塞普罗区块 224
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地图资源
游戏区块信息中的资源:铜
、铅
、沙
、煤炭
、钛
、钍
、废料
、水
、石油
。
| 资源 | 生成后格数 | 统计口径 |
|---|---|---|
| 煤炭 | 2322 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铜 | 3047 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铅 | 2245 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 沙 | 88252 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 废料 | 149 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钍 | 3577 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钛 | 3555 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 石油 | 357 | 可抽取流体的地板格数 |
| 水 | 5446 | 可抽取流体的地板格数 |
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爬虫 | -4 | 8 | 1 | 1 | 1.0054 | 无 |
| 爬虫 | 7 | 15 | 3 | 3 | 2.0719 | 无 |
| 毒蛛 | 9 | 23 | 1 | 3 | 5.6184 | 无 |
| 毒蛛 | 22 | 30 | 3 | 1 | 3.4851 | 无 |
| 血蛭 | 24 | 46 | 1 | 2 | 11.239 | 无 |
| 血蛭 | 45 | 55 | 3 | 1 | 3.5233 | 无 |
| 灾星 | 47 | 71 | 1 | 1 | 6.6096 | 无 |
| 灾星 | 70 | 81 | 4 | 0 | 2.2434 | 无 |
| 灾星 | 72 | 101 | 1 | 1 | 12.1912 | 无 |
| 灾星 | 100 | 111 | 4 | 0 | 3.849 | 无 |
| 灾星 | 102 | 126 | 1 | 1 | 5.817 | 无 |
| 灾星 | 125 | 135 | 2 | 0 | 3.9331 | 无 |
| 灾星 | 127 | 持续 | 1 | 1 | 8.6074 | 无 |
| 灾星 | 148 | 159 | 3 | 0 | 3.093 | 无 |
| 爬虫 | 1 | 18 | 1 | 1 | 3.985 | 无 |
| 爬虫 | 17 | 27 | 3 | 3 | 3.1453 | 无 |
| 毒蛛 | 19 | 39 | 2 | 3 | 7.5509 | 无 |
| 毒蛛 | 38 | 45 | 2 | 1 | 3.0035 | 无 |
| 血蛭 | 40 | 58 | 2 | 2 | 3.013 | 无 |
| 血蛭 | 57 | 64 | 3 | 1 | 2.084 | 无 |
| 雷霆 | 59 | 84 | 2 | 1 | 6.1635 | 无 |
| 雷霆 | 83 | 91 | 2 | 0 | 3.3752 | 无 |
| 雷霆 | 85 | 108 | 2 | 1 | 11.2563 | 无 |
| 雷霆 | 107 | 114 | 2 | 0 | 3.9228 | 无 |
| 雷霆 | 109 | 130 | 1 | 1 | 6.802 | 无 |
| 雷霆 | 129 | 136 | 2 | 0 | 2.6298 | 无 |
| 雷霆 | 131 | 持续 | 1 | 1 | 15.7546 | 无 |
| 雷霆 | 156 | 167 | 2 | 0 | 2.7375 | 无 |
| 星辉 | 15 | 24 | 1 | 1 | 2.443 | 无 |
| 星辉 | 23 | 32 | 4 | 3 | 2.0037 | 无 |
| 战锤 | 25 | 41 | 2 | 3 | 5.1573 | 无 |
| 战锤 | 40 | 50 | 4 | 1 | 2.9262 | 无 |
| 堡垒 | 42 | 60 | 2 | 2 | 3.8851 | 无 |
| 堡垒 | 59 | 70 | 2 | 1 | 2.0397 | 无 |
