塞普罗区块 200

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塞普罗区块 200
serpulo-200
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)200
地图类型固定预设地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔119.08 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-200
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-200.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭370矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜411矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅720矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙52377矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料113矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛108矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水17345可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心81, 155
crux 次代核心352, 155
crux 初代核心250, 294

敌人出生标记:无固定标记。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 数增级单位重构工厂2
crux 空军工厂1
crux 电弧15
crux 装甲传送带1
crux 电池3
crux 大型电池6
crux 导管桥10
crux 传送带桥6
crux 火力发电机4
crux 导管266
crux 容器15
crux 传送带30
crux 铜墙19
crux 次代核心1
crux 初代核心1
crux 培养机8
crux 气旋4
crux 分配器12
crux 大门4
crux 双管7
crux 力墙投影2
crux 石墨压缩机4
crux 陆军工厂2
crux 冰雹6
crux 交叉器5
crux 窑炉4
crux 蓝瑟8
crux 激光钻头28
crux 流体容器3
crux 流体路由器52
crux 流体储罐2
crux 机械钻头20
crux 机械泵49
crux 修理投影14
crux 修理器4
crux 多重压缩机3
crux 倍乘级单位重构工厂1
crux 差扰3
crux 载荷传送带2
crux 载荷路由器1
crux 气动钻头52
crux 电力节点9
crux 大型电力节点41
crux 脉冲导管13
crux 粉碎机2
crux 硫化物混合器2
crux 浪涌9
crux 回转泵13
crux 路由器39
crux 齐射20
crux 分裂33
crux 火焰8
crux 裂解1
crux 热能坩埚1
crux 硅冶炼厂2
crux 涡轮发电机22
crux 蜂群2
crux 热能发电机24
crux 钍墙110
crux 大型钍墙16
crux 钛传送带866
crux 钛墙74
crux 大型钛墙78
crux 海啸3
crux 反向溢流门1
crux 装卸器16
crux 仓库1
crux 抽水机12
crux 波浪4
derelict 导管3
derelict 传送带5
derelict 培养机3
derelict 流体容器1
derelict 机械钻头4
derelict 海军工厂1
derelict 回转泵1
derelict 分裂2
derelict 废墙15
derelict 大型废墙2
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉116114.7378无
爬虫1028213.86无
星辉1526432.9882无
天垠1736135.3433无
爬虫2738333.223无
毒蛛2949139.2028无
天垠3542212.0921无
爬虫3751213.4513无
苍穹37654110无
毒蛛4857213.3364无
耀星50772214.9464无
爬虫5061333.7244无
毒蛛5275138.7247无
星辉5570113.8318无
毒蛊64持续34134 Boss
苍穹6472213.4437无
雷霆66922110.0999无
星辉6977332.5297无
爬虫7088114.2978无
恒星7192237.7884无
毒蛛7483313.2179无
堡垒7698128.2174无
耀星7684413.7747无
雷霆781051112.9221无
爬虫8796232.7749无
毒蛛89111137.6823无
恒星91100312.4694无
雷霆91101202.689无
耀星931192210.3982无
雷霆931221115.2663无
尖刀94111114.0108无
堡垒97107312.9065无
权杖991272117.8814无
雷霆104112203.9742无
雷霆1061301117.1849无
尖刀110119332.0991无
毒蛛110121212.8562无
毒蛛112134139.2157无
苍穹112132128.3298无
爬虫117129114.4698无
耀星118125313.8614无
灾星1201451111.9199无
雷霆121131303.4906无
雷霆1231471115.8536无
权杖126136403.9857无
权杖128持续2112.8179无
爬虫128135233.3869无
雷霆129139202.7434无
权杖130持续17134 Boss
毒蛛130持续235.2587无
苍穹131140212.2637无
雷霆131持续2118.7739无
毒蛛133144312.1998无
雷霆133持续2119.1505无
血蛭135持续1214.9004无
尖刀136148114.6235无
灾星144153402.0358无
雷霆145持续17134 Boss
毒蛊146持续2116.6653无
雷霆146157303.4984无
尖刀147154332.0126无
雷霆148持续1115.1434无
战锤149持续238.2603无
新星150持续114.1379无
毒蛛152162413.3685无
血蛭155166413.7833无
雷霆156165402.0677无
权杖158167402.0003无
雷霆160169402.6625无
新星167178332.2496无
战锤170179312.5256无
毒蛊172180203.5813无
雷霆173182203.3425无
毒蛊200持续34134 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 1
2 星辉 × 1
3 星辉 × 1
4 星辉 × 1
5 星辉 × 1
6 星辉 × 2
7 星辉 × 2
8 星辉 × 2
9 星辉 × 2
10 星辉 × 2、 爬虫 × 1
11 星辉 × 3
12 星辉 × 3、 爬虫 × 1
13 星辉 × 3
14 星辉 × 3、 爬虫 × 1
15 星辉 × 6
16 星辉 × 4、 爬虫 × 1
17 天垠 × 3
18 爬虫 × 2、 天垠 × 3
19 星辉 × 3、 天垠 × 3
20 爬虫 × 2、 天垠 × 3
21 天垠 × 3
22 爬虫 × 2、 天垠 × 3
23 星辉 × 3、 天垠 × 4
24 爬虫 × 2、 天垠 × 4
25 天垠 × 4
26 爬虫 × 3、 天垠 × 4
27 爬虫 × 3、 天垠 × 4
28 爬虫 × 3、 天垠 × 5
29 天垠 × 5、 毒蛛 × 3
30 爬虫 × 3、 天垠 × 5、 毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 201 · 塞普罗区块 20 · 塞普罗区块 205 · 环礁群岛 · 塞普罗区块 135 · 塞普罗区块 74

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。