塞普罗区块 100

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:53的版本 (MDTWikiTools #1056: publish [1ffd0442f52af60b])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 100
serpulo-100
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)100
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-100
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-100.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
铜 4088矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3527矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 56751矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 192矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 11可抽取流体的地板格数
水 28189可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
盐碱地 89773
沙子(地板) 49646
浅滩 20102
黑沙 7105
水(地板) 6483
黑沙浅滩 1604
石油(地板) 11
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 334, 127

敌人出生标记:(146, 344)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict传送带 24
derelict气动钻头 3
derelict大型电力节点 1
derelict分裂 6
derelict大型太阳能板 6
derelict巨浪电力塔 1
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 117113.3662无
新星 1624233.7078无
战锤 1840135.4956无
战锤 3948212.8936无
血蛭 41631214.5926无
血蛭 6272212.4277无
毒蛊 64931116.6683无
毒蛊 92103203.0993无
灾星 941171114.2141无
灾星 116124303.0508无
灾星 1181421111.7531无
灾星 141150203.2334无
灾星 143持续1110.7767无
灾星 169177202.4418无
星辉 923114.5188无
星辉 2233433.2653无
毒蛛 2442239.52无
毒蛛 4150212.2063无
血蛭 43671210.1829无
血蛭 6674313.6634无
毒蛊 68921112.4972无
毒蛊 91102302.4387无
毒蛊 931211113.3675无
毒蛊 120128203.0024无
毒蛊 1221492114.3975无
毒蛊 148159203.2828无
雷霆 150持续1117.3762无
雷霆 176185202.341无
尖刀 2945113.9747无
尖刀 4452332.2059无
战锤 4665238.8994无
战锤 6473313.0778无
堡垒 66862213.8475无
堡垒 8596313.4291无
权杖 871151112.439无
权杖 114123302.8093无
权杖 1161422118.266无
权杖 141152303.1979无
权杖 143持续1117.8265无
权杖 173181202.776无
星辉 4661113.9399无
星辉 6069233.2469无
天垠 6285236.8241无
天垠 8495213.713无
苍穹 861082210.9083无
苍穹 107118213.1462无
雷霆 1091361113.6475无
雷霆 135145303.4717无
雷霆 137持续2112.424无
雷霆 159168303.8602无
星辉 7087213.1809无
星辉 8696432.7511无
天垠 88103139.2752无
天垠 102113312.5094无
苍穹 1041302213.3535无
苍穹 129138313.5328无
权杖 131持续2118.1338无
权杖 154162303.7458无
新星 93104214.1617无
新星 103111233.9066无
毒蛛 105125138.8386无
毒蛛 124134212.8484无
血蛭 126持续2212.6352无
血蛭 150158412.9479无
爬虫 105119214.4122无
爬虫 118129333.3642无
毒蛛 120140137.3317无
毒蛛 139147212.3435无
血蛭 141持续2210.5002无
血蛭 164175212.5062无
新星 128139113.1897无
新星 138147432.0665无
恒星 140持续239.4338无
恒星 161168213.3941无
新星 150持续213.9799无
新星 162173432.7246无
灾星 51持续27127Boss
雷霆 186持续27127Boss
灾星 144持续13127Boss
权杖 159持续13127Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 1
4新星 × 1
5新星 × 2
6新星 × 2
7新星 × 2
8新星 × 3
9新星 × 3、星辉 × 1
10新星 × 3、星辉 × 1
11新星 × 3、星辉 × 1
12新星 × 4、星辉 × 1
13新星 × 4、星辉 × 1
14新星 × 4、星辉 × 2
15新星 × 5、星辉 × 2
16新星 × 8、星辉 × 2
17新星 × 5、星辉 × 2
18新星 × 3、战锤 × 3、星辉 × 2
19战锤 × 3、星辉 × 3
20新星 × 3、战锤 × 3、星辉 × 3
21战锤 × 3、星辉 × 3
22新星 × 3、战锤 × 3、星辉 × 6
23战锤 × 3、星辉 × 4
24新星 × 4、战锤 × 4、毒蛛 × 3
25战锤 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 101 · 塞普罗区块 1 · 焦油田 · 塞普罗区块 39 · 塞普罗区块 216 · 塞普罗区块 40

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。