塞普罗区块 73

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塞普罗区块 73
serpulo-73
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)73
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-73
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-73.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3709矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4027矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1262矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 83311矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3345矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1680矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2072矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 224可抽取流体的地板格数
水 8888可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 83311
苔藓地 42077
玄武岩 26543
雪 10043
冰 7221
黑沙污水 7039
孢子苔藓地 4727
污水 1849
灼热岩石 896
熔融岩石 767
石油(地板) 224
损坏的金属地板 203
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 370, 225

敌人出生标记:(108, 101)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict数增级单位重构工厂 1
derelict电池 6
derelict大型电池 3
derelict爆破钻头 1
derelict导管桥 2
derelict传送带桥 2
derelict导管 24
derelict传送带 1
derelict冷冻液混合器 2
derelict分配器 1
derelict门 2
derelict陆军工厂 1
derelict冰雹 4
derelict冲击反应堆 1
derelict交叉器 1
derelict接收台 1
derelict流体储罐 1
derelict修理投影 2
derelict差扰 2
derelict塑钢墙 35
derelict气动钻头 1
derelict电力节点 1
derelict大型电力节点 2
derelict浪涌 4
derelict回转泵 1
derelict路由器 4
derelict齐射 5
derelict太阳能板 14
derelict大型太阳能板 13
derelict涡轮发电机 1
derelict巨浪电力塔 1
derelict钛传送带 37
derelict海啸 1
derelict装卸器 1
derelict抽水机 14
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 -116113.0798无
爬虫 1523433.4427无
毒蛛 1737134.1241无
毒蛛 3647413.6288无
血蛭 3864128.5361无
血蛭 6371212.2702无
毒蛊 6588116.4842无
毒蛊 8796202.976无
毒蛊 891111113.9081无
毒蛊 110119203.3623无
毒蛊 112134116.5369无
毒蛊 133143302.4044无
毒蛊 135持续1110.8461无
毒蛊 161168202.2976无
爬虫 824112.1786无
爬虫 2331333.3388无
毒蛛 2547233.239无
毒蛛 4657212.1855无
血蛭 4871226.8421无
血蛭 7079213.0165无
毒蛊 7296217.6305无
毒蛊 95102202.1719无
毒蛊 97123219.5517无
毒蛊 122130302.3437无
雷霆 1241462115.6858无
雷霆 145154202.8932无
雷霆 147持续119.0965无
雷霆 172179403.7936无
星辉 2239113.4907无
星辉 3846333.2517无
战锤 4059237.0988无
战锤 5866412.3103无
堡垒 6085225.3226无
堡垒 8493213.8868无
权杖 861111110.3501无
权杖 110119303.5366无
权杖 112135216.392无
权杖 134141403.6279无
灾星 136持续2114.2679无
灾星 161171302.5733无
新星 4252212.2229无
新星 5159332.0608无
恒星 5369135.1495无
恒星 6878212.2858无
苍穹 7094129.1458无
苍穹 93104213.4648无
雷霆 95119217.0549无
雷霆 118126303.4606无
雷霆 120146218.532无
雷霆 145152202.2631无
雷霆 147持续215.8119无
雷霆 176187302.8908无
爬虫 5364112.1249无
爬虫 6374432.1821无
毒蛛 6582133.0947无
毒蛛 8191413.3021无
血蛭 83107125.1295无
血蛭 106115412.4931无
毒蛊 108130217.7256无
毒蛊 129137403.614无
毒蛊 131持续2110.7068无
毒蛊 158165303.9415无
爬虫 7183212.0237无
爬虫 8289433.0122无
毒蛛 8499232.5649无
毒蛛 98105413.8175无
堡垒 100122126.9634无
堡垒 121129312.7031无
权杖 1231462114.5985无
权杖 145154203.5274无
权杖 147持续2110.4637无
权杖 174182402.6756无
星辉 83101212.7129无
星辉 100107432.3964无
天垠 102116135.4452无
天垠 115126212.3259无
苍穹 117140123.0762无
苍穹 139147313.0564无
毒蛊 141持续118.4144无
毒蛊 164174302.7277无
新星 100113212.3137无
新星 112122233.0911无
恒星 114129233.7701无
恒星 128136313.8337无
耀星 130持续224.5671无
耀星 155164413.6698无
星辉 113127211.1573无
星辉 126137433.7703无
天垠 128146234.403无
天垠 145153313.3697无
耀星 147持续125.4963无
耀星 172179213.933无
爬虫 128146111.682无
爬虫 145153432.297无
毒蛛 147持续133.3929无
毒蛛 165173213.8124无
新星 138持续113.155无
新星 153164333.5137无
灾星 46持续27127Boss
权杖 154持续27127Boss
灾星 133持续13127Boss
雷霆 148持续13127Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 2
4爬虫 × 2
5爬虫 × 2
6爬虫 × 3
7爬虫 × 3
8爬虫 × 4
9爬虫 × 5
10爬虫 × 5
11爬虫 × 6
12爬虫 × 7
13爬虫 × 8
14爬虫 × 8
15爬虫 × 13
16爬虫 × 10
17爬虫 × 5、毒蛛 × 3
18爬虫 × 5、毒蛛 × 3
19爬虫 × 9、毒蛛 × 3
20爬虫 × 6、毒蛛 × 3
21爬虫 × 6、毒蛛 × 3
22爬虫 × 7、毒蛛 × 4、星辉 × 1
23爬虫 × 13、毒蛛 × 4、星辉 × 1
24爬虫 × 8、毒蛛 × 4、星辉 × 1
25毒蛛 × 7、星辉 × 1
26爬虫 × 3、毒蛛 × 5、星辉 × 2
27毒蛛 × 8、星辉 × 2
28毒蛛 × 5、星辉 × 2
29爬虫 × 3、毒蛛 × 8、星辉 × 3
30毒蛛 × 6、星辉 × 3
31毒蛛 × 9、星辉 × 3
32毒蛛 × 6、星辉 × 3
33毒蛛 × 10、星辉 × 4
34毒蛛 × 7、星辉 × 4
35毒蛛 × 11、星辉 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 210 · 塞普罗区块 134 · 塞普罗区块 133 · 塞普罗区块 260 · 塞普罗区块 265 · 塞普罗区块 211

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。