塞普罗区块 59

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塞普罗区块 59
serpulo-59
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)59
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-59
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-59.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3172矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4579矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1852矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 87174矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3081矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1486矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 398可抽取流体的地板格数
水 8341可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 87174
苔藓地 67020
孢子苔藓地 10556
冰 10523
黑沙污水 4392
污水 3949
雪 711
石油(地板) 398
损坏的金属地板 177
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 177, 73

敌人出生标记:(158, 350)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict爆破钻头 1
derelict火力发电机 4
derelict传送带 2
derelict气动钻头 7
derelict路由器 1
derelict齐射 1
derelict涡轮发电机 6
derelict钛传送带 32
derelict装卸器 1
derelict仓库 1
derelict抽水机 6
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 -115113.2538无
星辉 1423332.4699无
战锤 1630136.8758无
战锤 2938412.1304无
血蛭 3150127.2429无
血蛭 4956313.1202无
权杖 5179115.6231无
权杖 7889203.8468无
权杖 80106119.6665无
权杖 105113303.3143无
权杖 1071291114.3041无
权杖 128138202.1416无
权杖 130持续1114.5952无
权杖 154163402.7886无
尖刀 415212.3865无
尖刀 1421232.4851无
战锤 1636236.3268无
战锤 3545212.1631无
堡垒 3761124.5216无
堡垒 6071412.1528无
权杖 6284114.9544无
权杖 8394302.3709无
权杖 85107215.3688无
权杖 106114303.8735无
毒蛊 108133216.3752无
毒蛊 132141302.6493无
毒蛊 134持续1114.3158无
毒蛊 159168302.9448无
爬虫 1937111.2136无
爬虫 3643332.9984无
毒蛛 3856234.3603无
毒蛛 5564212.348无
血蛭 5782124.0062无
血蛭 8190413.6434无
毒蛊 83112219.6699无
毒蛊 111119203.4243无
毒蛊 1131351113.1066无
毒蛊 134145203.3369无
毒蛊 136持续114.1658无
毒蛊 163172303.9301无
爬虫 3954213.3233无
爬虫 5360232.0051无
毒蛛 5575133.1243无
毒蛛 7481212.2318无
堡垒 76972210.173无
堡垒 96105213.0083无
毒蛊 981282114.9121无
毒蛊 127137402.9036无
权杖 129持续1112.2303无
权杖 158169303.7879无
星辉 5266112.0628无
星辉 6576333.4668无
天垠 6787234.4881无
天垠 8696213.1694无
苍穹 88114125.9027无
苍穹 113123412.0985无
灾星 115143219.1745无
灾星 142150203.5114无
灾星 144持续1113.1993无
灾星 165172303.2851无
新星 6277212.2683无
新星 7685333.6001无
恒星 7893234.7295无
恒星 92100312.5949无
堡垒 94116129.9604无
堡垒 115126313.4873无
月影 117146118.8478无
月影 145154203.0093无
月影 147持续215.5103无
月影 168175203.9212无
新星 82100211.0505无
新星 99107233.0736无
恒星 101121133.8617无
恒星 120128412.0044无
耀星 122144229.1367无
耀星 143153313.2127无
灾星 145持续115.2972无
灾星 167176402.3346无
新星 96108113.0564无
新星 107117332.4156无
恒星 109128132.1787无
恒星 127135313.9107无
苍穹 129持续224.5931无
苍穹 151162413.3946无
尖刀 115126113.0556无
尖刀 125136233.1645无
战锤 127144136.9758无
战锤 143150213.4232无
堡垒 145持续228.4599无
堡垒 169178312.3172无
星辉 133持续113.4666无
星辉 150158332.1391无
爬虫 145持续212.9441无
爬虫 157166432.0171无
权杖 35持续18118Boss
灾星 125持续18118Boss
毒蛊 128持续9118Boss
月影 143持续9118Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 2
4星辉 × 2、尖刀 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 3、尖刀 × 1
7星辉 × 3
8星辉 × 3、尖刀 × 1
9星辉 × 4
10星辉 × 4、尖刀 × 2
11星辉 × 4
12星辉 × 4、尖刀 × 2
13星辉 × 5
14星辉 × 8、尖刀 × 6
15星辉 × 5
16战锤 × 6、尖刀 × 3
17星辉 × 3、战锤 × 3
18战锤 × 6、尖刀 × 3
19战锤 × 3、爬虫 × 1
20星辉 × 3、战锤 × 6、尖刀 × 4、爬虫 × 1
21战锤 × 3、爬虫 × 2
22战锤 × 6、爬虫 × 3
23星辉 × 4、战锤 × 4、爬虫 × 4
24战锤 × 7、爬虫 × 5
25战锤 × 4、爬虫 × 5
26战锤 × 7、爬虫 × 6
27战锤 × 4、爬虫 × 7
28战锤 × 7、爬虫 × 8
29战锤 × 5、爬虫 × 9
30战锤 × 9、爬虫 × 10
31血蛭 × 2、爬虫 × 10
32战锤 × 4、血蛭 × 2、爬虫 × 11
33战锤 × 1、血蛭 × 2、爬虫 × 12
34战锤 × 4、血蛭 × 2、爬虫 × 13
35战锤 × 1、血蛭 × 2、权杖 × 1、爬虫 × 13

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 186 · 塞普罗区块 185 · 塞普罗区块 207

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。