塞普罗区块 229

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塞普罗区块 229
serpulo-229
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)229
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-229
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-229.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2068矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1122矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2237矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 95055矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 941矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1461矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1336矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 535可抽取流体的地板格数
水 5947可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 95055
苔藓地 46028
冰 18241
孢子苔藓地 4777
黑沙污水 3574
污水 2373
石油(地板) 535
暗面板 3 499
暗面板 4 170
雪 117
损坏的金属地板 27
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 81, 131

敌人出生标记:(327, 291)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict煤炭离心机 1
derelict导管 1
derelict培养机 2
derelict太阳能板 1
derelict孢子压缩机 1
derelict涡轮发电机 2
derelict巨浪电力塔 1
derelict抽水机 4
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 117113.5199无
尖刀 1627233.92无
天垠 1837135.016无
天垠 3644213.9363无
苍穹 3865128.5259无
苍穹 6471412.121无
雷霆 66961111.0453无
雷霆 95103302.456无
雷霆 971201119.016无
雷霆 119129303.1267无
雷霆 121持续1116.8005无
雷霆 151159303.8637无
星辉 926213.5035无
星辉 2534333.1571无
天垠 2743135.0115无
天垠 4251413.0568无
苍穹 4468228.5401无
苍穹 6775212.9814无
雷霆 69941116.7256无
雷霆 93102303.836无
雷霆 951182110.8403无
雷霆 117125203.7526无
雷霆 1191422114.5613无
雷霆 141149302.0795无
雷霆 143持续2111.5792无
雷霆 169179303.7195无
尖刀 2241112.9867无
尖刀 4049332.645无
战锤 4262138.5743无
战锤 6170312.5511无
堡垒 63881213.4516无
堡垒 8798212.6133无
权杖 891181112.867无
权杖 117127403.8766无
权杖 1191452110.992无
权杖 144151302.8357无
雷霆 146持续1110.1354无
雷霆 170180202.1597无
爬虫 3956213.2989无
爬虫 5565233.9943无
毒蛛 5775135.1588无
毒蛛 7482412.0436无
血蛭 76951211.813无
血蛭 94101213.3722无
灾星 961201119.3255无
灾星 119128403.4956无
灾星 1211491114.0665无
灾星 148155202.9278无
灾星 150持续2113.1065无
灾星 176185302.6863无
尖刀 5871114.4911无
尖刀 7080232.017无
战锤 7287239.5533无
战锤 8697412.8763无
堡垒 881071210.4848无
堡垒 106114412.0899无
权杖 1081372118.8688无
权杖 136147402.4942无
雷霆 138持续2119.177无
雷霆 166174202.2796无
新星 7587113.9511无
新星 8694233.7465无
天垠 88108135.4756无
天垠 107117313.2503无
苍穹 109132227.6911无
苍穹 131139413.3412无
雷霆 133持续2112.142无
雷霆 163174403.4585无
星辉 87106113.4799无
星辉 105114433.8715无
天垠 107128237.9966无
天垠 127138213.8236无
苍穹 129持续229.8364无
苍穹 151158313.7548无
尖刀 105123214.1767无
尖刀 122129233.5151无
战锤 124146135.5724无
战锤 145152413.9941无
堡垒 147持续1213.0305无
堡垒 166174413.6153无
新星 117131213.3794无
新星 130140332.3851无
恒星 132147135.8758无
恒星 146157212.4202无
耀星 148持续1210.4907无
耀星 167174212.9032无
星辉 129146113.3881无
星辉 145155432.873无
战锤 147持续235.5889无
战锤 165173413.9757无
尖刀 148持续212.5814无
尖刀 164174433.6535无
毒蛊 49持续28128Boss
权杖 133持续28128Boss
权杖 132持续14128Boss
雷霆 147持续14128Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 2
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2
9尖刀 × 3、星辉 × 1
10尖刀 × 3
11尖刀 × 3、星辉 × 1
12尖刀 × 4
13尖刀 × 4、星辉 × 1
14尖刀 × 4
15尖刀 × 4、星辉 × 1
16尖刀 × 8
17尖刀 × 5、星辉 × 2
18尖刀 × 3、天垠 × 3
19天垠 × 3、星辉 × 2
20尖刀 × 3、天垠 × 3
21天垠 × 3、星辉 × 2
22尖刀 × 4、天垠 × 3
23尖刀 × 1、天垠 × 3、星辉 × 2
24尖刀 × 5、天垠 × 4
25尖刀 × 2、天垠 × 4、星辉 × 6

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 224 · 塞普罗区块 24 · 核裂阵 · 塞普罗区块 84 · 塞普罗区块 199 · 塞普罗区块 70

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。