塞普罗区块 36

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塞普罗区块 36
serpulo-36
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)36
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-36
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-36.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2336矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1355矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2267矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 48122矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 102矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 87可抽取流体的地板格数
水 5564可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 48021
玄武岩 39452
页岩地 38667
雪 32382
冰 16825
黑沙污水 4135
苔藓地 2006
污水 1429
灼热岩石 1001
熔融岩石 794
沙子(地板) 101
石油(地板) 87
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 147, 81

敌人出生标记:(136, 343)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict气动钻头 3
derelict路由器 1
derelict齐射 1
derelict钛传送带 26
derelict仓库 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 112113.9791无
爬虫 1118232.116无
毒蛛 1329139.9285无
毒蛛 2836312.2328无
耀星 30511211.0133无
耀星 5060212.1702无
灾星 52791111.64无
灾星 7889303.5668无
灾星 801041111.0238无
灾星 103111303.9427无
权杖 1051281116.9384无
权杖 127137403.8145无
权杖 129持续1113.9049无
权杖 152163303.7264无
爬虫 723113.0225无
爬虫 2229332.8269无
毒蛛 2442236.6646无
毒蛛 4152213.3328无
血蛭 43632210.688无
血蛭 6269313.2303无
毒蛊 64932115.6905无
毒蛊 92100203.5718无
毒蛊 941172119.7377无
毒蛊 116127203.1475无
毒蛊 1181451116.2919无
毒蛊 144154202.4523无
毒蛊 146持续2112.41无
毒蛊 174184203.8214无
星辉 2645212.7323无
星辉 4455432.3106无
天垠 4662239.2773无
天垠 6171212.9186无
苍穹 63822212.6887无
苍穹 8188312.9321无
雷霆 831111112.1611无
雷霆 110118402.5669无
雷霆 1121371111.2378无
雷霆 136143303.2003无
权杖 138持续2111.7456无
权杖 162172302.0612无
尖刀 3853212.6843无
尖刀 5261332.1316无
天垠 5475239.1144无
天垠 7485413.5131无
堡垒 7696128.7506无
堡垒 95106412.2683无
权杖 971242117.9576无
权杖 123132403.7836无
权杖 1251492112.0883无
权杖 148158203.5004无
权杖 150持续2114.7964无
权杖 176186202.0448无
新星 5069213.019无
新星 6877433.9202无
恒星 7088138.8795无
恒星 8798312.055无
耀星 891122212.7626无
耀星 111121312.7427无
灾星 1131372119.1439无
灾星 136147403.0564无
灾星 138持续2111.4899无
灾星 163174403.3776无
爬虫 6677213.8178无
爬虫 7687232.4807无
毒蛛 78100139.6674无
毒蛛 99106412.2372无
苍穹 1011261210.5211无
苍穹 125136412.5396无
雷霆 127持续1113.2176无
雷霆 151160202.0236无
爬虫 8399212.8832无
爬虫 98109332.1668无
毒蛛 100118236.7764无
毒蛛 117127412.7997无
血蛭 1191421214.3623无
血蛭 141152213.2139无
毒蛊 143持续2113.1078无
毒蛊 167178202.7015无
尖刀 95110113.2814无
尖刀 109116232.0154无
战锤 111126239.1608无
战锤 125132313.3241无
堡垒 1271501214.9633无
堡垒 149160413.1233无
爬虫 119135212.7135无
爬虫 134143233.6999无
毒蛛 136持续238.4424无
毒蛛 152161213.4131无
星辉 132150112.5092无
星辉 149156433.4675无
爬虫 147持续214.9313无
爬虫 158167232.2489无
灾星 49持续26126Boss
雷霆 153持续26126Boss
毒蛊 125持续13126Boss
毒蛊 140持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 2
6爬虫 × 2
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3
9爬虫 × 4
10爬虫 × 4
11爬虫 × 8
12爬虫 × 5
13爬虫 × 5、毒蛛 × 3
14爬虫 × 3、毒蛛 × 3
15爬虫 × 6、毒蛛 × 3
16爬虫 × 3、毒蛛 × 3
17爬虫 × 8、毒蛛 × 3
18爬虫 × 4、毒蛛 × 3
19爬虫 × 4、毒蛛 × 3
20爬虫 × 5、毒蛛 × 3
21爬虫 × 5、毒蛛 × 3
22爬虫 × 8、毒蛛 × 3
23爬虫 × 6、毒蛛 × 4
24毒蛛 × 7
25爬虫 × 3、毒蛛 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 178 · 塞普罗区块 92 · 塞普罗区块 96 · 塞普罗区块 172 · 塞普罗区块 171 · 塞普罗区块 179

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。