塞普罗区块 261

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塞普罗区块 261
serpulo-261
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)261
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-261
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-261.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3791矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3538矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4120矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 48292矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 1989矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 2635矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1525矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 184可抽取流体的地板格数
水 184可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 71505
黑沙 48292
苔藓地 29342
雪 15667
孢子苔藓地 4575
页岩地 1550
石油(地板) 184
黑沙污水 123
损坏的金属地板 97
污水 61
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 144, 72

敌人出生标记:(338, 276)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 -115111.3996无
尖刀 1424232.1708无
战锤 1637137.31无
战锤 3645312.0931无
堡垒 38621210.8047无
堡垒 6169213.6524无
月影 63931110.5489无
月影 9299402.5729无
月影 941181110.7624无
月影 117127203.2639无
毒蛊 1191451115.7728无
毒蛊 144152302.4715无
毒蛊 146持续1115.2568无
毒蛊 169177302.2567无
尖刀 925211.6645无
尖刀 2433232.3342无
战锤 2643233.4015无
战锤 4249213.0884无
堡垒 44671210.6775无
堡垒 6677213.7696无
权杖 6894119.9093无
权杖 93100403.5762无
权杖 951222111.0313无
权杖 121132203.3397无
毒蛊 1231472113.969无
毒蛊 146156403.5245无
毒蛊 148持续218.2671无
毒蛊 169176203.6949无
尖刀 2036213.8791无
尖刀 3543333.3669无
战锤 3758232.55无
战锤 5766312.7302无
堡垒 5984223.4411无
堡垒 8390313.5894无
灾星 851112114.1344无
灾星 110120402.7321无
月影 1121342115.6736无
月影 133144302.9114无
月影 135持续2115.5213无
月影 162169302.4047无
星辉 3149112.6944无
星辉 4855433.0734无
战锤 5068233.1518无
战锤 6778212.3781无
堡垒 69902210.83无
堡垒 8998413.7714无
毒蛊 91116215.7752无
毒蛊 115125302.5854无
毒蛊 1171471115.7115无
毒蛊 146153302.4998无
毒蛊 148持续1112.6702无
毒蛊 176187303.3978无
新星 4961111.6871无
新星 6070332.1232无
恒星 6284135.6058无
恒星 8394313.657无
耀星 85109129.8927无
耀星 108118412.4783无
灾星 110132215.416无
灾星 131138203.5143无
灾星 133持续1113.8022无
灾星 154165202.2356无
新星 6178213.6125无
新星 7787433.377无
恒星 7995232.1549无
恒星 94104413.4088无
耀星 961201210.5786无
耀星 119129412.5822无
灾星 121147118.7109无
灾星 146157302.039无
灾星 148持续116.6798无
灾星 176183302.9515无
新星 7285111.4536无
新星 8492232.0906无
恒星 86101237.6275无
恒星 100110413.0902无
耀星 102122223.8639无
耀星 121129213.0349无
灾星 123持续215.5159无
灾星 152161202.4401无
爬虫 8292112.8889无
爬虫 91102333.4911无
毒蛛 93111132.0047无
毒蛛 110118412.24无
血蛭 112138224.492无
血蛭 137144413.5293无
毒蛊 139持续217.2435无
毒蛊 164172203.2768无
新星 100111112.3821无
新星 110121333.6656无
恒星 112131134.9364无
恒星 130138312.3925无
耀星 132持续227.9002无
耀星 154163412.0617无
星辉 111125212.1824无
星辉 124133333.7322无
天垠 126141137.9467无
天垠 140149213.9008无
苍穹 142持续228.5949无
苍穹 162170312.7283无
尖刀 127137113.2745无
尖刀 136146333.2054无
战锤 138持续235.1957无
战锤 155166412.4638无
星辉 147持续213.2986无
星辉 163173232.8977无
毒蛊 47持续24124Boss
月影 143持续24124Boss
权杖 132持续12124Boss
权杖 147持续12124Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 2
2尖刀 × 3
3尖刀 × 3
4尖刀 × 4
5尖刀 × 5
6尖刀 × 6
7尖刀 × 6
8尖刀 × 7
9尖刀 × 9
10尖刀 × 8
11尖刀 × 10
12尖刀 × 10
13尖刀 × 13
14尖刀 × 14
15尖刀 × 14
16尖刀 × 3、战锤 × 3
17尖刀 × 3、战锤 × 3
18尖刀 × 3、战锤 × 3
19尖刀 × 4、战锤 × 3
20尖刀 × 5、战锤 × 3
21尖刀 × 4、战锤 × 3
22尖刀 × 5、战锤 × 3
23尖刀 × 5、战锤 × 3
24尖刀 × 9、战锤 × 4
25尖刀 × 5、战锤 × 4
26尖刀 × 4、战锤 × 7
27战锤 × 4
28尖刀 × 5、战锤 × 7
29战锤 × 4
30尖刀 × 6、战锤 × 7
31战锤 × 5、星辉 × 1
32尖刀 × 6、战锤 × 8、星辉 × 1
33战锤 × 5、星辉 × 1
34尖刀 × 2、战锤 × 9、星辉 × 2
35尖刀 × 3、战锤 × 5、星辉 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 262 · 塞普罗区块 30 · 塞普罗区块 260 · 塞普罗区块 72 · 塞普罗区块 269 · 塞普罗区块 55

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。