塞普罗区块 151

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塞普罗区块 151
serpulo-151
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)151
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-151
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-151.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1593矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1664矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3716矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 6675矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1293矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 44可抽取流体的地板格数
水 4893可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
玄武岩 50972
雪 34848
苔藓地 34648
冰 15770
冰雪地 10833
页岩地 10019
黑沙 6605
孢子苔藓地 3595
黑沙污水 2925
污水 1968
灼热岩石 1334
熔融岩石 1093
沙子(地板) 70
石油(地板) 44
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 276, 81

敌人出生标记:(69, 248)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 117114.0487无
尖刀 1626433.1112无
战锤 1841137.8639无
战锤 4049413.22无
苍穹 42611212.8934无
苍穹 6069212.4345无
毒蛊 62871113.0168无
毒蛊 8693202.175无
毒蛊 881111111.7337无
毒蛊 110120403.0963无
毒蛊 1121401118.6724无
毒蛊 139150203.8455无
毒蛊 141持续1117.6678无
毒蛊 170178202.5427无
新星 1023113.7712无
新星 2232232.6526无
恒星 2443239.9754无
恒星 4250413.0916无
耀星 44632210.9047无
耀星 6272412.5093无
灾星 64871112.9182无
灾星 8696403.0217无
灾星 881151114.6942无
灾星 114122303.7195无
灾星 1161462113.9513无
灾星 145156202.1915无
灾星 147持续1112.6029无
灾星 171178202.9117无
爬虫 2942113.6194无
爬虫 4151333.3109无
毒蛛 4358135.3634无
毒蛛 5766412.2177无
血蛭 59852214.0137无
血蛭 8495412.7978无
毒蛊 861092119.6395无
毒蛊 108116303.8813无
毒蛊 1101412119.4053无
毒蛊 140148202.5494无
毒蛊 142持续2114.5005无
毒蛊 168175202.9483无
爬虫 4558114.2704无
爬虫 5765332.8745无
毒蛛 5975139.5919无
毒蛛 7485412.4689无
血蛭 76961211.8294无
血蛭 95103312.7041无
毒蛊 971222116.4889无
毒蛊 121132403.6039无
毒蛊 1231462111.1935无
毒蛊 145156202.9903无
毒蛊 147持续2111.0851无
毒蛊 170178402.7585无
星辉 6684113.987无
星辉 8392433.5419无
天垠 85103238.8729无
天垠 102112213.092无
耀星 1041232212.0197无
耀星 122129413.1021无
灾星 124持续1113.3107无
灾星 151162203.6586无
爬虫 8498214.5487无
爬虫 97108432.0365无
天垠 99114137.6621无
天垠 113122313.0157无
耀星 1151422212.7157无
耀星 141149313.6979无
灾星 143持续2114.811无
灾星 166175202.3996无
爬虫 101112113.6381无
爬虫 111122433.877无
毒蛛 113131239.1309无
毒蛛 130138213.7752无
血蛭 132持续229.666无
血蛭 157167413.9848无
星辉 118129212.9018无
星辉 128135232.2848无
毒蛛 130持续136.6634无
毒蛛 151160213.0855无
星辉 135148214.2257无
星辉 147155333.8967无
天垠 149持续135.7072无
天垠 168175312.9974无
权杖 45持续30130Boss
月影 165持续30130Boss
权杖 126持续15130Boss
月影 141持续15130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2
9尖刀 × 2
10尖刀 × 3、新星 × 1
11尖刀 × 3、新星 × 1
12尖刀 × 3、新星 × 1
13尖刀 × 3、新星 × 1
14尖刀 × 4、新星 × 2
15尖刀 × 4、新星 × 2
16尖刀 × 7、新星 × 2
17尖刀 × 4、新星 × 2
18战锤 × 3、新星 × 3
19战锤 × 3、新星 × 3
20尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 3
21战锤 × 3、新星 × 3
22战锤 × 3、新星 × 7
23战锤 × 3、新星 × 4
24尖刀 × 3、战锤 × 3、新星 × 3、恒星 × 3
25战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 147 · 塞普罗区块 11 · 塞普罗区块 150 · 塞普罗区块 90 · 塞普罗区块 156 · 塞普罗区块 91

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。