塞普罗区块 63

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塞普罗区块 63
serpulo-63
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)63
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-63
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-63.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1686矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2047矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2237矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 6915矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3297矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2634矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 10可抽取流体的地板格数
水 1800可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 56782
雪 49967
页岩地 29938
玄武岩 27631
苔藓地 8815
黑沙 6915
孢子苔藓地 1571
黑沙污水 906
污水 894
暗面板 3 721
暗面板 4 233
损坏的金属地板 222
灼热岩石 178
熔融岩石 117
石油(地板) 10
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 276, 346

敌人出生标记:(124, 102)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 120113.7246无
星辉 1929432.1549无
战锤 2136136.8537无
战锤 3544413.3357无
堡垒 37581211.2473无
堡垒 5764313.0292无
毒蛊 59831111.2972无
毒蛊 8291303.5418无
灾星 841091110.9623无
灾星 108117303.6948无
权杖 1101351110.8042无
权杖 134144403.6453无
灾星 136持续1116.7691无
灾星 159169203.3141无
星辉 928214.3656无
星辉 2736333.338无
毒蛛 2944135.0048无
毒蛛 4353412.7963无
血蛭 45681214.4625无
血蛭 6775212.8424无
毒蛊 69922117.5672无
毒蛊 91101202.4119无
毒蛊 931202119.7486无
毒蛊 119126303.6678无
毒蛊 1211502112.7532无
毒蛊 149160402.2084无
新星 3247113.1217无
新星 4653432.5799无
天垠 4867239.9848无
天垠 6674213.2925无
苍穹 68872210.4114无
苍穹 8693212.6148无
灾星 881151117.5113无
灾星 114124202.199无
灾星 1161441118.518无
灾星 143152202.3826无
灾星 145持续2114.9059无
灾星 175185203.8418无
尖刀 4556114.458无
尖刀 5566233.1874无
战锤 5780137.4914无
战锤 7989312.5033无
堡垒 811012212.0311无
堡垒 100108213.5644无
权杖 1021282110.1784无
权杖 127134302.1905无
灾星 129持续1113.7934无
灾星 159169402.5434无
新星 6075213.2333无
新星 7484232.5299无
恒星 7693235.5859无
恒星 92102412.6284无
血蛭 94119129.1059无
血蛭 118126412.2341无
毒蛊 1201481115.1762无
毒蛊 147158303.1488无
毒蛊 149持续2115.0012无
毒蛊 172183203.254无
尖刀 8199213.4022无
尖刀 98105232.8877无
战锤 100122236.7793无
战锤 121132212.9011无
堡垒 1231481212.4496无
堡垒 147154213.694无
雷霆 149持续2118.4838无
雷霆 179189203.9477无
爬虫 99114213.9525无
爬虫 113124433.3545无
毒蛛 115134238.6343无
毒蛛 133141212.3196无
血蛭 135持续128.981无
血蛭 161171212.5162无
爬虫 113130113.0713无
爬虫 129137333.9193无
毒蛛 131149135.1475无
毒蛛 148159213.987无
血蛭 150持续228.3052无
血蛭 170178412.6197无
爬虫 130141214.3597无
爬虫 140147333.8102无
恒星 142持续235.3109无
恒星 156163212.4915无
爬虫 142持续112.6476无
爬虫 154161233.5796无
灾星 41持续26126Boss
雷霆 171持续26126Boss
毒蛊 134持续13126Boss
毒蛊 149持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 2
7星辉 × 2
8星辉 × 2
9星辉 × 4
10星辉 × 3
11星辉 × 4
12星辉 × 3
13星辉 × 5
14星辉 × 4
15星辉 × 5
16星辉 × 5
17星辉 × 6
18星辉 × 5
19星辉 × 10
20星辉 × 6
21星辉 × 2、战锤 × 3
22战锤 × 3
23星辉 × 5、战锤 × 3
24战锤 × 3
25星辉 × 2、战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

零号地区 · 塞普罗区块 124 · 塞普罗区块 123 · 塞普罗区块 180 · 塞普罗区块 179 · 塞普罗区块 171

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。