塞普罗区块 117

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塞普罗区块 117
serpulo-117
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)117
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-117
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-117.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2415矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2780矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1294矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 48887矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1243矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 3596矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 293可抽取流体的地板格数
水 2716可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪 55151
黑沙 48887
苔藓地 33140
冰 31107
孢子苔藓地 2791
黑沙污水 1767
污水 949
玄武岩 639
石油(地板) 293
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 59, 214

敌人出生标记:(288, 81)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 117114.6296无
尖刀 1623233.8271无
战锤 1835138.1389无
战锤 3441312.4679无
堡垒 36551214.3801无
堡垒 5462413.7547无
雷霆 56861118.0388无
雷霆 8595202.8271无
雷霆 871181118.4028无
雷霆 117126202.7026无
雷霆 1191481114.3583无
雷霆 147157402.3959无
雷霆 149持续1111.0013无
雷霆 178188402.254无
新星 1025212.6728无
新星 2434333.9345无
天垠 2643135.589无
天垠 4251413.8428无
苍穹 44642214.4988无
苍穹 6374213.7444无
雷霆 65911111.1564无
雷霆 90101402.3498无
雷霆 921162112.8291无
雷霆 115124202.6208无
雷霆 1171481114.9256无
雷霆 147157303.8814无
雷霆 149持续2119.2064无
雷霆 177188402.8897无
星辉 3048112.8174无
星辉 4758432.2325无
天垠 4964135.4764无
天垠 6373412.2013无
苍穹 65901214.2553无
苍穹 8999412.1745无
雷霆 911162115.0624无
雷霆 115124302.7039无
雷霆 1171402118.5882无
雷霆 139146203.7522无
雷霆 141持续2115.2969无
雷霆 171179303.505无
爬虫 5368114.9607无
爬虫 6777232.6355无
恒星 6992139.3572无
恒星 91101412.0504无
耀星 93119229.9044无
耀星 118128213.8759无
灾星 1201472118.6368无
灾星 146153303.7223无
灾星 148持续1116.0631无
灾星 178186403.015无
尖刀 7289113.0362无
尖刀 8899333.7086无
战锤 90110135.8746无
战锤 109119213.6389无
堡垒 111135128.9637无
堡垒 134145412.5344无
毒蛊 136持续2115.368无
毒蛊 165175203.3338无
尖刀 88102212.8833无
尖刀 101112333.1156无
战锤 103124136.4436无
战锤 123134312.5039无
堡垒 1251472213.9407无
堡垒 146157413.5533无
权杖 148持续2119.2988无
权杖 176186202.9293无
爬虫 104123214.3704无
爬虫 122133432.7787无
毒蛛 124142135.6773无
毒蛛 141148412.3871无
堡垒 143持续2213.0941无
堡垒 165176213.3872无
爬虫 127138213.885无
爬虫 137145333.248无
毒蛛 139持续239.6328无
毒蛛 156164313.235无
爬虫 144持续113.7376无
爬虫 160168433.5305无
权杖 47持续28128Boss
毒蛊 187持续28128Boss
雷霆 132持续14128Boss
灾星 147持续14128Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2
9尖刀 × 2
10尖刀 × 2、新星 × 1
11尖刀 × 3
12尖刀 × 3、新星 × 1
13尖刀 × 3
14尖刀 × 3、新星 × 1
15尖刀 × 4
16尖刀 × 7、新星 × 2
17尖刀 × 4
18尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 2
19战锤 × 3
20尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 2
21战锤 × 3
22尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 3
23战锤 × 3
24战锤 × 3、新星 × 6
25战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 121 · 塞普罗区块 61 · 塞普罗区块 258 · 塞普罗区块 57

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。