塞普罗区块 26

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塞普罗区块 26
serpulo-26
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)26
地图类型程序生成地图
地图尺寸432 × 432 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-26
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-26.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭3412矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1322矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1672矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙1736矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1355矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水1531可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰120529
雪37247
苔藓地22269
孢子苔藓地3312
黑沙1736
黑沙污水786
污水745
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心278, 350

敌人出生标记:(169, 75)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫116114.4332无
爬虫1523432.8086无
毒蛛1733139.7456无
毒蛛3242313.9294无
耀星34601214.0935无
耀星5966313.3254无
雷霆61841114.6116无
雷霆8394302.7979无
雷霆851131116.385无
雷霆112123402.33无
雷霆1141441110.8196无
雷霆143153202.6896无
雷霆145持续1113.9467无
雷霆173180203.7903无
爬虫819113.8462无
爬虫1827332.6885无
天垠2035136.9896无
天垠3445312.0127无
苍穹36621212.9808无
苍穹6168212.9133无
雷霆63861119.57无
雷霆8592202.9749无
灾星871182119.9848无
灾星117128302.11无
雷霆1191452116.207无
雷霆144151303.9333无
雷霆146持续1113.0744无
雷霆173180403.71无
星辉3144114.8876无
星辉4352332.5271无
天垠4563136.7366无
天垠6269213.869无
苍穹64832213.8922无
苍穹8291213.1916无
雷霆841132111.4076无
雷霆112121203.3945无
雷霆1141431118.9328无
雷霆142151402.9893无
雷霆144持续2114.2327无
雷霆166176203.9342无
新星5169114.1616无
新星6876432.8927无
恒星7089236.8715无
恒星8897312.1327无
耀星90109227.7408无
耀星108116313.8215无
权杖1101411111.7289无
权杖140149202.624无
权杖142持续2119.1912无
权杖171181303.4641无
尖刀6378113.725无
尖刀7787333.3381无
战锤7998239.8349无
战锤97106212.9539无
堡垒99123128.9723无
堡垒122132212.5865无
权杖124持续2116.5418无
权杖154164403.4169无
爬虫86102213.4683无
爬虫101112332.0719无
战锤103118236.6994无
战锤117128213.7648无
堡垒1191441213.4775无
堡垒143152313.0618无
权杖145持续1111.0906无
权杖171180302.4353无
尖刀102118112.576无
尖刀117128333.1763无
战锤119138137.7971无
战锤137147412.8739无
血蛭139持续1214.6139无
血蛭157168212.3273无
爬虫121136213.4656无
爬虫135145333.6225无
战锤137持续138.6079无
战锤151162212.7072无
爬虫134149114.6315无
爬虫148156233.753无
毒蛛150持续137.4745无
毒蛛164174313.6829无
灾星49持续29129 Boss
雷霆136持续29129 Boss
雷霆121持续14129 Boss
灾星136持续14129 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 3
9 爬虫 × 3
10 爬虫 × 4
11 爬虫 × 4
12 爬虫 × 5
13 爬虫 × 5
14 爬虫 × 5
15 爬虫 × 9
16 爬虫 × 7
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
18 爬虫 × 6、 毒蛛 × 3
19 爬虫 × 6、 毒蛛 × 3
20 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
21 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
22 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
23 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
24 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
25 毒蛛 × 3、 天垠 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 236 · 塞普罗区块 237 · 塞普罗区块 238 · 塞普罗区块 239 · 塞普罗区块 240 · 塞普罗区块 241

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。