塞普罗区块 121

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塞普罗区块 121
serpulo-121
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)121
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-121
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-121.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3037矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1605矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2030矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 13350矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 178矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1453矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1425矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 69可抽取流体的地板格数
水 12795可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地 62836
雪 42032
冰 33380
黑沙 13350
孢子苔藓地 8266
黑沙污水 8069
污水 4726
暗面板 3 1417
暗面板 4 486
冰雪地 93
石油(地板) 69
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 115, 101

敌人出生标记:(324, 293)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict导管 5
derelict传送带 14
derelict流体路由器 1
derelict修理器 1
derelict多重压缩机 1
derelict气动钻头 8
derelict浪涌 1
derelict路由器 2
derelict齐射 3
derelict太阳能板 4
derelict大型太阳能板 2
derelict钛传送带 48
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 118114.492无
爬虫 1728433.4002无
恒星 1937137.7946无
恒星 3646212.5134无
耀星 3861127.8199无
耀星 6069312.7897无
灾星 62861115.0945无
灾星 8595303.1123无
灾星 871161114.3286无
灾星 115125303.5813无
灾星 1171401111.4974无
灾星 139150402.8539无
灾星 141持续1119.6591无
灾星 166174302.3433无
新星 820113.1484无
新星 1929433.5775无
恒星 2139138.4828无
恒星 3849313.8887无
耀星 40671214.2039无
耀星 6673412.4889无
毒蛊 68952115.2262无
毒蛊 94104202.9344无
灾星 961191110.5074无
灾星 118127303.4525无
灾星 1201441119.046无
灾星 143153302.972无
灾星 145持续2115.9974无
灾星 167174303无
新星 3246213.7835无
新星 4556333.8854无
恒星 4769237.5626无
恒星 6879312.8403无
耀星 70902211.0895无
耀星 8998212.5632无
毒蛊 911172112.4128无
毒蛊 116123202.4208无
月影 1181451115.9957无
月影 144152403.0774无
月影 146持续2110.5311无
月影 171179402.13无
星辉 4460113.5819无
星辉 5970432.664无
天垠 6177139.9697无
天垠 7687212.8094无
苍穹 78105229.259无
苍穹 104114312.7619无
月影 1061361113.2175无
月影 135142403.847无
月影 137持续2116.9294无
月影 167176203.592无
爬虫 6177212.6661无
爬虫 7683232.6594无
毒蛛 7897137.4475无
毒蛛 96104413.7308无
血蛭 981221213.1332无
血蛭 121129212.3354无
毒蛊 1231472118.8306无
毒蛊 146155202.2062无
毒蛊 148持续2113.8825无
毒蛊 173182303.0968无
爬虫 85102112.5506无
爬虫 101110232.7014无
毒蛛 103118135.0445无
毒蛛 117124212.9358无
血蛭 119143129.3118无
血蛭 142149413.3912无
毒蛊 144持续1116.0226无
毒蛊 172182303.2433无
爬虫 109123212.6474无
爬虫 122133432.0303无
毒蛛 124147136.2361无
毒蛛 146153413.7742无
血蛭 148持续2214.0442无
血蛭 173183213.8549无
尖刀 121137214.3358无
尖刀 136143333.622无
战锤 138持续239.3836无
战锤 153161313.2876无
尖刀 138持续213.9962无
尖刀 155163233.7544无
月影 54持续24124Boss
月影 150持续24124Boss
灾星 145持续12124Boss
毒蛊 160持续12124Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2、新星 × 1
9爬虫 × 2、新星 × 1
10爬虫 × 3、新星 × 1
11爬虫 × 3、新星 × 1
12爬虫 × 3、新星 × 2
13爬虫 × 3、新星 × 2
14爬虫 × 3、新星 × 2
15爬虫 × 4、新星 × 3
16爬虫 × 4、新星 × 3
17爬虫 × 7、新星 × 3
18爬虫 × 4、新星 × 4
19恒星 × 3、新星 × 7
20恒星 × 3、新星 × 4
21爬虫 × 3、恒星 × 6
22恒星 × 6
23恒星 × 6、新星 × 3
24恒星 × 6
25爬虫 × 3、恒星 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 117 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 60 · 熔石要塞 · 塞普罗区块 61

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。