塞普罗区块 49

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塞普罗区块 49
serpulo-49
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)49
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-49
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-49.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3255矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜4501矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2952矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙84019矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料141矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油116可抽取流体的地板格数
水11907可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心359, 253

敌人出生标记:(67, 197)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 传送带29
derelict 气动钻头3
derelict 分裂9
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉120113.4946无
星辉1929233.8514无
天垠2140138.3204无
天垠3948212.2158无
苍穹41661212.9854无
苍穹6574412.4808无
灾星67921119.1625无
灾星9198402.0483无
灾星931221112.5261无
灾星121129302.5511无
灾星1231501114.8991无
灾星149157202.1475无
星辉921214.4577无
星辉2031333.6755无
天垠2242136.2821无
天垠4152212.8436无
苍穹43622210.4293无
苍穹6171412.0152无
月影63932115.0693无
月影92103202.5395无
毒蛊941251112.7474无
毒蛊124135402.9109无
毒蛊126持续1115.9734无
毒蛊155162303.9756无
星辉3042113.5195无
星辉4149232.8089无
天垠4358239.2522无
天垠5767312.5838无
堡垒59822212.0984无
堡垒8188412.9347无
权杖831091119.2416无
权杖108115303.1484无
权杖1101341115.7263无
权杖133140403.9522无
毒蛊135持续1114.4685无
毒蛊164171402.8985无
星辉5162214.1979无
星辉6171433.1325无
天垠6381236.483无
天垠8090212.3279无
苍穹821072211.5859无
苍穹106117212.514无
月影1081312114.7717无
月影130140403.2764无
月影132持续2110.523无
月影162171202.9068无
爬虫6378114.6909无
爬虫7787232.8751无
毒蛛7997137.8406无
毒蛛96103312.2923无
苍穹98123228.4667无
苍穹122131412.6721无
月影124持续2118.3816无
月影153164402.7406无
星辉85102213.5725无
星辉101110232.0694无
天垠103119138.4757无
天垠118129312.2963无
堡垒1201462212.7456无
堡垒145154312.6023无
权杖147持续1118.2459无
权杖173181202.7915无
尖刀101117114.2656无
尖刀116126333.5191无
天垠118134136.2973无
天垠133142212.2155无
苍穹135持续1210.8749无
苍穹160167312.7572无
新星115134213.2217无
新星133140433.9254无
天垠135持续135.8309无
天垠156165213.5893无
爬虫132145112.6538无
爬虫144154432.8297无
毒蛛146持续235.8003无
毒蛛165176412.9733无
灾星45持续28128 Boss
毒蛊129持续28128 Boss
毒蛊135持续14128 Boss
权杖150持续14128 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 1
2 星辉 × 1
3 星辉 × 1
4 星辉 × 1
5 星辉 × 2
6 星辉 × 2
7 星辉 × 2
8 星辉 × 3
9 星辉 × 4
10 星辉 × 3
11 星辉 × 4
12 星辉 × 4
13 星辉 × 5
14 星辉 × 4
15 星辉 × 6
16 星辉 × 5
17 星辉 × 6
18 星辉 × 5
19 星辉 × 11
20 星辉 × 9
21 星辉 × 5、 天垠 × 3
22 天垠 × 6
23 星辉 × 6、 天垠 × 6
24 天垠 × 6
25 星辉 × 3、 天垠 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 196 · 塞普罗区块 110 · 塞普罗区块 109 · 塞普罗区块 190 · 塞普罗区块 189 · 塞普罗区块 197

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。