塞普罗区块 79
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | 1 | 2.8655 | 无 | |
| 14 | 23 | 3 | 3 | 3.0073 | 无 | |
| 16 | 34 | 1 | 3 | 7.4651 | 无 | |
| 33 | 40 | 2 | 1 | 2.8993 | 无 | |
| 35 | 58 | 1 | 2 | 8.9926 | 无 | |
| 57 | 65 | 3 | 1 | 2.4409 | 无 | |
| 59 | 85 | 1 | 1 | 15.192 | 无 | |
| 84 | 93 | 3 | 0 | 3.0033 | 无 | |
| 86 | 110 | 1 | 1 | 19.5015 | 无 | |
| 109 | 120 | 3 | 0 | 3.2676 | 无 | |
| 111 | 141 | 1 | 1 | 14.9797 | 无 | |
| 140 | 148 | 2 | 0 | 2.558 | 无 | |
| 142 | 持续 | 1 | 1 | 18.2087 | 无 | |
| 169 | 177 | 4 | 0 | 2.2417 | 无 | |
| 11 | 23 | 2 | 1 | 2.8463 | 无 | |
| 22 | 30 | 4 | 3 | 2.245 | 无 | |
| 24 | 42 | 1 | 3 | 5.6455 | 无 | |
| 41 | 50 | 2 | 1 | 2.0309 | 无 | |
| 43 | 65 | 1 | 2 | 11.8261 | 无 | |
| 64 | 75 | 4 | 1 | 2.5107 | 无 | |
| 66 | 94 | 1 | 1 | 13.5402 | 无 | |
| 93 | 103 | 4 | 0 | 2.7919 | 无 | |
| 95 | 118 | 1 | 1 | 12.509 | 无 | |
| 117 | 125 | 2 | 0 | 3.2759 | 无 | |
| 119 | 146 | 1 | 1 | 18.9522 | 无 | |
| 145 | 152 | 4 | 0 | 2.2211 | 无 | |
| 147 | 持续 | 1 | 1 | 12.4343 | 无 | |
| 176 | 183 | 4 | 0 | 3.0548 | 无 | |
| 25 | 40 | 1 | 1 | 4.5779 | 无 | |
| 39 | 47 | 2 | 3 | 3.6697 | 无 | |
| 41 | 58 | 1 | 3 | 6.0183 | 无 | |
| 57 | 65 | 4 | 1 | 2.7934 | 无 | |
| 59 | 84 | 1 | 2 | 14.2218 | 无 | |
| 83 | 93 | 2 | 1 | 3.4062 | 无 | |
| 85 | 114 | 1 | 1 | 11.3093 | 无 | |
| 113 | 122 | 3 | 0 | 2.9554 | 无 | |
| 115 | 140 | 1 | 1 | 19.8574 | 无 | |
| 139 | 149 | 3 | 0 | 3.9337 | 无 | |
| 141 | 持续 | 2 | 1 | 16.971 | 无 | |
| 169 | 176 | 3 | 0 | 2.3215 | 无 | |
| 43 | 59 | 1 | 1 | 4.7314 | 无 | |
| 58 | 68 | 2 | 3 | 3.5721 | 无 | |
| 60 | 77 | 1 | 3 | 6.3366 | 无 | |
| 76 | 85 | 2 | 1 | 3.6459 | 无 | |
| 78 | 97 | 2 | 2 | 11.8247 | 无 | |
| 96 | 104 | 4 | 1 | 2.985 | 无 | |
| 98 | 121 | 1 | 1 | 13.8406 | 无 | |
| 120 | 131 | 3 | 0 | 2.8753 | 无 | |
| 122 | 持续 | 1 | 1 | 15.3998 | 无 | |
| 150 | 161 | 2 | 0 | 3.8958 | 无 | |
| 65 | 76 | 2 | 1 | 4.6285 | 无 | |
| 75 | 86 | 4 | 3 | 3.2509 | 无 | |
| 77 | 92 | 1 | 3 | 9.3686 | 无 | |
| 91 | 101 | 3 | 1 | 3.7973 | 无 | |
| 93 | 117 | 1 | 2 | 12.0265 | 无 | |
| 116 | 125 | 3 | 1 | 2.6847 | 无 | |
| 118 | 148 | 2 | 1 | 10.7259 | 无 | |
| 147 | 154 | 3 | 0 | 2.2958 | 无 | |
| 149 | 持续 | 1 | 1 | 10.5585 | 无 | |
| 175 | 182 | 4 | 0 | 3.2835 | 无 | |
| 81 | 100 | 2 | 1 | 3.386 | 无 | |
| 99 | 110 | 2 | 3 | 2.0876 | 无 | |
| 101 | 124 | 2 | 3 | 8.4913 | 无 | |
| 123 | 130 | 2 | 1 | 2.6941 | 无 | |
| 125 | 150 | 1 | 2 | 13.9324 | 无 | |
| 149 | 156 | 2 | 1 | 3.9978 | 无 | |
| 98 | 115 | 1 | 1 | 4.5656 | 无 | |
| 114 | 124 | 3 | 3 | 3.0169 | 无 | |
| 116 | 134 | 1 | 3 | 7.7792 | 无 | |
| 133 | 141 | 2 | 1 | 3.7888 | 无 | |
| 135 | 持续 | 1 | 2 | 11.1664 | 无 | |
| 156 | 167 | 2 | 1 | 3.9172 | 无 | |
| 115 | 128 | 2 | 1 | 3.3231 | 无 | |
| 127 | 138 | 4 | 3 | 2.3161 | 无 | |
| 129 | 148 | 1 | 3 | 6.3223 | 无 | |
| 147 | 157 | 2 | 1 | 3.819 | 无 | |
| 149 | 持续 | 2 | 2 | 12.4887 | 无 | |
| 172 | 181 | 3 | 1 | 3.1191 | 无 | |
| 139 | 持续 | 1 | 1 | 4.0725 | 无 | |
| 152 | 159 | 2 | 3 | 2.1912 | 无 | |
| 45 | 持续 | 25 | 1 | 25 | ||
| 170 | 持续 | 25 | 1 | 25 | ||
| 126 | 持续 | 12 | 1 | 25 | ||
| 141 | 持续 | 12 | 1 | 25 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
