塞普罗区块 268

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塞普罗区块 268
serpulo-268
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)268
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-268
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-268.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭2077矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜4052矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3073矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙114533矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料2228矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛3138矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油162可抽取流体的地板格数
水5794可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙114533
冰41199
页岩地16412
苔藓地9366
雪5853
黑沙污水3001
污水2793
石油(地板)162
孢子苔藓地146
损坏的金属地板135
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心268, 367

敌人出生标记:(151, 81);(72, 174)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池3
derelict 差扰4
derelict 大型太阳能板3
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫-112112.581无
爬虫1121332.8983无
毒蛛1329134.8146无
毒蛛2836413.0339无
血蛭3056126.8839无
血蛭5565412.0847无
毒蛊5780115.3001无
毒蛊7986202.4692无
毒蛊81104117.2437无
毒蛊103112403.9573无
毒蛊105135114.7428无
毒蛊134143302.4636无
毒蛊136持续114.3462无
毒蛊163174203.3136无
新星921212.8659无
新星2031233.8052无
恒星2236232.6295无
恒星3543212.6653无
耀星3760127.468无
耀星5967312.3447无
灾星61862114.2787无
灾星8595303.166无
灾星871091114.7823无
灾星108119403.6405无
灾星110139216.5162无
灾星138148202.8646无
灾星140持续2111.3124无
灾星168179202.4479无
星辉2133113.4643无
星辉3241233.1953无
天垠3452234.775无
天垠5160313.6203无
苍穹53791210.4345无
苍穹7887313.487无
月影80108218.1847无
月影107116403.5153无
毒蛊109134215.7003无
毒蛊133143302.276无
月影135持续217.67无
月影163171202.1613无
爬虫3550112.6048无
爬虫4958233.5457无
毒蛛5169132.415无
毒蛛6875413.588无
血蛭70952210.9885无
血蛭94102212.4329无
毒蛊961181111.1386无
毒蛊117125403.0421无
毒蛊119148217.033无
毒蛊147154203.9974无
星辉5369213.2263无
星辉6875332.9538无
战锤7088137.5592无
战锤8794313.5696无
堡垒891091211.2161无
堡垒108115312.6918无
权杖110135114.4356无
权杖134144203.0601无
权杖136持续1113.9839无
权杖160170202.23无
新星7185112.7325无
新星8491433.8257无
恒星86101232.3672无
恒星100110312.4731无
耀星102122224.3705无
耀星121130313.3202无
灾星123持续1112.6847无
灾星150158303.9135无
尖刀8495113.4864无
尖刀94105333.2131无
天垠96116234.9792无
天垠115122412.8872无
堡垒117139228.3158无
堡垒138149412.0649无
灾星140持续215.0586无
灾星161171202.1199无
星辉96107111.3061无
星辉106113433.2966无
毒蛛108123137.7394无
毒蛛122131412.1537无
血蛭124143223.8682无
血蛭142150412.8495无
毒蛊144持续217.9177无
毒蛊172183403.776无
新星114126113.0712无
新星125135433.8185无
恒星127141133.6429无
恒星140149312.8285无
苍穹142持续229.1562无
苍穹167176213.9478无
爬虫130145112.4402无
爬虫144152432.7587无
恒星146持续237.1106无
恒星160171312.6484无
尖刀142持续113.9039无
尖刀154164232.523无
月影40持续25125 Boss
月影115持续25125 Boss
月影135持续12125 Boss
毒蛊150持续12125 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 2
3 爬虫 × 2
4 爬虫 × 2
5 爬虫 × 3
6 爬虫 × 3
7 爬虫 × 4
8 爬虫 × 4
9 爬虫 × 4、 新星 × 1
10 爬虫 × 5
11 爬虫 × 8、 新星 × 1
12 爬虫 × 6
13 毒蛛 × 3、 新星 × 1
14 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
15 毒蛛 × 3、 新星 × 2
16 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 新星 × 2
18 毒蛛 × 4
19 毒蛛 × 4、 新星 × 2
20 爬虫 × 4、 毒蛛 × 4、 新星 × 3
21 毒蛛 × 4、 新星 × 3、 星辉 × 1
22 毒蛛 × 4、 新星 × 3、 恒星 × 3、 星辉 × 1
23 毒蛛 × 5、 星辉 × 1
24 毒蛛 × 5、 新星 × 3、 恒星 × 3、 星辉 × 1
25 毒蛛 × 5、 星辉 × 2
26 毒蛛 × 5、 新星 × 3、 恒星 × 3、 星辉 × 2
27 毒蛛 × 5、 星辉 × 2
28 毒蛛 × 7、 新星 × 4、 恒星 × 4、 星辉 × 3
29 毒蛛 × 6、 星辉 × 3
30 血蛭 × 2、 新星 × 4、 恒星 × 4、 星辉 × 3
31 血蛭 × 2、 星辉 × 3
32 毒蛛 × 1、 血蛭 × 2、 恒星 × 4、 星辉 × 7
33 血蛭 × 2、 星辉 × 4
34 血蛭 × 2、 恒星 × 5、 星辉 × 3、 天垠 × 3
35 爬虫 × 1、 血蛭 × 2、 恒星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 269 · 塞普罗区块 31 · 塞普罗区块 267 · 塞普罗区块 56 · 塞普罗区块 116 · 塞普罗区块 55

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。