塞普罗区块 52
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 1 | 1 | 4.2403 | 无 | |
| 15 | 22 | 4 | 3 | 2.9674 | 无 | |
| 17 | 37 | 1 | 3 | 7.6537 | 无 | |
| 36 | 46 | 2 | 1 | 2.9791 | 无 | |
| 38 | 57 | 1 | 2 | 10.5414 | 无 | |
| 56 | 64 | 3 | 1 | 3.582 | 无 | |
| 58 | 87 | 1 | 1 | 19.0556 | 无 | |
| 86 | 95 | 4 | 0 | 2.1928 | 无 | |
| 88 | 115 | 1 | 1 | 13.4453 | 无 | |
| 114 | 124 | 4 | 0 | 2.7023 | 无 | |
| 116 | 146 | 1 | 1 | 11.4761 | 无 | |
| 145 | 154 | 2 | 0 | 2.2536 | 无 | |
| 147 | 持续 | 1 | 1 | 12.0697 | 无 | |
| 169 | 179 | 4 | 0 | 2.8752 | 无 | |
| 7 | 24 | 1 | 1 | 2.7042 | 无 | |
| 23 | 31 | 4 | 3 | 2.8084 | 无 | |
| 25 | 41 | 2 | 3 | 5.5739 | 无 | |
| 40 | 51 | 3 | 1 | 3.6394 | 无 | |
| 42 | 65 | 1 | 2 | 11.37 | 无 | |
| 64 | 71 | 4 | 1 | 3.1103 | 无 | |
| 66 | 90 | 1 | 1 | 10.4624 | 无 | |
| 89 | 98 | 2 | 0 | 2.0014 | 无 | |
| 91 | 119 | 1 | 1 | 17.7353 | 无 | |
| 118 | 127 | 3 | 0 | 2.3633 | 无 | |
| 120 | 145 | 2 | 1 | 11.5091 | 无 | |
| 144 | 154 | 4 | 0 | 3.7997 | 无 | |
| 146 | 持续 | 2 | 1 | 16.104 | 无 | |
| 174 | 181 | 4 | 0 | 3.5621 | 无 | |
| 23 | 40 | 1 | 1 | 4.3482 | 无 | |
| 39 | 50 | 3 | 3 | 3.8247 | 无 | |
| 41 | 61 | 1 | 3 | 5.6047 | 无 | |
| 60 | 67 | 4 | 1 | 3.9875 | 无 | |
| 62 | 89 | 2 | 2 | 9.5258 | 无 | |
| 88 | 97 | 4 | 1 | 3.6224 | 无 | |
| 90 | 117 | 1 | 1 | 10.2504 | 无 | |
| 116 | 123 | 3 | 0 | 3.1581 | 无 | |
| 118 | 142 | 1 | 1 | 13.7396 | 无 | |
| 141 | 151 | 3 | 0 | 2.2069 | 无 | |
| 143 | 持续 | 1 | 1 | 15.0358 | 无 | |
| 170 | 179 | 3 | 0 | 3.9743 | 无 | |
| 40 | 52 | 1 | 1 | 4.2805 | 无 | |
| 51 | 61 | 4 | 3 | 2.6601 | 无 | |
| 53 | 75 | 1 | 3 | 5.2531 | 无 | |
| 74 | 85 | 4 | 1 | 2.9482 | 无 | |
| 76 | 101 | 1 | 2 | 7.7306 | 无 | |
| 100 | 107 | 4 | 1 | 2.1788 | 无 | |
| 102 | 131 | 1 | 1 | 11.7315 | 无 | |
| 130 | 140 | 4 | 0 | 2.1624 | 无 | |
| 132 | 持续 | 2 | 1 | 11.5681 | 无 | |
| 155 | 163 | 4 | 0 | 3.5132 | 无 | |
| 53 | 67 | 1 | 1 | 3.1036 | 无 | |
| 66 | 76 | 3 | 3 | 2.3134 | 无 | |
| 68 | 84 | 2 | 3 | 8.3478 | 无 | |
| 83 | 94 | 2 | 1 | 2.5622 | 无 | |
| 85 | 110 | 2 | 2 | 12.2329 | 无 | |
| 109 | 120 | 2 | 1 | 3.1498 | 无 | |
| 111 | 135 | 1 | 1 | 16.431 | 无 | |
| 134 | 143 | 2 | 0 | 2.2326 | 无 | |
| 136 | 持续 | 2 | 1 | 17.0732 | 无 | |
| 163 | 170 | 3 | 0 | 3.2349 | 无 | |
| 71 | 86 | 1 | 1 | 4.1721 | 无 | |
| 85 | 94 | 4 | 3 | 3.4112 | 无 | |
| 87 | 105 | 2 | 3 | 6.7404 | 无 | |
| 104 | 111 | 4 | 1 | 3.4436 | 无 | |
| 106 | 130 | 1 | 2 | 8.5144 | 无 | |
| 129 | 136 | 4 | 1 | 3.3303 | 无 | |
| 131 | 持续 | 1 | 1 | 16.7212 | 无 | |
| 156 | 165 | 3 | 0 | 3.6028 | 无 | |
| 90 | 104 | 1 | 1 | 4.2865 | 无 | |
| 103 | 110 | 4 | 3 | 3.704 | 无 | |
| 105 | 125 | 2 | 3 | 9.8943 | 无 | |
| 124 | 135 | 3 | 1 | 3.3217 | 无 | |
| 126 | 148 | 2 | 2 | 14.114 | 无 | |
| 147 | 154 | 3 | 1 | 3.6384 | 无 | |
| 149 | 持续 | 1 | 1 | 12.1236 | 无 | |
| 174 | 181 | 2 | 0 | 2.529 | 无 | |
| 112 | 130 | 1 | 1 | 3.022 | 无 | |
| 129 | 139 | 3 | 3 | 3.0099 | 无 | |
| 131 | 149 | 2 | 3 | 6.2746 | 无 | |
| 148 | 156 | 3 | 1 | 3.4628 | 无 | |
| 150 | 持续 | 2 | 2 | 10.9445 | 无 | |
| 168 | 178 | 4 | 1 | 2.7509 | 无 | |
| 133 | 持续 | 2 | 1 | 2.7244 | 无 | |
| 151 | 161 | 4 | 3 | 2.873 | 无 | |
| 148 | 持续 | 1 | 1 | 3.3677 | 无 | |
| 160 | 170 | 3 | 3 | 2.871 | 无 | |
| 56 | 持续 | 34 | 1 | 34 | ||
| 226 | 持续 | 34 | 1 | 34 | ||
| 140 | 持续 | 17 | 1 | 34 | ||
| 155 | 持续 | 17 | 1 | 34 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
