塞普罗区块 130

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塞普罗区块 130
serpulo-130
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)130
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-130
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-130.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1390矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3623矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2705矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 48031矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1396矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1170矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 76可抽取流体的地板格数
水 2964可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地 62126
黑沙 48031
雪 26162
冰 24238
孢子苔藓地 9928
黑沙污水 2041
玄武岩 1199
污水 923
石油(地板) 76
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 255, 65

敌人出生标记:(218, 359)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 119113.7991无
尖刀 1828232.4295无
战锤 2038138.9006无
战锤 3747313.6495无
堡垒 39581211.4815无
堡垒 5765213.4084无
权杖 59821119.7567无
权杖 8192303.3821无
权杖 831111113.9228无
权杖 110119402.1408无
权杖 1121391110.9529无
权杖 138145303.9548无
权杖 140持续1112.7869无
权杖 170179302.9733无
星辉 624114.4933无
星辉 2330433.6217无
毒蛛 2546239.1456无
毒蛛 4552213.5387无
血蛭 4766128.2791无
血蛭 6575313.4217无
雷霆 67952110.8033无
雷霆 94105203.4879无
权杖 961262116.2893无
权杖 125134302.8726无
灾星 127持续2116.0593无
灾星 156165302.0226无
新星 2336212.7735无
新星 3545333.3469无
恒星 3754238.5174无
恒星 5363412.7831无
耀星 5580229.8186无
耀星 7986213.1786无
灾星 811042116.4329无
灾星 103113402.5677无
灾星 1051341118.502无
灾星 133144303.3662无
灾星 135持续1116.3936无
灾星 165176202.2452无
尖刀 3953212.6655无
尖刀 5259232.2245无
战锤 5472237.1546无
战锤 7180313.8723无
堡垒 73941211.7858无
堡垒 93103212.2568无
权杖 951201114.2757无
权杖 119126303.2564无
权杖 1211471119.8598无
权杖 146157202.1843无
权杖 148持续1111.4021无
权杖 171180402.633无
爬虫 5773113.289无
爬虫 7283333.5572无
毒蛛 7490239.4712无
毒蛛 89100213.6788无
血蛭 91112129.8748无
血蛭 111119313无
权杖 1131392111.0349无
权杖 138146403.8129无
权杖 140持续2110.7277无
权杖 166173203.7961无
尖刀 7487113.7301无
尖刀 8694333.684无
战锤 88104239.7578无
战锤 103112412.9809无
血蛭 1051292210.9315无
血蛭 128136312.7613无
毒蛊 130持续2119.4793无
毒蛊 153163203.3465无
星辉 94107214.3672无
星辉 106113233.9408无
天垠 108127137.7553无
天垠 126135313.7593无
苍穹 1281492210.1535无
苍穹 148158213.675无
权杖 150持续2118.4467无
权杖 179186302.2823无
星辉 109124113.2007无
星辉 123133232.3909无
天垠 125147139.395无
天垠 146154313.2071无
堡垒 148持续2210.0849无
堡垒 168176212.0227无
爬虫 121137114.6253无
爬虫 136144432.1281无
毒蛛 138持续136.6635无
毒蛛 156164212.4005无
爬虫 139150112.7909无
爬虫 149159432.3211无
雷霆 51持续22122Boss
灾星 117持续22122Boss
雷霆 124持续11122Boss
权杖 139持续11122Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 2
6尖刀 × 2、星辉 × 1
7尖刀 × 2、星辉 × 1
8尖刀 × 2、星辉 × 1
9尖刀 × 3、星辉 × 1
10尖刀 × 3、星辉 × 1
11尖刀 × 3、星辉 × 2
12尖刀 × 3、星辉 × 2
13尖刀 × 4、星辉 × 2
14尖刀 × 4、星辉 × 2
15尖刀 × 4、星辉 × 3
16尖刀 × 4、星辉 × 3
17尖刀 × 5、星辉 × 3
18尖刀 × 8、星辉 × 3
19尖刀 × 5、星辉 × 3
20尖刀 × 3、战锤 × 3、星辉 × 4
21战锤 × 3、星辉 × 4
22尖刀 × 3、战锤 × 3、星辉 × 4
23战锤 × 3、星辉 × 7、新星 × 1
24尖刀 × 4、战锤 × 3、星辉 × 5
25战锤 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 131 · 塞普罗区块 7 · 塞普罗区块 129 · 塞普罗区块 69 · 塞普罗区块 224 · 塞普罗区块 70

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。