塞普罗区块 193
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星 | -1 | 12 | 1 | 1 | 3.5147 | 无 |
| 新星 | 11 | 18 | 2 | 3 | 3.7259 | 无 |
| 恒星 | 13 | 33 | 1 | 3 | 7.6502 | 无 |
| 恒星 | 32 | 43 | 3 | 1 | 3.9107 | 无 |
| 耀星 | 34 | 53 | 1 | 2 | 8.913 | 无 |
| 耀星 | 52 | 63 | 4 | 1 | 2.734 | 无 |
| 权杖 | 54 | 76 | 1 | 1 | 4.7584 | 无 |
| 权杖 | 75 | 86 | 3 | 0 | 2.7143 | 无 |
| 权杖 | 77 | 107 | 1 | 1 | 9.7894 | 无 |
| 权杖 | 106 | 114 | 2 | 0 | 3.0051 | 无 |
| 月影 | 108 | 133 | 1 | 1 | 4.0211 | 无 |
| 月影 | 132 | 142 | 2 | 0 | 3.0168 | 无 |
| 月影 | 134 | 持续 | 1 | 1 | 12.5425 | 无 |
| 月影 | 162 | 173 | 4 | 0 | 2.9605 | 无 |
| 新星 | 9 | 26 | 2 | 1 | 3.1796 | 无 |
| 新星 | 25 | 35 | 4 | 3 | 3.6699 | 无 |
| 天垠 | 27 | 47 | 1 | 3 | 6.0334 | 无 |
| 天垠 | 46 | 55 | 4 | 1 | 2.9928 | 无 |
| 血蛭 | 48 | 71 | 2 | 2 | 9.7598 | 无 |
| 血蛭 | 70 | 79 | 4 | 1 | 2.2424 | 无 |
| 月影 | 72 | 96 | 2 | 1 | 10.5637 | 无 |
| 月影 | 95 | 103 | 2 | 0 | 2.6872 | 无 |
| 月影 | 97 | 121 | 2 | 1 | 4.082 | 无 |
| 月影 | 120 | 129 | 4 | 0 | 2.8009 | 无 |
| 月影 | 122 | 持续 | 2 | 1 | 14.6896 | 无 |
| 月影 | 151 | 162 | 3 | 0 | 3.6782 | 无 |
| 星辉 | 19 | 30 | 2 | 1 | 1.7998 | 无 |
| 星辉 | 29 | 37 | 3 | 3 | 2.8452 | 无 |
| 天垠 | 31 | 52 | 2 | 3 | 3.6227 | 无 |
| 天垠 | 51 | 59 | 2 | 1 | 2.2818 | 无 |
| 苍穹 | 53 | 79 | 2 | 2 | 7.7567 | 无 |
| 苍穹 | 78 | 88 | 2 | 1 | 3.095 | 无 |
| 毒蛊 | 80 | 107 | 2 | 1 | 14.0764 | 无 |
| 毒蛊 | 106 | 117 | 3 | 0 | 2.6321 | 无 |
| 毒蛊 | 108 | 138 | 2 | 1 | 6.499 | 无 |
| 毒蛊 | 137 | 148 | 3 | 0 | 3.2385 | 无 |
| 毒蛊 | 139 | 持续 | 2 | 1 | 12.354 | 无 |
| 毒蛊 | 165 | 173 | 3 | 0 | 3.6941 | 无 |
| 尖刀 | 29 | 42 | 2 | 1 | 1.2465 | 无 |
| 尖刀 | 41 | 52 | 2 | 3 | 2.5589 | 无 |
| 战锤 | 43 | 63 | 1 | 3 | 3.3748 | 无 |
| 战锤 | 62 | 71 | 2 | 1 | 2.0948 | 无 |
| 堡垒 | 64 | 86 | 2 | 2 | 10.4444 | 无 |
| 堡垒 | 85 | 94 | 3 | 1 | 3.4743 | 无 |
| 权杖 | 87 | 113 | 1 | 1 | 4.6185 | 无 |
| 权杖 | 112 | 123 | 3 | 0 | 3.7568 | 无 |
| 权杖 | 114 | 139 | 2 | 1 | 8.5679 | 无 |
| 权杖 | 138 | 147 | 4 | 0 | 3.2886 | 无 |
| 权杖 | 140 | 持续 | 1 | 1 | 12.5931 | 无 |
| 权杖 | 166 | 175 | 2 | 0 | 2.9417 | 无 |
| 尖刀 | 44 | 54 | 2 | 1 | 1.2811 | 无 |
| 尖刀 | 53 | 61 | 4 | 3 | 2.548 | 无 |
| 恒星 | 55 | 73 | 2 | 3 | 4.394 | 无 |
| 恒星 | 72 | 83 | 3 | 1 | 3.8053 | 无 |
