塞普罗区块 121

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塞普罗区块 121
serpulo-121
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)121
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-121
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-121.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭3037矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1605矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2030矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙13350矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料178矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1453矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1425矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油69可抽取流体的地板格数
水12795可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地62836
雪42032
冰33380
黑沙13350
孢子苔藓地8266
黑沙污水8069
污水4726
暗面板 31417
暗面板 4486
冰雪地93
石油(地板)69
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心115, 101

敌人出生标记:(324, 293)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池1
derelict 导管5
derelict 传送带14
derelict 流体路由器1
derelict 修理器1
derelict 多重压缩机1
derelict 气动钻头8
derelict 浪涌1
derelict 路由器2
derelict 齐射3
derelict 太阳能板4
derelict 大型太阳能板2
derelict 钛传送带48
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫118114.492无
爬虫1728433.4002无
恒星1937137.7946无
恒星3646212.5134无
耀星3861127.8199无
耀星6069312.7897无
灾星62861115.0945无
灾星8595303.1123无
灾星871161114.3286无
灾星115125303.5813无
灾星1171401111.4974无
灾星139150402.8539无
灾星141持续1119.6591无
灾星166174302.3433无
新星820113.1484无
新星1929433.5775无
恒星2139138.4828无
恒星3849313.8887无
耀星40671214.2039无
耀星6673412.4889无
毒蛊68952115.2262无
毒蛊94104202.9344无
灾星961191110.5074无
灾星118127303.4525无
灾星1201441119.046无
灾星143153302.972无
灾星145持续2115.9974无
灾星167174303无
新星3246213.7835无
新星4556333.8854无
恒星4769237.5626无
恒星6879312.8403无
耀星70902211.0895无
耀星8998212.5632无
毒蛊911172112.4128无
毒蛊116123202.4208无
月影1181451115.9957无
月影144152403.0774无
月影146持续2110.5311无
月影171179402.13无
星辉4460113.5819无
星辉5970432.664无
天垠6177139.9697无
天垠7687212.8094无
苍穹78105229.259无
苍穹104114312.7619无
月影1061361113.2175无
月影135142403.847无
月影137持续2116.9294无
月影167176203.592无
爬虫6177212.6661无
爬虫7683232.6594无
毒蛛7897137.4475无
毒蛛96104413.7308无
血蛭981221213.1332无
血蛭121129212.3354无
毒蛊1231472118.8306无
毒蛊146155202.2062无
毒蛊148持续2113.8825无
毒蛊173182303.0968无
爬虫85102112.5506无
爬虫101110232.7014无
毒蛛103118135.0445无
毒蛛117124212.9358无
血蛭119143129.3118无
血蛭142149413.3912无
毒蛊144持续1116.0226无
毒蛊172182303.2433无
爬虫109123212.6474无
爬虫122133432.0303无
毒蛛124147136.2361无
毒蛛146153413.7742无
血蛭148持续2214.0442无
血蛭173183213.8549无
尖刀121137214.3358无
尖刀136143333.622无
战锤138持续239.3836无
战锤153161313.2876无
尖刀138持续213.9962无
尖刀155163233.7544无
月影54持续24124 Boss
月影150持续24124 Boss
灾星145持续12124 Boss
毒蛊160持续12124 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 2、 新星 × 1
9 爬虫 × 2、 新星 × 1
10 爬虫 × 3、 新星 × 1
11 爬虫 × 3、 新星 × 1
12 爬虫 × 3、 新星 × 2
13 爬虫 × 3、 新星 × 2
14 爬虫 × 3、 新星 × 2
15 爬虫 × 4、 新星 × 3
16 爬虫 × 4、 新星 × 3
17 爬虫 × 7、 新星 × 3
18 爬虫 × 4、 新星 × 4
19 恒星 × 3、 新星 × 7
20 恒星 × 3、 新星 × 4
21 爬虫 × 3、 恒星 × 6
22 恒星 × 6
23 恒星 × 6、 新星 × 3
24 恒星 × 6
25 爬虫 × 3、 恒星 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 117 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 60 · 熔石要塞 · 塞普罗区块 61

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。