塞普罗区块 68
来自Mindustry中文wiki
区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地图资源
游戏区块信息中的资源:铜
、铅
、沙
、煤炭
、钛
、钍
、废料
、水
。
| 资源 | 生成后格数 | 统计口径 |
|---|---|---|
| 煤炭 | 964 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铜 | 1556 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铅 | 1167 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 沙 | 65318 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 废料 | 1613 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钍 | 2203 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钛 | 2430 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 石油 | 228 | 可抽取流体的地板格数 |
| 水 | 8826 | 可抽取流体的地板格数 |
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | 1 | 14 | 1 | 1 | 4.7135 | 无 |
| 星辉 | 13 | 22 | 3 | 3 | 2.3154 | 无 |
| 天垠 | 15 | 35 | 1 | 3 | 6.1625 | 无 |
| 天垠 | 34 | 41 | 2 | 1 | 2.7867 | 无 |
| 苍穹 | 36 | 61 | 1 | 2 | 9.644 | 无 |
| 苍穹 | 60 | 67 | 4 | 1 | 2.7628 | 无 |
| 权杖 | 62 | 93 | 1 | 1 | 19.5593 | 无 |
| 权杖 | 92 | 99 | 3 | 0 | 3.7464 | 无 |
| 权杖 | 94 | 119 | 1 | 1 | 12.0698 | 无 |
| 权杖 | 118 | 127 | 2 | 0 | 3.8469 | 无 |
| 权杖 | 120 | 148 | 1 | 1 | 13.8404 | 无 |
| 权杖 | 147 | 157 | 3 | 0 | 3.8513 | 无 |
| 权杖 | 149 | 持续 | 1 | 1 | 17.2122 | 无 |
| 权杖 | 172 | 182 | 3 | 0 | 3.5576 | 无 |
| 星辉 | 10 | 25 | 1 | 1 | 3.1185 | 无 |
| 星辉 | 24 | 34 | 2 | 3 | 3.2571 | 无 |
| 天垠 | 26 | 44 | 1 | 3 | 8.6646 | 无 |
| 天垠 | 43 | 53 | 4 | 1 | 2.622 | 无 |
| 血蛭 | 45 | 64 | 2 | 2 | 10.2595 | 无 |
| 血蛭 | 63 | 73 | 4 | 1 | 2.2131 | 无 |
| 月影 | 65 | 93 | 2 | 1 | 14.4594 | 无 |
| 月影 | 92 | 102 | 2 | 0 | 3.2598 | 无 |
| 毒蛊 | 94 | 122 | 1 | 1 | 17.2046 | 无 |
| 毒蛊 | 121 | 130 | 4 | 0 | 2.7584 | 无 |
| 毒蛊 | 123 | 持续 | 1 | 1 | 17.3201 | 无 |
| 毒蛊 | 152 | 162 | 3 | 0 | 2.9929 | 无 |
| 新星 | 24 | 41 | 2 | 1 | 2.7758 | 无 |
| 新星 | 40 | 51 | 4 | 3 | 3.8841 | 无 |
| 恒星 | 42 | 58 | 1 | 3 | 5.6437 | 无 |
| 恒星 | 57 | 64 | 2 | 1 | 2.1941 | 无 |
| 耀星 | 59 | 85 | 2 | 2 | 10.35 | 无 |
| 耀星 | 84 | 92 | 2 | 1 | 2.7808 | 无 |
| 灾星 | 86 | 116 | 2 | 1 | 11.9783 | 无 |
| 灾星 | 115 | 122 | 2 | 0 | 3.8829 | 无 |
| 灾星 | 117 | 142 | 2 | 1 | 10.8688 | 无 |
| 灾星 | 141 | 148 | 2 | 0 | 2.8122 | 无 |
| 灾星 | 143 | 持续 | 1 | 1 | 13.6404 | 无 |
