塞普罗区块 268

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塞普罗区块 268
serpulo-268
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)268
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-268
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-268.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2077矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4052矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3073矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 114533矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 2228矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 3138矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 162可抽取流体的地板格数
水 5794可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 114533
冰 41199
页岩地 16412
苔藓地 9366
雪 5853
黑沙污水 3001
污水 2793
石油(地板) 162
孢子苔藓地 146
损坏的金属地板 135
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 268, 367

敌人出生标记:(151, 81);(72, 174)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 3
derelict差扰 4
derelict大型太阳能板 3
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 -112112.581无
爬虫 1121332.8983无
毒蛛 1329134.8146无
毒蛛 2836413.0339无
血蛭 3056126.8839无
血蛭 5565412.0847无
毒蛊 5780115.3001无
毒蛊 7986202.4692无
毒蛊 81104117.2437无
毒蛊 103112403.9573无
毒蛊 105135114.7428无
毒蛊 134143302.4636无
毒蛊 136持续114.3462无
毒蛊 163174203.3136无
新星 921212.8659无
新星 2031233.8052无
恒星 2236232.6295无
恒星 3543212.6653无
耀星 3760127.468无
耀星 5967312.3447无
灾星 61862114.2787无
灾星 8595303.166无
灾星 871091114.7823无
灾星 108119403.6405无
灾星 110139216.5162无
灾星 138148202.8646无
灾星 140持续2111.3124无
灾星 168179202.4479无
星辉 2133113.4643无
星辉 3241233.1953无
天垠 3452234.775无
天垠 5160313.6203无
苍穹 53791210.4345无
苍穹 7887313.487无
月影 80108218.1847无
月影 107116403.5153无
毒蛊 109134215.7003无
毒蛊 133143302.276无
月影 135持续217.67无
月影 163171202.1613无
爬虫 3550112.6048无
爬虫 4958233.5457无
毒蛛 5169132.415无
毒蛛 6875413.588无
血蛭 70952210.9885无
血蛭 94102212.4329无
毒蛊 961181111.1386无
毒蛊 117125403.0421无
毒蛊 119148217.033无
毒蛊 147154203.9974无
星辉 5369213.2263无
星辉 6875332.9538无
战锤 7088137.5592无
战锤 8794313.5696无
堡垒 891091211.2161无
堡垒 108115312.6918无
权杖 110135114.4356无
权杖 134144203.0601无
权杖 136持续1113.9839无
权杖 160170202.23无
新星 7185112.7325无
新星 8491433.8257无
恒星 86101232.3672无
恒星 100110312.4731无
耀星 102122224.3705无
耀星 121130313.3202无
灾星 123持续1112.6847无
灾星 150158303.9135无
尖刀 8495113.4864无
尖刀 94105333.2131无
天垠 96116234.9792无
天垠 115122412.8872无
堡垒 117139228.3158无
堡垒 138149412.0649无
灾星 140持续215.0586无
灾星 161171202.1199无
星辉 96107111.3061无
星辉 106113433.2966无
毒蛛 108123137.7394无
毒蛛 122131412.1537无
血蛭 124143223.8682无
血蛭 142150412.8495无
毒蛊 144持续217.9177无
毒蛊 172183403.776无
新星 114126113.0712无
新星 125135433.8185无
恒星 127141133.6429无
恒星 140149312.8285无
苍穹 142持续229.1562无
苍穹 167176213.9478无
爬虫 130145112.4402无
爬虫 144152432.7587无
恒星 146持续237.1106无
恒星 160171312.6484无
尖刀 142持续113.9039无
尖刀 154164232.523无
月影 40持续25125Boss
月影 115持续25125Boss
月影 135持续12125Boss
毒蛊 150持续12125Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 2
3爬虫 × 2
4爬虫 × 2
5爬虫 × 3
6爬虫 × 3
7爬虫 × 4
8爬虫 × 4
9爬虫 × 4、新星 × 1
10爬虫 × 5
11爬虫 × 8、新星 × 1
12爬虫 × 6
13毒蛛 × 3、新星 × 1
14爬虫 × 3、毒蛛 × 3
15毒蛛 × 3、新星 × 2
16毒蛛 × 3
17爬虫 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 2
18毒蛛 × 4
19毒蛛 × 4、新星 × 2
20爬虫 × 4、毒蛛 × 4、新星 × 3
21毒蛛 × 4、新星 × 3、星辉 × 1
22毒蛛 × 4、新星 × 3、恒星 × 3、星辉 × 1
23毒蛛 × 5、星辉 × 1
24毒蛛 × 5、新星 × 3、恒星 × 3、星辉 × 1
25毒蛛 × 5、星辉 × 2
26毒蛛 × 5、新星 × 3、恒星 × 3、星辉 × 2
27毒蛛 × 5、星辉 × 2
28毒蛛 × 7、新星 × 4、恒星 × 4、星辉 × 3
29毒蛛 × 6、星辉 × 3
30血蛭 × 2、新星 × 4、恒星 × 4、星辉 × 3
31血蛭 × 2、星辉 × 3
32毒蛛 × 1、血蛭 × 2、恒星 × 4、星辉 × 7
33血蛭 × 2、星辉 × 4
34血蛭 × 2、恒星 × 5、星辉 × 3、天垠 × 3
35爬虫 × 1、血蛭 × 2、恒星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 269 · 塞普罗区块 31 · 塞普罗区块 267 · 塞普罗区块 56 · 塞普罗区块 116 · 塞普罗区块 55

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。