| 权杖 | 61 | 84 | 2 | 1 | 11.2378 | 无 |
| 权杖 | 83 | 92 | 2 | 0 | 2.1715 | 无 |
| 权杖 | 85 | 112 | 1 | 1 | 11.0618 | 无 |
| 权杖 | 111 | 122 | 4 | 0 | 2.4611 | 无 |
| 权杖 | 113 | 134 | 1 | 1 | 8.7412 | 无 |
| 权杖 | 133 | 141 | 3 | 0 | 2.5255 | 无 |
| 权杖 | 135 | 持续 | 2 | 1 | 11.1085 | 无 |
| 权杖 | 159 | 170 | 3 | 0 | 3.3958 | 无 |
| 尖刀 | 24 | 40 | 2 | 1 | 2.2681 | 无 |
| 尖刀 | 39 | 48 | 4 | 3 | 2.1169 | 无 |
| 天垠 | 41 | 59 | 2 | 3 | 6.6739 | 无 |
| 天垠 | 58 | 66 | 4 | 1 | 3.7641 | 无 |
| 苍穹 | 60 | 84 | 2 | 2 | 3.0777 | 无 |
| 苍穹 | 83 | 92 | 3 | 1 | 2.2662 | 无 |
| 灾星 | 85 | 108 | 2 | 1 | 14.6391 | 无 |
| 灾星 | 107 | 115 | 3 | 0 | 2.4275 | 无 |
| 灾星 | 109 | 137 | 2 | 1 | 9.6235 | 无 |
| 灾星 | 136 | 147 | 4 | 0 | 2.238 | 无 |
| 灾星 | 138 | 持续 | 2 | 1 | 11.8757 | 无 |
| 灾星 | 158 | 166 | 2 | 0 | 3.5272 | 无 |
| 新星 | 40 | 50 | 1 | 1 | 1.8487 | 无 |
| 新星 | 49 | 57 | 3 | 3 | 2.0661 | 无 |
| 恒星 | 51 | 71 | 1 | 3 | 6.4674 | 无 |
| 恒星 | 70 | 81 | 2 | 1 | 2.3598 | 无 |
| 耀星 | 72 | 96 | 1 | 2 | 9.069 | 无 |
| 耀星 | 95 | 103 | 2 | 1 | 2.887 | 无 |
| 灾星 | 97 | 121 | 2 | 1 | 6.3023 | 无 |
| 灾星 | 120 | 131 | 3 | 0 | 3.0895 | 无 |
| 毒蛊 | 122 | 持续 | 2 | 1 | 13.4109 | 无 |
| 毒蛊 | 149 | 160 | 2 | 0 | 2.7608 | 无 |
| 爬虫 | 55 | 65 | 2 | 1 | 3.0205 | 无 |
| 爬虫 | 64 | 75 | 4 | 3 | 3.0916 | 无 |
| 天垠 | 66 | 81 | 1 | 3 | 4.9398 | 无 |
| 天垠 | 80 | 88 | 4 | 1 | 3.3399 | 无 |
| 苍穹 | 82 | 107 | 1 | 2 | 8.317 | 无 |
| 苍穹 | 106 | 117 | 3 | 1 | 2.7532 | 无 |
| 雷霆 | 108 | 131 | 1 | 1 | 5.7117 | 无 |
| 雷霆 | 130 | 141 | 3 | 0 | 2.3164 | 无 |
| 雷霆 | 132 | 持续 | 1 | 1 | 7.0754 | 无 |
| 雷霆 | 156 | 166 | 3 | 0 | 3.4933 | 无 |
| 爬虫 | 65 | 74 | 2 | 1 | 1.0125 | 无 |
| 爬虫 | 73 | 80 | 3 | 3 | 2.5834 | 无 |
| 恒星 | 75 | 95 | 2 | 3 | 6.3458 | 无 |
| 恒星 | 94 | 101 | 2 | 1 | 3.9934 | 无 |
| 耀星 | 96 | 117 | 2 | 2 | 3.2769 | 无 |
| 耀星 | 116 | 127 | 4 | 1 | 3.742 | 无 |
| 灾星 | 118 | 持续 | 1 | 1 | 5.9628 | 无 |
| 灾星 | 145 | 152 | 2 | 0 | 2.5274 | 无 |
| 星辉 | 77 | 89 | 1 | 1 | 2.9577 | 无 |
| 星辉 | 88 | 98 | 4 | 3 | 3.243 | 无 |
| 恒星 | 90 | 105 | 2 | 3 | 6.0834 | 无 |
