行星发射终端
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行星发射终端
Planetary Launch Terminal
Planetary Launch Terminal
最终目标。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
基础信息
| 适用版本 | 原版 v160.7 |
|---|---|
| 行星 | 塞普罗 |
| 区块编号(v160.7) | 93 |
| 地图尺寸 | 512 × 512 格 |
| 预设难度参数 | 10 |
| 地图规则 | 进攻 |
| 占领波数参数 | 无固定占领波数 |
| 地图作者 | Skeledragon |
关联信息
技术性
| 内部名称 | planetaryTerminal |
|---|---|
| 数据类型 | sector |
| 实现类型 | SectorPreset |
| 本地化键 | sector.planetaryTerminal.name |
地区介绍
最终目标。 这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。 生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
介绍
最终目标。
这个海岸基地有一个能将核心发射到其它行星的设施,防守非常严密。
生产海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
地形与环境
| 地板类型 | 格数 |
|---|---|
| 沙子(地板) | 94206 |
| 深水 | 61685 |
| 玄武岩 | 43195 |
| 水(地板) | 12362 |
| 浅滩 | 9858 |
| 金属地基 1 | 7808 |
| 金属地基 7 | 5978 |
| 金属地基 9 | 4396 |
| 盐碱地 | 3932 |
| 页岩地 | 3139 |
| 石头 | 2890 |
| 金属地基 3 | 2386 |
| 黑沙浅滩 | 2306 |
| 金属地基 4 | 1847 |
| 金属地基 5 | 1567 |
| 损坏的金属地板 | 987 |
| 灼热岩石 | 627 |
| 安山岩 | 565 |
| 金属地基 11 | 479 |
| 金属地基 10 | 364 |
| 金属地基 12 | 330 |
| 熔融岩石 | 256 |
| 金属地板 2 | 183 |
| 黑沙 | 167 |
| 金属地基 2 | 160 |
| 金属地板 5 | 134 |
| 金属地基 6 | 118 |
| 核心区 | 75 |
| 石油(地板) | 60 |
| 金属地板 1 | 42 |
| 陨石坑 | 41 |
| 焦土 | 1 |
| 战争迷雾 | 关闭 |
|---|---|
| 静态迷雾 | 启用 |
| 环境编号 | 233 |
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 数增级单位重构工厂 | 10 |
| crux | 发射台 | 2 |
| crux | 空军工厂 | 9 |
| crux | 装甲传送带 | 2148 |
| crux | 电池 | 136 |
| crux | 大型电池 | 28 |
| crux | 爆破钻头 | 97 |
| crux | 导管桥 | 110 |
| crux | 传送带桥 | 197 |
| crux | 煤炭离心机 | 21 |
| crux | 导管 | 4 |
| crux | 容器 | 24 |
| crux | 终代核心 | 2 |
| crux | 冷冻液混合器 | 13 |
| crux | 气旋 | 18 |
| crux | 温差发电机 | 4 |
| crux | 分配器 | 21 |
| crux | 门 | 35 |
| crux | 大门 | 50 |
| crux | 多幂级单位重构工厂 | 1 |
| crux | 力墙投影 | 29 |
| crux | 厄兆 | 10 |
| crux | 雷光 | 54 |
| crux | 陆军工厂 | 10 |
| crux | 脉冲泵 | 16 |
| crux | 行星际加速器 | 1 |
| crux | 反向分类器 | 3 |
| crux | 交叉器 | 60 |
| crux | 窑炉 | 15 |
| crux | 蓝瑟 | 6 |
| crux | 激光钻头 | 28 |
| crux | 流体容器 | 110 |
| crux | 流体交叉器 | 2 |
| crux | 流体路由器 | 52 |
| crux | 流体储罐 | 28 |
| crux | 逻辑处理器 | 7 |
| crux | 质量驱动器 | 32 |
| crux | 机械钻头 | 6 |
| crux | 机械泵 | 6 |
| crux | 熔毁 | 26 |
| crux | 修理投影 | 124 |
| crux | 修理器 | 21 |
| crux | 微型处理器 | 1 |
| crux | 多重压缩机 | 11 |
| crux | 倍乘级单位重构工厂 | 5 |
| crux | 海军工厂 | 25 |
| crux | 石油钻井 | 6 |
| crux | 超速穹顶 | 12 |
| crux | 超速投影 | 42 |
| crux | 溢流门 | 5 |
| crux | 差扰 | 60 |
| crux | 载荷传送带 | 67 |
| crux | 载荷路由器 | 6 |
| crux | 相织布导管桥 | 38 |
| crux | 相织布传送带桥 | 213 |
| crux | 相织布墙 | 42 |
| crux | 大型相织布墙 | 17 |
| crux | 相织布编织器 | 14 |
| crux | 塑钢压缩机 | 11 |
| crux | 塑钢传送带 | 2605 |
| crux | 塑钢墙 | 785 |
| crux | 大型塑钢墙 | 63 |
| crux | 电镀导管 | 709 |
| crux | 气动钻头 | 28 |
