelict 钛墙26
derelict 抽水机11
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫114114.4416无
爬虫1322432.5595无
毒蛛1530138.9646无
毒蛛2937312.5064无
血蛭31511210.5535无
血蛭5061312.7636无
毒蛊52791111.4329无
毒蛊7887302.2561无
毒蛊801041110.4801无
毒蛊103114303.6772无
毒蛊1051351111.2328无
毒蛊134145403.5382无
毒蛊136持续1110.6186无
毒蛊162169202.6889无
新星821212.5276无
新星2029433.3017无
战锤2240236.6652无
战锤3946213.7613无
堡垒4167129.1771无
堡垒6676212.1863无
权杖68931114.0499无
权杖9299302.9272无
权杖941231117.1266无
权杖122131302.5561无
权杖1241502114.4956无
权杖149158402.6072无
新星2436214.0265无
新星3546332.1758无
恒星3758136.1555无
恒星5764413.3989无
耀星59791213.7826无
耀星7885412.5836无
灾星801071111.4349无
灾星106114303.5986无
权杖1081382119.2493无
权杖137148202.2584无
灾星139持续2115.5028无
灾星164175402.5845无
尖刀3756113.7448无
尖刀5566433.7482无
战锤5778137.8853无
战锤7788312.9202无
堡垒79991212.0016无
堡垒98106212.1892无
权杖1001232110.7846无
权杖122131402.386无
权杖124持续1118.5615无
权杖150161402.7595无
星辉5469214.2026无
星辉6879433.3938无
天垠7092135.3243无
天垠9199413.7035无
耀星931192210.6885无
耀星118129213.2057无
毒蛊1201492118.4751无
毒蛊148155203.6322无
毒蛊150持续1112.8843无
毒蛊180189302.1467无
爬虫7586214.9078无
爬虫8595432.0513无
恒星87103236.0832无
恒星102109312.6557无
耀星104129128.4479无
耀星128135213.1631无
灾星130持续1112.3841无
灾星160168302.6589无
新星89106113.6619无
新星105116433.6597无
恒星107130237.1148无
恒星129139313.4165无
苍穹131持续2214.1886无
苍穹153163413.6479无
星辉106125112.5579无
星辉124131432.9927无
天垠126142238.9401无
天垠141150213.6856无
苍穹143持续2213.0722无
苍穹162169413.4383无
星辉129140114.1695无
星辉139147433.229无
天垠141持续236.406无
天垠157168412.7524无
月影43持续26126 Boss
灾星173持续26126 Boss
毒蛊138持续13126 Boss
灾星153持续13126 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 2、 新星 × 1
9 爬虫 × 2
10 爬虫 × 3、 新星 × 1
11 爬虫 × 3
12 爬虫 × 3、 新星 × 1
13 爬虫 × 6
14 爬虫 × 3、 新星 × 2
15 毒蛛 × 3
16 毒蛛 × 3、 新星 × 2
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
18 毒蛛 × 3、 新星 × 2
19 毒蛛 × 3
20 毒蛛 × 3、 新星 × 6
21 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
22 毒蛛 × 3、 战锤 × 3
23 毒蛛 × 3
24 毒蛛 × 4、 新星 × 4、 战锤 × 3
25 毒蛛 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 148 · 塞普罗区块 11 · 塞普罗区块 151 · 塞普罗区块 91 · 塞普罗区块 176 · 塞普罗区块 87

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。