塞普罗区块 147

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塞普罗区块 147
serpulo-147
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)147
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-147
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-147.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2172矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 968矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3421矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 55927矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 531矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1440矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2730矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 179可抽取流体的地板格数
水 14241可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地 76665
黑沙 55927
孢子苔藓地 13406
冰 11977
黑沙污水 9465
污水 4776
页岩地 2241
石油(地板) 179
暗面板 3 63
暗面板 4 25
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 354, 206

敌人出生标记:(67, 239)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 3
derelict大型电池 1
derelict爆破钻头 1
derelict导管桥 2
derelict传送带桥 3
derelict火力发电机 1
derelict传送带 1
derelict冷冻液混合器 2
derelict二极管 1
derelict冲击反应堆 1
derelict接收台 1
derelict激光钻头 1
derelict修理投影 4
derelict修理器 7
derelict大型相织布墙 8
derelict塑钢墙 36
derelict气动钻头 1
derelict电力节点 3
derelict大型电力节点 2
derelict太阳能板 8
derelict大型太阳能板 5
derelict幽灵 2
derelict涡轮发电机 3
derelict巨浪电力塔 3
derelict钛墙 26
derelict抽水机 11
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 114114.4416无
爬虫 1322432.5595无
毒蛛 1530138.9646无
毒蛛 2937312.5064无
血蛭 31511210.5535无
血蛭 5061312.7636无
毒蛊 52791111.4329无
毒蛊 7887302.2561无
毒蛊 801041110.4801无
毒蛊 103114303.6772无
毒蛊 1051351111.2328无
毒蛊 134145403.5382无
毒蛊 136持续1110.6186无
毒蛊 162169202.6889无
新星 821212.5276无
新星 2029433.3017无
战锤 2240236.6652无
战锤 3946213.7613无
堡垒 4167129.1771无
堡垒 6676212.1863无
权杖 68931114.0499无
权杖 9299302.9272无
权杖 941231117.1266无
权杖 122131302.5561无
权杖 1241502114.4956无
权杖 149158402.6072无
新星 2436214.0265无
新星 3546332.1758无
恒星 3758136.1555无
恒星 5764413.3989无
耀星 59791213.7826无
耀星 7885412.5836无
灾星 801071111.4349无
灾星 106114303.5986无
权杖 1081382119.2493无
权杖 137148202.2584无
灾星 139持续2115.5028无
灾星 164175402.5845无
尖刀 3756113.7448无
尖刀 5566433.7482无
战锤 5778137.8853无
战锤 7788312.9202无
堡垒 79991212.0016无
堡垒 98106212.1892无
权杖 1001232110.7846无
权杖 122131402.386无
权杖 124持续1118.5615无
权杖 150161402.7595无
星辉 5469214.2026无
星辉 6879433.3938无
天垠 7092135.3243无
天垠 9199413.7035无
耀星 931192210.6885无
耀星 118129213.2057无
毒蛊 1201492118.4751无
毒蛊 148155203.6322无
毒蛊 150持续1112.8843无
毒蛊 180189302.1467无
爬虫 7586214.9078无
爬虫 8595432.0513无
恒星 87103236.0832无
恒星 102109312.6557无
耀星 104129128.4479无
耀星 128135213.1631无
灾星 130持续1112.3841无
灾星 160168302.6589无
新星 89106113.6619无
新星 105116433.6597无
恒星 107130237.1148无
恒星 129139313.4165无
苍穹 131持续2214.1886无
苍穹 153163413.6479无
星辉 106125112.5579无
星辉 124131432.9927无
天垠 126142238.9401无
天垠 141150213.6856无
苍穹 143持续2213.0722无
苍穹 162169413.4383无
星辉 129140114.1695无
星辉 139147433.229无
天垠 141持续236.406无
天垠 157168412.7524无
月影 43持续26126Boss
灾星 173持续26126Boss
毒蛊 138持续13126Boss
灾星 153持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2、新星 × 1
9爬虫 × 2
10爬虫 × 3、新星 × 1
11爬虫 × 3
12爬虫 × 3、新星 × 1
13爬虫 × 6
14爬虫 × 3、新星 × 2
15毒蛛 × 3
16毒蛛 × 3、新星 × 2
17爬虫 × 3、毒蛛 × 3
18毒蛛 × 3、新星 × 2
19毒蛛 × 3
20毒蛛 × 3、新星 × 6
21爬虫 × 3、毒蛛 × 3
22毒蛛 × 3、战锤 × 3
23毒蛛 × 3
24毒蛛 × 4、新星 × 4、战锤 × 3
25毒蛛 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 148 · 塞普罗区块 11 · 塞普罗区块 151 · 塞普罗区块 91 · 塞普罗区块 176 · 塞普罗区块 87

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。