塞普罗区块 119

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塞普罗区块 119
serpulo-119
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)119
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-119
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-119.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3411矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1757矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4998矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 24258矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 409矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1938矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 982矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 118可抽取流体的地板格数
水 1593可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 67776
雪 57640
黑沙 24258
苔藓地 16234
暗面板 3 3416
孢子苔藓地 2485
暗面板 4 1204
黑沙污水 877
污水 716
石油(地板) 118
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 337, 280

敌人出生标记:(104, 106)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 4
derelict电池 8
derelict爆破钻头 1
derelict火力发电机 2
derelict导管 3
derelict门 10
derelict大门 4
derelict陆军工厂 4
derelict接收台 1
derelict激光钻头 2
derelict修理器 4
derelict超速投影 1
derelict气动钻头 2
derelict电力节点 2
derelict大型电力节点 1
derelict路由器 2
derelict太阳能板 6
derelict大型太阳能板 6
derelict涡轮发电机 6
derelict巨浪电力塔 1
derelict钛传送带 11
derelict钛墙 1
derelict装卸器 2
derelict抽水机 13
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 118114.4907无
尖刀 1725432.2985无
战锤 1940135.4122无
战锤 3949412.8407无
堡垒 41681213.9692无
堡垒 6778412.1794无
权杖 69931110.7651无
权杖 92100403.1972无
权杖 941231113.7427无
权杖 122130403.9526无
权杖 124持续1118.913无
权杖 151159402.4143无
爬虫 624114.255无
爬虫 2332233.2314无
毒蛛 2543238.5706无
毒蛛 4253413.8893无
血蛭 44652211.8094无
血蛭 6471213.7966无
毒蛊 66912114.5837无
毒蛊 9099302.8336无
毒蛊 921201110.8627无
毒蛊 119128202.5632无
毒蛊 1211491115.4415无
毒蛊 148155402.9079无
毒蛊 150持续1117.0251无
毒蛊 174181402.3777无
星辉 2240112.7562无
星辉 3949432.339无
天垠 4158238.5701无
天垠 5764213.7466无
苍穹 59801213.0648无
苍穹 7990413.5086无
月影 811071114.2557无
月影 106115303.0824无
月影 1081331110.2377无
月影 132142203.5057无
月影 134持续2111.4314无
月影 158169202.0837无
尖刀 3751213.2016无
尖刀 5057232.9961无
战锤 5268136.7863无
战锤 6775212.8654无
堡垒 69901214.0474无
堡垒 8998413.9615无
权杖 911161116.6586无
权杖 115123202.3202无
权杖 1171431118.921无
权杖 142153203.4533无
毒蛊 144持续1117.0001无
毒蛊 166175302.1356无
爬虫 5169213.2699无
爬虫 6875233.4628无
毒蛛 7092137.7734无
毒蛛 9198212.6533无
血蛭 93119227.6972无
血蛭 118128312.8054无
毒蛊 1201452111.9885无
毒蛊 144155203.6275无
毒蛊 146持续1117.1356无
毒蛊 169178402.555无
星辉 7083113.2839无
星辉 8290332.2061无
天垠 8499137.3833无
天垠 98108313.0007无
苍穹 1001222213.325无
苍穹 121130312.4778无
毒蛊 123持续2117.8794无
毒蛊 153164203.7133无
尖刀 83101214.3902无
尖刀 100108333.506无
战锤 102125236.4527无
战锤 124135313.6729无
堡垒 126持续2213.4308无
堡垒 151160213.039无
爬虫 102114214.3401无
爬虫 113122332.5568无
毒蛛 115138137.0445无
毒蛛 137144213.0105无
血蛭 139持续228.1754无
血蛭 159167312.4704无
星辉 122138112.5579无
星辉 137147433.1366无
天垠 139持续235.7821无
天垠 157168313.514无
星辉 142持续214.3743无
星辉 152161233.3859无
权杖 50持续31131Boss
权杖 143持续31131Boss
灾星 139持续15131Boss
毒蛊 154持续15131Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2、爬虫 × 1
7尖刀 × 2、爬虫 × 1
8尖刀 × 2、爬虫 × 1
9尖刀 × 2、爬虫 × 1
10尖刀 × 3、爬虫 × 1
11尖刀 × 3、爬虫 × 2
12尖刀 × 3、爬虫 × 2
13尖刀 × 3、爬虫 × 2
14尖刀 × 3、爬虫 × 2
15尖刀 × 4、爬虫 × 3
16尖刀 × 4、爬虫 × 3
17尖刀 × 7、爬虫 × 3
18尖刀 × 4、爬虫 × 3
19战锤 × 3、爬虫 × 4
20战锤 × 3、爬虫 × 4
21尖刀 × 3、战锤 × 3、爬虫 × 4
22战锤 × 3、爬虫 × 4、星辉 × 1
23战锤 × 3、爬虫 × 7、星辉 × 1
24战锤 × 3、爬虫 × 5、星辉 × 1
25尖刀 × 3、战锤 × 4、爬虫 × 3、毒蛛 × 3、星辉 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 58 · 塞普罗区块 186 · 塞普罗区块 59

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。