塞普罗区块 56

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塞普罗区块 56
serpulo-56
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)56
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-56
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-56.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4259矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2747矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1423矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 127616矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3582矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 4186矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 284可抽取流体的地板格数
水 8502可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 127616
苔藓地 28836
冰 12513
黑沙污水 6715
页岩地 4055
玄武岩 2106
污水 1685
孢子苔藓地 772
石油(地板) 284
损坏的金属地板 216
深污水 102
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 62, 182

敌人出生标记:(284, 355)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict大型电力节点 1
derelict大型太阳能板 6
derelict巨浪电力塔 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 115113.8285无
尖刀 1424433.98无
战锤 1637137.6992无
战锤 3646312.3849无
堡垒 38631212.8109无
堡垒 6270412.5417无
权杖 64911116.3314无
权杖 9099203.3993无
权杖 921151117.8307无
权杖 114124203.7449无
权杖 1161471112.7895无
权杖 146156402.2669无
灾星 148持续1117.1695无
灾星 171179303.5734无
爬虫 720213.0629无
爬虫 1926432.0739无
天垠 2137235.417无
天垠 3647412.6088无
苍穹 38602210.5206无
苍穹 5970313.8267无
月影 61872118.2736无
月影 8694303.1619无
月影 881122112.6656无
月影 111120403.503无
月影 1131362111.4116无
月影 135142402.5346无
月影 137持续1117.7952无
月影 164173203.7607无
新星 2544112.831无
新星 4352433.0696无
恒星 4561139.9347无
恒星 6070212.0769无
堡垒 62852212.9999无
堡垒 8495213.1251无
毒蛊 861162118.0226无
毒蛊 115124202.5201无
毒蛊 1171441114.2561无
毒蛊 143152302.5839无
毒蛊 145持续2114.0451无
毒蛊 175182303.3157无
新星 4455112.7414无
新星 5461432.2558无
恒星 5678136.8738无
恒星 7787213.5266无
苍穹 79101229.0798无
苍穹 100107213.0475无
月影 1021262118.9608无
月影 125135202.4426无
月影 127持续1115.8308无
月影 151162403.5787无
尖刀 5972114.3363无
尖刀 7178432.3924无
战锤 7392237.1251无
战锤 9198213.1186无
堡垒 93119129.328无
堡垒 118125412.7775无
权杖 1201501118.5124无
权杖 149156403.9845无
爬虫 7695214.8621无
爬虫 94101432.1224无
天垠 96119135.5712无
天垠 118128413.4462无
苍穹 1201412210.6653无
苍穹 140151312.8664无
毒蛊 142持续2115.1522无
毒蛊 168178202.7671无
尖刀 94107112.9568无
尖刀 106117432.0623无
战锤 108127235.3155无
战锤 126134312.483无
堡垒 128持续2211.1027无
堡垒 153162412.9912无
星辉 115126214.5039无
星辉 125136233.9142无
恒星 127143236.7115无
恒星 142150413.4412无
耀星 144持续2214.4682无
耀星 166174412.6304无
星辉 130144114.8419无
星辉 143152433.951无
天垠 145持续136.1999无
天垠 161170312.0111无
新星 142持续212.8351无
新星 152159433.5257无
月影 53持续30130Boss
月影 203持续30130Boss
权杖 138持续15130Boss
灾星 153持续15130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 2
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2、爬虫 × 1
8尖刀 × 2
9尖刀 × 3、爬虫 × 1
10尖刀 × 3
11尖刀 × 3、爬虫 × 1
12尖刀 × 3
13尖刀 × 4、爬虫 × 1
14尖刀 × 7
15尖刀 × 4、爬虫 × 2
16战锤 × 3
17战锤 × 3、爬虫 × 2
18尖刀 × 3、战锤 × 3
19战锤 × 3、爬虫 × 5
20战锤 × 3
21战锤 × 3、天垠 × 3
22尖刀 × 3、战锤 × 3
23战锤 × 3、爬虫 × 3、天垠 × 3
24战锤 × 4
25战锤 × 4、天垠 × 3、新星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 168 · 塞普罗区块 112 · 塞普罗区块 116 · 塞普罗区块 268 · 塞普罗区块 267 · 实验禁区

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。