塞普罗区块 183

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塞普罗区块 183
serpulo-183
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)183
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-183
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-183.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
铜 4077矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1746矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 73439矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 158矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 33489可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 73439
盐碱地 51653
浅滩 24670
苔藓地 11726
水(地板) 8557
雪 991
黑沙污水 133
污水 129
玄武岩 98
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 66, 184

敌人出生标记:(293, 320)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict导管 21
derelict培养机 5
derelict流体路由器 11
derelict修理器 3
derelict太阳能板 8
derelict涡轮发电机 3
derelict巨浪电力塔 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 120113.5633无
爬虫 1928333.9678无
毒蛛 2137139.1227无
毒蛛 3644312.6927无
血蛭 38581210.1324无
血蛭 5765213.1354无
灾星 59831119.4439无
灾星 8289403.3853无
雷霆 841081119.6373无
雷霆 107117202.5765无
雷霆 1091381114.8905无
雷霆 137144402.8798无
雷霆 139持续1113.0582无
雷霆 167175403.4117无
星辉 1029113.9746无
星辉 2835333.1118无
天垠 3049138.4681无
天垠 4856312.179无
苍穹 50722212.4615无
苍穹 7178312.5326无
毒蛊 73971115.7867无
毒蛊 96103402.6795无
权杖 981291110.2905无
权杖 128137202.0124无
权杖 130持续2116.5309无
权杖 160167202.1673无
星辉 3045214.4771无
星辉 4455433.0038无
天垠 4662138.4518无
天垠 6168412.5394无
耀星 63831214.4139无
耀星 8293312.9243无
灾星 841101117.5173无
灾星 109116203.2012无
灾星 1111372116.0359无
灾星 136145402.6577无
权杖 138持续2111.9281无
权杖 165176303.5431无
爬虫 5370213.9646无
爬虫 6976332.4658无
毒蛛 7189238.625无
毒蛛 8895412.9728无
血蛭 90109229.4902无
血蛭 108118212.3547无
毒蛊 1101382112.7178无
毒蛊 137145203.8216无
权杖 139持续2114.8183无
权杖 165172202.6409无
星辉 6987113.3698无
星辉 8693232.8601无
恒星 88103236.8558无
恒星 102109212.7775无
耀星 1041292211.3666无
耀星 128138213.868无
灾星 130持续2111.6423无
灾星 153161202.3309无
星辉 91106113.3998无
星辉 105112333.5586无
天垠 107125138.2283无
天垠 124131213.5871无
苍穹 126持续2210.5959无
苍穹 152161213.4167无
尖刀 105124213.0835无
尖刀 123131233.8043无
战锤 125145235.6788无
战锤 144153413.9117无
堡垒 146持续1211.6141无
堡垒 171182313.5236无
尖刀 126142214.1887无
尖刀 141148333.2212无
战锤 143持续136.6483无
战锤 165175313.7316无
新星 143持续212.6846无
新星 160170433.47无
权杖 56持续31131Boss
雷霆 180持续31131Boss
雷霆 144持续15131Boss
毒蛊 159持续15131Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 2
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2
9爬虫 × 3
10爬虫 × 3、星辉 × 1
11爬虫 × 3、星辉 × 1
12爬虫 × 4、星辉 × 1
13爬虫 × 4、星辉 × 1
14爬虫 × 4、星辉 × 2
15爬虫 × 4、星辉 × 2
16爬虫 × 5、星辉 × 2
17爬虫 × 5、星辉 × 2
18爬虫 × 5、星辉 × 3
19爬虫 × 9、星辉 × 3
20爬虫 × 6、星辉 × 3
21毒蛛 × 3、星辉 × 3
22爬虫 × 3、毒蛛 × 3、星辉 × 4
23毒蛛 × 3、星辉 × 4
24毒蛛 × 3、星辉 × 4
25爬虫 × 3、毒蛛 × 3、星辉 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 184 · 塞普罗区块 17 · 塞普罗区块 182 · 塞普罗区块 45 · 塞普罗区块 191 · 塞普罗区块 48

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。