| 灾星 | 171 | 178 | 2 | 0 | 2.4995 | 无 |
| 尖刀 | 36 | 55 | 1 | 1 | 3.8365 | 无 |
| 尖刀 | 54 | 63 | 3 | 3 | 3.1982 | 无 |
| 战锤 | 56 | 71 | 1 | 3 | 5.0221 | 无 |
| 战锤 | 70 | 80 | 3 | 1 | 3.5969 | 无 |
| 堡垒 | 72 | 93 | 1 | 2 | 12.8275 | 无 |
| 堡垒 | 92 | 100 | 4 | 1 | 3.9177 | 无 |
| 权杖 | 94 | 122 | 2 | 1 | 19.714 | 无 |
| 权杖 | 121 | 131 | 2 | 0 | 2.3178 | 无 |
| 权杖 | 123 | 持续 | 1 | 1 | 11.2788 | 无 |
| 权杖 | 153 | 161 | 2 | 0 | 2.1859 | 无 |
| 尖刀 | 56 | 67 | 2 | 1 | 3.3272 | 无 |
| 尖刀 | 66 | 77 | 4 | 3 | 2.8187 | 无 |
| 战锤 | 68 | 85 | 1 | 3 | 6.4648 | 无 |
| 战锤 | 84 | 92 | 2 | 1 | 3.6605 | 无 |
| 堡垒 | 86 | 106 | 2 | 2 | 7.9801 | 无 |
| 堡垒 | 105 | 115 | 2 | 1 | 3.326 | 无 |
| 权杖 | 107 | 136 | 1 | 1 | 15.9347 | 无 |
| 权杖 | 135 | 145 | 4 | 0 | 3.0444 | 无 |
| 权杖 | 137 | 持续 | 2 | 1 | 17.1364 | 无 |
| 权杖 | 164 | 172 | 3 | 0 | 2.3332 | 无 |
| 新星 | 77 | 92 | 1 | 1 | 3.9656 | 无 |
| 新星 | 91 | 100 | 2 | 3 | 3.5633 | 无 |
| 天垠 | 93 | 115 | 2 | 3 | 7.0612 | 无 |
| 天垠 | 114 | 122 | 2 | 1 | 3.4553 | 无 |
| 血蛭 | 116 | 137 | 2 | 2 | 13.0061 | 无 |
| 血蛭 | 136 | 147 | 4 | 1 | 3.1553 | 无 |
| 月影 | 138 | 持续 | 2 | 1 | 12.0253 | 无 |
| 月影 | 168 | 177 | 4 | 0 | 2.1857 | 无 |
| 新星 | 96 | 111 | 2 | 1 | 2.6592 | 无 |
| 新星 | 110 | 120 | 3 | 3 | 2.2829 | 无 |
| 恒星 | 112 | 131 | 2 | 3 | 5.7898 | 无 |
| 恒星 | 130 | 140 | 4 | 1 | 3.6842 | 无 |
| 堡垒 | 132 | 持续 | 1 | 2 | 12.6089 | 无 |
| 堡垒 | 154 | 165 | 2 | 1 | 2.3384 | 无 |
| 新星 | 117 | 130 | 1 | 1 | 2.8682 | 无 |
| 新星 | 129 | 139 | 2 | 3 | 2.8742 | 无 |
| 恒星 | 131 | 持续 | 1 | 3 | 6.0166 | 无 |
| 恒星 | 152 | 160 | 4 | 1 | 3.5137 | 无 |
| 尖刀 | 138 | 持续 | 1 | 1 | 2.5363 | 无 |
| 尖刀 | 156 | 166 | 3 | 3 | 2.3764 | 无 |
| 权杖 | 45 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 毒蛊 | 129 | 持续 | 28 | 1 | 28 | Boss |
| 月影 | 136 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
| 月影 | 151 | 持续 | 14 | 1 | 28 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 星辉 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 星辉 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 星辉 |
| 20 | 星辉 |
| 21 | 星辉 |
| 22 | 星辉 |
| 23 | 星辉 |
| 24 | 星辉 |
| 25 | 星辉 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
