塞普罗区块 96

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塞普罗区块 96
serpulo-96
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)96
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-96
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-96.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4049矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1874矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3732矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 45141矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 35391可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 40819
玄武岩 33115
盐碱地 27104
浅滩 16156
水(地板) 9422
页岩地 9204
雪 9099
黑沙浅滩 7358
冰雪地 5613
黑沙 4322
冰 3281
苔藓地 2849
暗面板 3 2729
黑沙污水 1337
污水 1118
暗面板 4 938
灼热岩石 171
熔融岩石 89
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 96, 111

敌人出生标记:(186, 356)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 -111111.3283无
星辉 1017232.2681无
天垠 1227132.4632无
天垠 2634313.8886无
苍穹 2851129.4039无
苍穹 5058413.4758无
雷霆 5280115.8178无
雷霆 7986403.2934无
雷霆 81105118.4064无
雷霆 104114203.3259无
雷霆 1061321115.9441无
雷霆 131140302.9112无
雷霆 133持续1113.4988无
雷霆 162170403.6677无
尖刀 826111.8195无
尖刀 2532232.5241无
战锤 2741135.2528无
战锤 4050212.6373无
堡垒 4268228.4602无
堡垒 6777312.3734无
灾星 6999217.3688无
灾星 98109403.8714无
灾星 1001241111.4279无
灾星 123133202.6615无
灾星 125持续1113.0097无
灾星 149160302.5541无
尖刀 2642212.5938无
尖刀 4152232.9316无
战锤 4361136.7715无
战锤 6070213.2267无
堡垒 6284124.9311无
堡垒 8392212.5712无
权杖 85112215.3814无
权杖 111121202.9455无
权杖 1131402113.759无
权杖 139147302.0055无
权杖 141持续114.2971无
权杖 162170303.6129无
新星 4454211.131无
新星 5361333.4031无
天垠 5576234.623无
天垠 7586312.8702无
堡垒 7798229.3482无
堡垒 97108412.6728无
权杖 99123116.8791无
权杖 122133203.3285无
权杖 1241461113.1074无
权杖 145152202.5018无
权杖 147持续1115.6227无
权杖 170181203.9526无
爬虫 5573112.6692无
爬虫 7281332.3065无
毒蛛 7491133.5737无
毒蛛 9099313.183无
堡垒 92112228.7054无
堡垒 111121312.9621无
权杖 1131392113.5249无
权杖 138146303.5546无
权杖 140持续1112.4375无
权杖 161172303.6339无
尖刀 7692212.0873无
尖刀 9199433.9385无
毒蛛 93107237.2571无
毒蛛 106113412.4819无
血蛭 108129228.2415无
血蛭 128135413.6399无
灾星 130持续2110.0021无
灾星 157166402.278无
尖刀 93105213.5447无
尖刀 104111332.7549无
恒星 106126235.6462无
恒星 125132213.5595无
耀星 127持续226.2472无
耀星 150160413.1093无
新星 113130211.501无
新星 129136233.3958无
恒星 131持续137.0922无
恒星 151160213.7309无
星辉 133143111.5233无
星辉 142149432.6356无
天垠 144持续136.304无
天垠 159169312.3179无
毒蛊 38持续24124Boss
权杖 110持续24124Boss
权杖 146持续12124Boss
毒蛊 161持续12124Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 2
2星辉 × 3
3星辉 × 4
4星辉 × 4
5星辉 × 5
6星辉 × 6
7星辉 × 7
8星辉 × 7、尖刀 × 1
9星辉 × 8、尖刀 × 1
10星辉 × 12、尖刀 × 2
11星辉 × 10、尖刀 × 2
12星辉 × 3、天垠 × 3、尖刀 × 3
13天垠 × 3、尖刀 × 3
14星辉 × 3、天垠 × 3、尖刀 × 4
15天垠 × 4、尖刀 × 4
16星辉 × 4、天垠 × 4、尖刀 × 5
17天垠 × 5、尖刀 × 5
18天垠 × 5、尖刀 × 6
19天垠 × 5、尖刀 × 7
20天垠 × 6、尖刀 × 7
21天垠 × 6、尖刀 × 8
22天垠 × 7、尖刀 × 8
23天垠 × 7、尖刀 × 9
24天垠 × 7、尖刀 × 9
25天垠 × 8、尖刀 × 13
26天垠 × 9、尖刀 × 11
27天垠 × 9、尖刀 × 3、战锤 × 3
28苍穹 × 2、尖刀 × 1、战锤 × 3
29天垠 × 1、苍穹 × 2、尖刀 × 3、战锤 × 3
30苍穹 × 2、尖刀 × 1、战锤 × 3
31苍穹 × 2、尖刀 × 4、战锤 × 3
32天垠 × 1、苍穹 × 2、尖刀 × 2、战锤 × 3
33苍穹 × 2、战锤 × 4
34苍穹 × 2、尖刀 × 2、战锤 × 4
35苍穹 × 2、战锤 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 0 · 飞船遗址 · 塞普罗区块 35 · 塞普罗区块 172 · 塞普罗区块 36

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。