| 恒星 | 104 | 115 | 3 | 1 | 2.4868 | 无 |
| 耀星 | 106 | 126 | 2 | 2 | 7.5098 | 无 |
| 耀星 | 125 | 132 | 3 | 1 | 2.6653 | 无 |
| 灾星 | 127 | 持续 | 2 | 1 | 13.9247 | 无 |
| 灾星 | 155 | 166 | 2 | 0 | 2.4636 | 无 |
| 星辉 | 93 | 102 | 2 | 1 | 2.3358 | 无 |
| 星辉 | 101 | 112 | 2 | 3 | 3.1391 | 无 |
| 天垠 | 103 | 117 | 2 | 3 | 7.3528 | 无 |
| 天垠 | 116 | 123 | 2 | 1 | 3.6039 | 无 |
| 苍穹 | 118 | 139 | 2 | 2 | 3.5739 | 无 |
| 苍穹 | 138 | 146 | 4 | 1 | 3.8132 | 无 |
| 雷霆 | 140 | 持续 | 1 | 1 | 14.5627 | 无 |
| 雷霆 | 168 | 176 | 3 | 0 | 2.0951 | 无 |
| 星辉 | 103 | 118 | 1 | 1 | 2.1261 | 无 |
| 星辉 | 117 | 128 | 4 | 3 | 3.5737 | 无 |
| 毒蛛 | 119 | 133 | 2 | 3 | 7.4302 | 无 |
| 毒蛛 | 132 | 142 | 2 | 1 | 2.8887 | 无 |
| 血蛭 | 134 | 持续 | 1 | 2 | 9.9903 | 无 |
| 血蛭 | 151 | 161 | 2 | 1 | 3.8969 | 无 |
| 新星 | 114 | 125 | 2 | 1 | 1.4908 | 无 |
| 新星 | 124 | 135 | 2 | 3 | 2.1385 | 无 |
| 恒星 | 126 | 139 | 2 | 3 | 2.7165 | 无 |
| 恒星 | 138 | 149 | 4 | 1 | 2.8623 | 无 |
| 耀星 | 140 | 持续 | 1 | 2 | 10.8176 | 无 |
| 耀星 | 159 | 169 | 3 | 1 | 2.3232 | 无 |
| 爬虫 | 125 | 140 | 1 | 1 | 2.1715 | 无 |
| 爬虫 | 139 | 147 | 4 | 3 | 2.3981 | 无 |
| 毒蛛 | 141 | 持续 | 2 | 3 | 3.5636 | 无 |
| 毒蛛 | 154 | 164 | 4 | 1 | 3.3701 | 无 |
| 尖刀 | 134 | 持续 | 2 | 1 | 3.4105 | 无 |
| 尖刀 | 149 | 156 | 2 | 3 | 3.9769 | 无 |
| 死星 | 35 | 持续 | 18 | 1 | 18 | Boss |
| 日蚀 | 125 | 持续 | 18 | 1 | 18 | Boss |
| 日蚀 | 141 | 持续 | 9 | 1 | 18 | Boss |
| 天蝎 | 156 | 持续 | 9 | 1 | 18 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 爬虫 |
| 2 | 爬虫 |
| 3 | 爬虫 |
| 4 | 爬虫 |
| 5 | 爬虫 |
| 6 | 爬虫 |
| 7 | 爬虫 |
| 8 | 爬虫 |
| 9 | 爬虫 |
| 10 | 爬虫 |
| 11 | 爬虫 |
| 12 | 爬虫 |
| 13 | 爬虫 |
| 14 | 爬虫 |
| 15 | 爬虫 |
| 16 | 爬虫 |
| 17 | 爬虫 |
| 18 | 爬虫 |
| 19 | 毒蛛 |
| 20 | 爬虫 |
| 21 | 毒蛛 |
| 22 | 毒蛛 |
| 23 | 爬虫 |
| 24 | 血蛭 |
| 25 | 毒蛛 |
| 26 | 爬虫 |
| 27 | 毒蛛 |
| 28 | 毒蛛 |
| 29 | 毒蛛 |
| 30 | 血蛭 |
| 31 | 毒蛛 |
| 32 | 血蛭 |
| 33 | 毒蛛 |
| 34 | 血蛭 |
| 35 | 毒蛛 |
| 36 | 血蛭 |
| 37 | 毒蛛 |
| 38 | 毒蛛 |
| 39 | 毒蛛 |
| 40 | 毒蛛 |
| 41 | 血蛭 |
| 42 | 毒蛛 |
| 43 | 血蛭 |
| 44 | 毒蛛 |
| 45 | 血蛭 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