| 耀星 | 74 | 94 | 1 | 2 | 10.433 | 无 |
| 耀星 | 93 | 101 | 4 | 1 | 2.6311 | 无 |
| 灾星 | 95 | 124 | 1 | 1 | 9.6389 | 无 |
| 灾星 | 123 | 130 | 2 | 0 | 3.7565 | 无 |
| 灾星 | 125 | 持续 | 1 | 1 | 10.4482 | 无 |
| 灾星 | 150 | 160 | 4 | 0 | 2.6376 | 无 |
| 尖刀 | 64 | 77 | 2 | 1 | 2.5087 | 无 |
| 尖刀 | 76 | 84 | 2 | 3 | 2.1523 | 无 |
| 战锤 | 78 | 92 | 1 | 3 | 5.3858 | 无 |
| 战锤 | 91 | 101 | 4 | 1 | 2.1625 | 无 |
| 堡垒 | 93 | 118 | 2 | 2 | 11.8389 | 无 |
| 堡垒 | 117 | 125 | 3 | 1 | 3.5116 | 无 |
| 权杖 | 119 | 148 | 2 | 1 | 7.2494 | 无 |
| 权杖 | 147 | 155 | 4 | 0 | 2.8261 | 无 |
| 新星 | 76 | 92 | 2 | 1 | 1.7077 | 无 |
| 新星 | 91 | 98 | 4 | 3 | 3.4268 | 无 |
| 恒星 | 93 | 107 | 2 | 3 | 5.467 | 无 |
| 恒星 | 106 | 114 | 2 | 1 | 3.9453 | 无 |
| 血蛭 | 108 | 127 | 2 | 2 | 3.2687 | 无 |
| 血蛭 | 126 | 134 | 4 | 1 | 3.6215 | 无 |
| 毒蛊 | 128 | 持续 | 1 | 1 | 9.6288 | 无 |
| 毒蛊 | 149 | 157 | 2 | 0 | 2.3875 | 无 |
| 爬虫 | 95 | 112 | 1 | 1 | 1.9704 | 无 |
| 爬虫 | 111 | 119 | 2 | 3 | 2.9109 | 无 |
| 毒蛛 | 113 | 127 | 2 | 3 | 3.1178 | 无 |
| 毒蛛 | 126 | 137 | 2 | 1 | 2.0541 | 无 |
| 血蛭 | 128 | 持续 | 1 | 2 | 11.372 | 无 |
| 血蛭 | 151 | 159 | 2 | 1 | 3.9089 | 无 |
| 新星 | 110 | 123 | 1 | 1 | 3.8477 | 无 |
| 新星 | 122 | 133 | 4 | 3 | 3.2682 | 无 |
| 恒星 | 124 | 138 | 2 | 3 | 6.1715 | 无 |
| 恒星 | 137 | 146 | 2 | 1 | 2.8263 | 无 |
| 耀星 | 139 | 持续 | 1 | 2 | 10.7422 | 无 |
| 耀星 | 159 | 169 | 2 | 1 | 3.591 | 无 |
| 尖刀 | 131 | 持续 | 2 | 1 | 1.8561 | 无 |
| 尖刀 | 148 | 156 | 2 | 3 | 3.1623 | 无 |
| 权杖 | 38 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 灾星 | 150 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 灾星 | 121 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
| 权杖 | 136 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 |
| 2 | 新星 |
| 3 | 新星 |
| 4 | 新星 |
| 5 | 新星 |
| 6 | 新星 |
| 7 | 新星 |
| 8 | 新星 |
| 9 | 新星 |
| 10 | 新星 |
| 11 | 新星 |
| 12 | 新星 |
| 13 | 新星 |
| 14 | 恒星 |
| 15 | 新星 |
| 16 | 恒星 |
| 17 | 新星 |
| 18 | 恒星 |
| 19 | 新星 |
| 20 | 恒星 |
| 21 | 新星 |
| 22 | 恒星 |
| 23 | 新星 |
| 24 | 恒星 |
| 25 | 新星 |
| 26 | 恒星 |
| 27 | 恒星 |
| 28 | 恒星 |
| 29 | 新星 |
| 30 | 恒星 |
| 31 | 恒星 |
| 32 | 恒星 |
| 33 | 新星 |
| 34 | 耀星 |
| 35 | 恒星 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
