塞普罗区块 241

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塞普罗区块 241
serpulo-241
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)241
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-241
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-241.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3234矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1468矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3514矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙17173矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1795矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油57可抽取流体的地板格数
水930可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪68479
冰61992
苔藓地17963
黑沙17158
玄武岩2790
孢子苔藓地1956
黑沙污水664
污水266
石油(地板)57
冰雪地56
沙子(地板)15
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心159, 345

敌人出生标记:(247, 66)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉-113111.9237无
星辉1221433.1576无
天垠1428132.1795无
天垠2738312.2516无
苍穹2948129.0617无
苍穹4758412.6379无
雷霆49771115.7476无
雷霆7686302.961无
雷霆781081115.9045无
雷霆107116302.712无
雷霆1091321112.4495无
雷霆131140202.6599无
毒蛊133持续118.0276无
毒蛊155162303.03无
爬虫421212.3018无
爬虫2030332.8884无
毒蛛2238137.35无
毒蛛3746212.5227无
血蛭3961127.4132无
血蛭6071212.0696无
毒蛊6285115.2112无
毒蛊8491202.7979无
毒蛊861081112.9982无
毒蛊107114303.942无
毒蛊1091382111.7774无
毒蛊137145403.6118无
毒蛊139持续2115.9063无
毒蛊166176203.0746无
新星2035211.6289无
新星3444433.0032无
恒星3650135.9588无
恒星4960313.6623无
耀星5174227.0846无
耀星7382413.7331无
灾星75102217.2无
灾星101109402.1949无
灾星103125217.2337无
灾星124135202.7237无
灾星126148118.2436无
灾星147156302.7833无
新星3552113.5902无
新星5159333.9075无
恒星5367133.9714无
恒星6675313.261无
苍穹68901211.0151无
苍穹8998313.6785无
雷霆91117116.9168无
雷霆116124303.6505无
雷霆1181481113.0763无
雷霆147157303.4583无
爬虫4663113.1705无
爬虫6270433.4493无
毒蛛6480134.7083无
毒蛛7987413.307无
血蛭81104225.6458无
血蛭103112412.4162无
毒蛊1051341114.1708无
毒蛊133142202.6648无
毒蛊135持续219.3633无
毒蛊164174302.3472无
尖刀6073111.1884无
尖刀7280332.491无
战锤7488132.4656无
战锤8794313.9845无
耀星89115223.3659无
耀星114124412.5173无
灾星116146118.1596无
灾星145156403.4795无
灾星147持续114.2919无
灾星168178302.0398无
爬虫8095112.78无
爬虫94105432.3901无
毒蛛96118136.0757无
毒蛛117126412.6984无
血蛭119143223.1141无
血蛭142152212.8415无
毒蛊144持续114.4328无
毒蛊172180302.0286无
爬虫95105111.3519无
爬虫104115433.0792无
天垠106124134.759无
天垠123134412.1675无
血蛭125持续223.4556无
血蛭150161212.8001无
星辉105116212.4338无
星辉115125433.835无
天垠117138234.2174无
天垠137146312.8047无
苍穹139持续126.4299无
苍穹159170213.9573无
星辉116133113.7024无
星辉132139433.9002无
天垠134持续137.8634无
天垠152160413.7478无
新星136147213.7573无
新星146157432.6235无
恒星148持续136.76无
恒星167178212.7无
灾星36持续28128 Boss
权杖120持续28128 Boss
雷霆148持续14128 Boss
雷霆163持续14128 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 2
2 星辉 × 2
3 星辉 × 3
4 星辉 × 3、 爬虫 × 1
5 星辉 × 4
6 星辉 × 4、 爬虫 × 1
7 星辉 × 5
8 星辉 × 5、 爬虫 × 1
9 星辉 × 6
10 星辉 × 6、 爬虫 × 2
11 星辉 × 7
12 星辉 × 10、 爬虫 × 2
13 星辉 × 8
14 天垠 × 3、 爬虫 × 3
15 天垠 × 3
16 星辉 × 3、 天垠 × 3、 爬虫 × 3
17 天垠 × 4
18 天垠 × 4、 爬虫 × 4
19 天垠 × 5
20 星辉 × 3、 天垠 × 5、 爬虫 × 7、 新星 × 1
21 天垠 × 6
22 天垠 × 6、 毒蛛 × 3、 新星 × 1
23 天垠 × 7、 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
24 天垠 × 7、 毒蛛 × 3、 新星 × 2
25 天垠 × 8、 毒蛛 × 3
26 天垠 × 8、 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 新星 × 2
27 天垠 × 9、 毒蛛 × 3
28 天垠 × 9、 毒蛛 × 3、 新星 × 3
29 苍穹 × 2、 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
30 天垠 × 1、 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4、 新星 × 4
31 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4
32 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4、 新星 × 4
33 天垠 × 1、 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4
34 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4、 新星 × 8
35 苍穹 × 2、 毒蛛 × 4、 新星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 236 · 塞普罗区块 26 · 塞普罗区块 240 · 塞普罗区块 67 · 塞普罗区块 193 · 塞普罗区块 44

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。