| crux | 电力节点 | 74 |
| crux | 大型电力节点 | 130 |
| crux | 脉冲导管 | 46 |
| crux | 硫化物混合器 | 27 |
| crux | 浪涌 | 30 |
| crux | 回转泵 | 38 |
| crux | 路由器 | 233 |
| crux | RTG 发电机 | 141 |
| crux | 齐射 | 95 |
| crux | 分裂 | 96 |
| crux | 火焰 | 4 |
| crux | 废墙 | 43 |
| crux | 大型废墙 | 34 |
| crux | 裂解 | 42 |
| crux | 热能坩埚 | 23 |
| crux | 硅冶炼厂 | 2 |
| crux | 太阳能板 | 16 |
| crux | 大型太阳能板 | 62 |
| crux | 分类器 | 15 |
| crux | 幽灵 | 57 |
| crux | 涡轮发电机 | 3 |
| crux | 合金冶炼厂 | 6 |
| crux | 巨浪电力塔 | 52 |
| crux | 合金墙 | 1844 |
| crux | 大型合金墙 | 663 |
| crux | 蜂群 | 26 |
| crux | 热能发电机 | 151 |
| crux | 钍反应堆 | 4 |
| crux | 钍墙 | 491 |
| crux | 大型钍墙 | 76 |
| crux | 钛传送带 | 67 |
| crux | 钛墙 | 77 |
| crux | 大型钛墙 | 78 |
| crux | 海啸 | 87 |
| crux | 反向溢流门 | 8 |
| crux | 装卸器 | 446 |
| crux | 仓库 | 20 |
| crux | 抽水机 | 171 |
| crux | 波浪 | 5 |
| crux | 世界处理器 | 10 |
| derelict | 装甲传送带 | 10 |
| derelict | 大型电池 | 1 |
| derelict | 爆破钻头 | 2 |
| derelict | 导管桥 | 4 |
| derelict | 传送带桥 | 3 |
| derelict | 脉冲泵 | 1 |
| derelict | 流体路由器 | 2 |
| derelict | 流体储罐 | 1 |
| derelict | 修理投影 | 2 |
| derelict | 超速投影 | 1 |
| derelict | 塑钢压缩机 | 5 |
| derelict | 电镀导管 | 29 |
| derelict | 脉冲导管 | 31 |
| derelict | 回转泵 | 1 |
| derelict | 路由器 | 4 |
| derelict | 废墙 | 23 |
| derelict | 大型废墙 | 13 |
| derelict | 幽灵 | 1 |
| derelict | 钛传送带 | 42 |
| derelict | 装卸器 | 2 |
| derelict | 仓库 | 3 |
| sharded | 装甲传送带 | 127 |
| sharded | 电池 | 16 |
| sharded | 爆破钻头 | 1 |
| sharded | 终代核心 | 1 |
| sharded | 修理投影 | 4 |
| sharded | 超速投影 | 1 |
| sharded | 大型电力节点 | 2 |
| sharded | 路由器 | 8 |
| sharded | 齐射 | 9 |
| sharded | 太阳能板 | 16 |
| sharded | 大型太阳能板 | 8 |
| sharded | 幽灵 | 1 |
| sharded | 巨浪电力塔 | 4 |
| sharded | 热能发电机 | 3 |
| sharded | 钍墙 | 88 |
| sharded | 大型钍墙 | 25 |
| sharded | 装卸器 | 2 |
| sharded | 仓库 | 1 |
| sharded | 抽水机 | 2 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 尖刀 | 1 | 持续 | 1 | 4 | 2 | 无 |
| 战锤 | 1 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 |
| 新星 | 1 | 24 | 2 | 6 | 2 | 无 |
| 毒蛛 | 1 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 |
| 梭鱼 | 1 | 12 | 1 | 3 | 2 | 无 |
| 毒蛛 | 2 | 持续 | 4 | 4 | 0.5 | 无 |
| 天垠 | 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 |
| 天垠 | 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 |
| 天垠 | 2 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 |
| 幻型 | 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | 超频 |
| 幻型 | 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | 超频 |
| 幻型 | 4 | 持续 | 10 | 1 | 1 | 超频 |
| 恒星 | 6 | 24 | 1 | 2 | 4 | 无 |
| 爬虫 | 6 | 持续 | 4 | 8 | 0.5 | 无 |
| 星辉 | 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 |
| 星辉 | 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 |
| 星辉 | 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 |
