塞普罗区块 87

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塞普罗区块 87
serpulo-87
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)87
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-87
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-87.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1986矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2048矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3884矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 75161矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 364矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1445矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2704矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 367可抽取流体的地板格数
水 5806可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地 80954
黑沙 75161
孢子苔藓地 11693
页岩地 7329
冰 3590
黑沙污水 2772
污水 1518
黑沙浅滩 1121
水(地板) 395
石油(地板) 367
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 68, 194

敌人出生标记:(338, 297);(287, 344)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict爆破钻头 1
derelict传送带桥 4
derelict传送带 14
derelict门 10
derelict石墨压缩机 2
derelict陆军工厂 4
derelict交叉器 2
derelict蓝瑟 2
derelict接收台 1
derelict机械钻头 5
derelict修理器 1
derelict超速投影 1
derelict气动钻头 4
derelict电力节点 2
derelict路由器 2
derelict齐射 8
derelict分裂 5
derelict大型太阳能板 3
derelict分类器 1
derelict巨浪电力塔 1
derelict钛传送带 24
derelict仓库 1
derelict抽水机 4
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 -112112.0559无
星辉 1119232.0447无
天垠 1334136.3861无
天垠 3342412.8988无
堡垒 3559129.4199无
堡垒 5866313.8741无
权杖 6086115.0237无
权杖 8594203.2215无
权杖 87111116.2182无
权杖 110121302.364无
毒蛊 112141115.0241无
毒蛊 140147303.1085无
毒蛊 142持续1114.7342无
毒蛊 166175402.16无
星辉 417211.2743无
星辉 1623333.6879无
天垠 1840237.3033无
天垠 3948412.4219无
苍穹 41672211.4535无
苍穹 6675313.928无
雷霆 68901114.5694无
雷霆 8999402.0564无
灾星 91113117.0249无
灾星 112119403.9512无
权杖 1141362115.7809无
权杖 135145402.8543无
权杖 137持续1111.566无
权杖 158169403.7103无
尖刀 2335212.0126无
尖刀 3441333.7955无
战锤 3657136.9522无
战锤 5665413.7973无
血蛭 5876128.7152无
血蛭 7586212.5695无
毒蛊 7799218.8973无
毒蛊 98108303.7568无
灾星 100122116.2848无
灾星 121131302.9122无
毒蛊 123持续217.7421无
毒蛊 148156303.3443无
新星 4454212.8128无
新星 5362233.1146无
恒星 5571236.5198无
恒星 7078213.0259无
耀星 7296225.6672无
耀星 95103412.0847无
灾星 97119117.2226无
灾星 118126402.5123无
灾星 120持续2111.3597无
灾星 148155402.2851无
星辉 5874111.0679无
星辉 7382233.8671无
天垠 7589232.5337无
天垠 8897313.2662无
堡垒 90112125.8198无
堡垒 111121212.7085无
权杖 113139214.2836无
权杖 138149303.2405无
权杖 140持续119.6035无
权杖 164172403.4798无
爬虫 7388112.582无
爬虫 8794232.4775无
毒蛛 89109135.9309无
毒蛛 108117212.2489无
血蛭 110131127.5161无
血蛭 130140212.734无
毒蛊 132持续214.2161无
毒蛊 160167302.934无
星辉 94109212.186无
星辉 108118232.2134无
天垠 110124132.01无
天垠 123133312.2256无
苍穹 125146226.3654无
苍穹 145152213.1357无
雷霆 147持续119.3537无
雷霆 175182402.8269无
爬虫 109123111.3172无
爬虫 122130233.6416无
毒蛛 124145236.7373无
毒蛛 144154213.898无
血蛭 146持续126.7775无
血蛭 170178413.538无
新星 130143213.4194无
新星 142149233.9264无
恒星 144持续232.4468无
恒星 160169313.3836无
新星 142持续113.364无
新星 154161233.6146无
雷霆 42持续20120Boss
灾星 142持续20120Boss
灾星 147持续10120Boss
灾星 162持续10120Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 2
3星辉 × 2
4星辉 × 4
5星辉 × 3
6星辉 × 5
7星辉 × 4
8星辉 × 7
9星辉 × 5
10星辉 × 9
11星辉 × 9
12星辉 × 11
13星辉 × 3、天垠 × 3
14星辉 × 4、天垠 × 3
15星辉 × 3、天垠 × 3
16星辉 × 8、天垠 × 3
17星辉 × 4、天垠 × 3
18天垠 × 6
19星辉 × 7、天垠 × 3
20天垠 × 7
21天垠 × 4
22星辉 × 3、天垠 × 7
23天垠 × 4、尖刀 × 1
24天垠 × 7
25天垠 × 4、尖刀 × 1
26天垠 × 8
27天垠 × 5、尖刀 × 1
28天垠 × 8
29天垠 × 5、尖刀 × 2
30天垠 × 8
31天垠 × 5、尖刀 × 2
32天垠 × 8
33天垠 × 7、尖刀 × 3
34天垠 × 10、尖刀 × 3
35堡垒 × 2、尖刀 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 230 · 塞普罗区块 148 · 塞普罗区块 147 · 塞普罗区块 176 · 塞普罗区块 181 · 塞普罗区块 231

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。