塞普罗区块 49

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塞普罗区块 49
serpulo-49
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)49
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-49
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-49.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3255矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4501矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2952矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 84019矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 141矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 116可抽取流体的地板格数
水 11907可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 54023
苔藓地 34195
黑沙 29996
玄武岩 26410
盐碱地 11835
雪 11288
黑沙污水 5342
污水 4169
冰雪地 3872
浅滩 1309
水(地板) 1087
灼热岩石 606
熔融岩石 429
孢子苔藓地 223
石油(地板) 116
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 359, 253

敌人出生标记:(67, 197)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict传送带 29
derelict气动钻头 3
derelict分裂 9
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 120113.4946无
星辉 1929233.8514无
天垠 2140138.3204无
天垠 3948212.2158无
苍穹 41661212.9854无
苍穹 6574412.4808无
灾星 67921119.1625无
灾星 9198402.0483无
灾星 931221112.5261无
灾星 121129302.5511无
灾星 1231501114.8991无
灾星 149157202.1475无
星辉 921214.4577无
星辉 2031333.6755无
天垠 2242136.2821无
天垠 4152212.8436无
苍穹 43622210.4293无
苍穹 6171412.0152无
月影 63932115.0693无
月影 92103202.5395无
毒蛊 941251112.7474无
毒蛊 124135402.9109无
毒蛊 126持续1115.9734无
毒蛊 155162303.9756无
星辉 3042113.5195无
星辉 4149232.8089无
天垠 4358239.2522无
天垠 5767312.5838无
堡垒 59822212.0984无
堡垒 8188412.9347无
权杖 831091119.2416无
权杖 108115303.1484无
权杖 1101341115.7263无
权杖 133140403.9522无
毒蛊 135持续1114.4685无
毒蛊 164171402.8985无
星辉 5162214.1979无
星辉 6171433.1325无
天垠 6381236.483无
天垠 8090212.3279无
苍穹 821072211.5859无
苍穹 106117212.514无
月影 1081312114.7717无
月影 130140403.2764无
月影 132持续2110.523无
月影 162171202.9068无
爬虫 6378114.6909无
爬虫 7787232.8751无
毒蛛 7997137.8406无
毒蛛 96103312.2923无
苍穹 98123228.4667无
苍穹 122131412.6721无
月影 124持续2118.3816无
月影 153164402.7406无
星辉 85102213.5725无
星辉 101110232.0694无
天垠 103119138.4757无
天垠 118129312.2963无
堡垒 1201462212.7456无
堡垒 145154312.6023无
权杖 147持续1118.2459无
权杖 173181202.7915无
尖刀 101117114.2656无
尖刀 116126333.5191无
天垠 118134136.2973无
天垠 133142212.2155无
苍穹 135持续1210.8749无
苍穹 160167312.7572无
新星 115134213.2217无
新星 133140433.9254无
天垠 135持续135.8309无
天垠 156165213.5893无
爬虫 132145112.6538无
爬虫 144154432.8297无
毒蛛 146持续235.8003无
毒蛛 165176412.9733无
灾星 45持续28128Boss
毒蛊 129持续28128Boss
毒蛊 135持续14128Boss
权杖 150持续14128Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 2
7星辉 × 2
8星辉 × 3
9星辉 × 4
10星辉 × 3
11星辉 × 4
12星辉 × 4
13星辉 × 5
14星辉 × 4
15星辉 × 6
16星辉 × 5
17星辉 × 6
18星辉 × 5
19星辉 × 11
20星辉 × 9
21星辉 × 5、天垠 × 3
22天垠 × 6
23星辉 × 6、天垠 × 6
24天垠 × 6
25星辉 × 3、天垠 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 196 · 塞普罗区块 110 · 塞普罗区块 109 · 塞普罗区块 190 · 塞普罗区块 189 · 塞普罗区块 197

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。