| 星辉 | 7 | 27 | 2 | 6 | 1 | 无 |
| 飞鲨 | 8 | 持续 | 1 | 2 | 2 | 无 |
| 堡垒 | 9 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 |
| 血蛭 | 9 | 持续 | 2 | 3 | 2 | 无 |
| 潜螺 | 10 | 持续 | 2 | 2 | 2 | 无 |
| 堡垒 | 12 | 持续 | 8 | 4 | 1.3333 | 无 |
| 天垠 | 12 | 持续 | 2 | 6 | 2 | 无 |
| 戟鲸 | 12 | 39 | 3 | 1 | 2 | 无 |
| 权杖 | 13 | 持续 | 8 | 1 | 2 | 无 |
| 苍穹 | 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 |
| 苍穹 | 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 |
| 苍穹 | 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 |
| 苍穹 | 15 | 持续 | 3 | 2 | 2 | 无 |
| 耀星 | 16 | 持续 | 1 | 2 | 4 | 无 |
| 江豚 | 18 | 持续 | 3 | 1 | 2 | 无 |
| 月影 | 19 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 |
| 月影 | 19 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 |
| 梭鱼 | 19 | 持续 | 1 | 5 | 2 | 无 |
| 月影 | 24 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 |
| 月影 | 24 | 39 | 10 | 1 | 1 | 无 |
| 耀星 | 25 | 持续 | 8 | 2 | 1 | 迅捷 |
| 灾星 | 26 | 持续 | 8 | 1 | 1 | 无 |
| 天蝎 | 29 | 29 | 20 | 1 | 2 | Boss |
| 毒蛊 | 31 | 持续 | 5 | 1 | 2 | 无 |
| 蛟龙 | 32 | 持续 | 2 | 1 | 5 | 无 |
| 星辉 | 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 |
| 星辉 | 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 |
| 星辉 | 39 | 57 | 1 | 8 | 2 | 无 |
| 海神 | 39 | 39 | 1 | 1 | inf | Boss |
| 巨像 | 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 |
| 巨像 | 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 |
| 巨像 | 40 | 持续 | 6 | 2 | 4 | 无 |
| 雷霆 | 41 | 61 | 4 | 2 | 2 | 无 |
| 日蚀 | 44 | 54 | 10 | 1 | inf | 无 |
| 日蚀 | 44 | 44 | 10 | 1 | 2.9412 | 无 |
| 王座 | 46 | 持续 | 8 | 1 | 2 | 无 |
| 新星 | 48 | 持续 | 2 | 6 | 2 | 超频 |
| 死星 | 49 | 持续 | 20 | 3 | 1 | Boss |
| 恒星 | 54 | 持续 | 1 | 2 | 4 | 超频 |
| 要塞 | 54 | 54 | 1 | 1 | inf | Boss |
| 月影 | 55 | 持续 | 5 | 2 | 2 | 无 |
| 星辉 | 71 | 持续 | 2 | 12 | 1 | 超频 |
| 苍穹 | 71 | 持续 | 2 | 8 | 2 | 超频 |
| 海神 | 79 | 持续 | 20 | 1 | 1 | Boss |
| 玄武 | 79 | 持续 | 4 | 2 | 4 | 缓慢 |
波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 尖刀 |
| 2 | 尖刀 |
| 3 | 尖刀 |
| 4 | 尖刀 |
| 5 | 尖刀 |
| 6 | 尖刀 |
| 7 | 尖刀 |
| 8 | 尖刀 |
| 9 | 尖刀 |
| 10 | 尖刀 |
使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。
地图目标
| 目标类型 | 原文件参数 |
|---|---|
| TimerObjective | 时长(秒) 600;[accent]敌人来袭:[lightgray]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1200;Enemy air factories activating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1600;Enemy naval factories activating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1500;Enemy production escalating in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 1400;[salmon]2nd escalation in: [accent]{0}[] |
| TimerObjective | 时长(秒) 2000;[red]Final escalation in: [accent]{0}[] |
此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
