塞普罗区块 25

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塞普罗区块 25
serpulo-25
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)25
地图类型程序生成地图
地图尺寸432 × 432 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-25
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-25.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3237矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1943矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1482矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 63584矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 228矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 3452矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1584矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 209可抽取流体的地板格数
水 6215可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 63584
苔藓地 40357
雪 37268
冰 32535
孢子苔藓地 6456
黑沙污水 5358
污水 857
石油(地板) 209
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 78, 152

敌人出生标记:(362, 255)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 1
derelict电池 7
derelict容器 1
derelict传送带 18
derelict激光钻头 1
derelict修理投影 1
derelict气动钻头 3
derelict电力节点 2
derelict大型电力节点 1
derelict太阳能板 2
derelict大型太阳能板 3
derelict幽灵 3
derelict钛传送带 16
derelict装卸器 2
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 118114.2993无
尖刀 1726432.404无
战锤 1939137.0869无
战锤 3847312.3631无
耀星 40621210.068无
耀星 6171312.1859无
毒蛊 63891115.8216无
毒蛊 8895303.7078无
灾星 901191116.9967无
灾星 118128202.9299无
月影 1201501114.7698无
月影 149158302.1925无
星辉 623213.1647无
星辉 2229432.159无
天垠 2444135.3698无
天垠 4350313.1452无
苍穹 4568128.2381无
苍穹 6777212.2786无
月影 69992118.7841无
月影 98106303.9104无
月影 1001302115.2597无
月影 129139203.4153无
月影 131持续1113.1376无
月影 158168303.4948无
星辉 2133212.6708无
星辉 3239433.6539无
天垠 3456139.0411无
天垠 5566313.0011无
苍穹 57822210.8133无
苍穹 8189213.9155无
月影 831102110.9688无
月影 109118403.8932无
月影 1111371119.7336无
月影 136143403.5658无
月影 138持续1114.5174无
月影 164173303.528无
爬虫 4059113.3335无
爬虫 5866332.2277无
毒蛛 6077139.0378无
毒蛛 7686312.4669无
血蛭 781031214.9451无
血蛭 102113413.6968无
毒蛊 1041322118.8537无
毒蛊 131139302.2182无
毒蛊 133持续2114.8194无
毒蛊 155163403.4455无
爬虫 5972213.682无
爬虫 7178332.1786无
恒星 7389138.2123无
恒星 8898313.6123无
血蛭 901111213.0597无
血蛭 110117413.6257无
毒蛊 1121401119.6393无
毒蛊 139147302.6775无
毒蛊 141持续1113.972无
毒蛊 163172402.0252无
尖刀 8397213.8768无
尖刀 96103332.4062无
毒蛛 98115137.3184无
毒蛛 114121413.8657无
血蛭 116141229.0484无
血蛭 140151313.7554无
灾星 142持续2117.9556无
灾星 169177203.4555无
新星 97108114.3022无
新星 107115432.4642无
恒星 109124237.1721无
恒星 123132313.9656无
耀星 125149228.3282无
耀星 148155213.3789无
权杖 150持续2119.5259无
权杖 175184203.488无
星辉 121135213.4132无
星辉 134142332.6284无
天垠 136持续236.546无
天垠 152161413.2843无
尖刀 145持续114.178无
尖刀 163170333.9828无
毒蛊 54持续26126Boss
毒蛊 158持续26126Boss
月影 129持续13126Boss
月影 144持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2、星辉 × 1
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2、星辉 × 1
9尖刀 × 2
10尖刀 × 3、星辉 × 1
11尖刀 × 3
12尖刀 × 3、星辉 × 1
13尖刀 × 3
14尖刀 × 4、星辉 × 2
15尖刀 × 4
16尖刀 × 4、星辉 × 2
17尖刀 × 7
18尖刀 × 4、星辉 × 2
19战锤 × 3
20战锤 × 3、星辉 × 3
21尖刀 × 3、战锤 × 3、星辉 × 1
22战锤 × 3、星辉 × 6
23战锤 × 3、星辉 × 1
24战锤 × 3、天垠 × 3
25尖刀 × 3、战锤 × 3、星辉 × 1、天垠 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 230 · 塞普罗区块 231 · 塞普罗区块 232 · 塞普罗区块 233 · 塞普罗区块 234 · 塞普罗区块 235

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。