塞普罗区块 72

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塞普罗区块 72
serpulo-72
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)72
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-72
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-72.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭1944矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1735矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2109矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙90302矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料80矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛4732矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油213可抽取流体的地板格数
水4313可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙90302
苔藓地36218
冰32042
页岩地10387
孢子苔藓地5784
雪5641
黑沙污水3200
污水1113
石油(地板)213
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心283, 344

敌人出生标记:(254, 74)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电弧2
derelict 电池6
derelict 大型电池1
derelict 蓝瑟4
derelict 大型电力节点1
derelict 太阳能板4
derelict 大型太阳能板2
derelict 巨浪电力塔1
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫118114.6455无
爬虫1727432.3335无
恒星1937137.4499无
恒星3646312.3643无
耀星38621211.125无
耀星6170412.2787无
毒蛊63921117.5435无
毒蛊9199303.4884无
毒蛊931221114.397无
毒蛊121128403.3775无
毒蛊1231471117.2254无
毒蛊146157303.2092无
毒蛊148持续1118.7462无
毒蛊172181202.4947无
星辉623114.7864无
星辉2229232.1467无
战锤2444138.6879无
战锤4353212.0395无
堡垒45661210.2471无
堡垒6576213.6706无
权杖67972115.7503无
权杖96104202.5723无
权杖981232112.7409无
权杖122131302.9954无
权杖124持续1110.9628无
权杖154161403.7619无
新星2132113.3395无
新星3139232.108无
恒星3356137.6329无
恒星5566312.8106无
耀星5777227.8289无
耀星7687312.8199无
毒蛊781021111.0766无
毒蛊101110202.9597无
雷霆1031291119.9503无
雷霆128137402.1413无
雷霆130持续1117.1043无
雷霆155163402.8787无
新星4362214.8412无
新星6169432.6332无
恒星6381138.7145无
恒星8090313.1264无
耀星82108229.9337无
耀星107117213.9821无
灾星1091371118.1157无
灾星136143202.9216无
灾星138持续1113.9644无
灾星161169203.4946无
新星6276214.937无
新星7583432.0252无
天垠7795139.1838无
天垠94103413.4832无
血蛭96119129.7496无
血蛭118129313.1802无
毒蛊1201441117.9523无
毒蛊143150402.8675无
灾星145持续2115.8399无
灾星169178203.6595无
新星8294113.4117无
新星93104232.018无
恒星95110135.3927无
恒星109116212.3593无
耀星1111362212.6268无
耀星135146212.1298无
灾星137持续1114.7674无
灾星160168402.8459无
尖刀96114213.3804无
尖刀113122333.2793无
战锤115130137.0528无
战锤129137213.7474无
堡垒1311502212.2237无
堡垒149157313.0671无
尖刀115134214.7521无
尖刀133143433.7267无
恒星135持续238.8314无
恒星153162413.0827无
星辉129148112.7573无
星辉147156333.2219无
天垠149持续238.4832无
天垠165175313.0966无
爬虫147持续212.6929无
爬虫160171232.8013无
灾星55持续23123 Boss
雷霆124持续23123 Boss
灾星137持续11123 Boss
毒蛊152持续11123 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2、 星辉 × 1
7 爬虫 × 2、 星辉 × 1
8 爬虫 × 2、 星辉 × 1
9 爬虫 × 2、 星辉 × 1
10 爬虫 × 2、 星辉 × 1
11 爬虫 × 3、 星辉 × 2
12 爬虫 × 3、 星辉 × 2
13 爬虫 × 3、 星辉 × 2
14 爬虫 × 3、 星辉 × 2
15 爬虫 × 4、 星辉 × 2
16 爬虫 × 4、 星辉 × 3
17 爬虫 × 7、 星辉 × 3
18 爬虫 × 4、 星辉 × 3
19 恒星 × 3、 星辉 × 3
20 恒星 × 3、 星辉 × 3
21 爬虫 × 3、 恒星 × 3、 星辉 × 4、 新星 × 1
22 恒星 × 3、 星辉 × 7、 新星 × 1
23 恒星 × 3、 星辉 × 4、 新星 × 1
24 恒星 × 3、 星辉 × 3、 战锤 × 3、 新星 × 1
25 爬虫 × 3、 恒星 × 3、 战锤 × 3、 新星 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 260 · 塞普罗区块 133 · 塞普罗区块 132 · 塞普罗区块 270 · 塞普罗区块 269 · 塞普罗区块 261

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。