塞普罗区块 60

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塞普罗区块 60
serpulo-60
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)60
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-60
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-60.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3610矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2783矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1124矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙93620矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料355矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍3787矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1776矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油385可抽取流体的地板格数
水16501可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙93620
苔藓地57945
黑沙污水9768
孢子苔藓地8683
污水6733
暗面板 33458
冰3043
暗面板 41265
石油(地板)385
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心71, 154

敌人出生标记:(243, 368)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电弧4
derelict 电池9
derelict 爆破钻头1
derelict 传送带桥4
derelict 火力发电机1
derelict 传送带1
derelict 门9
derelict 陆军工厂4
derelict 交叉器2
derelict 蓝瑟1
derelict 接收台1
derelict 激光钻头2
derelict 修理器8
derelict 超速投影1
derelict 差扰1
derelict 气动钻头1
derelict 电力节点3
derelict 大型电力节点1
derelict 路由器1
derelict RTG 发电机6
derelict 分裂4
derelict 太阳能板4
derelict 大型太阳能板3
derelict 分类器2
derelict 涡轮发电机2
derelict 巨浪电力塔2
derelict 钛传送带12
derelict 钛墙2
derelict 抽水机4
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉115113.5723无
星辉1421332.8158无
天垠1633137.8561无
天垠3242412.3894无
苍穹34581214.7736无
苍穹5768313.752无
毒蛊59871110.5084无
毒蛊8697302.6636无
毒蛊881171111.0868无
毒蛊116124402.7155无
毒蛊1181441119.8092无
毒蛊143151303.8615无
灾星145持续1113.368无
灾星172181303.5762无
新星824112.8977无
新星2334333.1839无
恒星2543136.7058无
恒星4249213.5337无
耀星4465228.0842无
耀星6475413.172无
毒蛊66972117.9871无
毒蛊96103203.3655无
毒蛊981221118.9464无
毒蛊121129202.0762无
毒蛊123持续2117.3905无
毒蛊153161303.9265无
星辉3147112.8216无
星辉4654232.3851无
毒蛛4867238.4075无
毒蛛6676313.144无
血蛭6894129.3217无
血蛭93100312.0334无
毒蛊951191119.93无
毒蛊118129202.759无
毒蛊1201472111.5429无
毒蛊146155203.4649无
毒蛊148持续2111.7628无
毒蛊170180302.5727无
新星4462114.607无
新星6171333.0183无
恒星6384239.5859无
恒星8393413.5806无
耀星851091214.8632无
耀星108117212.3895无
灾星1101351116.4796无
灾星134143403.5209无
灾星136持续2114.4814无
灾星162171402.6021无
爬虫5674213.9564无
爬虫7383333.019无
战锤7590236.5605无
战锤8997413.6494无
堡垒911172211.4589无
堡垒116124412.1883无
权杖1181432112.6348无
权杖142150402.6434无
权杖144持续2111.5707无
权杖173181302.0564无
爬虫7998212.6363无
爬虫97106333.7978无
毒蛛99120237.334无
毒蛛119127312.6067无
血蛭1211402212.7172无
血蛭139150213.7667无
毒蛊141持续2111.167无
毒蛊167175303.0955无
星辉98115213.7392无
星辉114122233.8217无
天垠116135236.262无
天垠134145413.138无
苍穹136持续128.4736无
苍穹158168213.8895无
尖刀122133112.5053无
尖刀132141432.4572无
战锤134149138.9414无
战锤148159412.7798无
堡垒150持续128.499无
堡垒170178412.3615无
爬虫145持续214.9758无
爬虫155165433.1419无
权杖47持续24124 Boss
毒蛊167持续24124 Boss
灾星126持续12124 Boss
毒蛊141持续12124 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 1
2 星辉 × 1
3 星辉 × 1
4 星辉 × 1
5 星辉 × 2
6 星辉 × 2
7 星辉 × 2
8 星辉 × 2、 新星 × 1
9 星辉 × 3、 新星 × 1
10 星辉 × 3、 新星 × 1
11 星辉 × 3、 新星 × 2
12 星辉 × 4、 新星 × 2
13 星辉 × 4、 新星 × 2
14 星辉 × 7、 新星 × 3
15 星辉 × 4、 新星 × 3
16 天垠 × 3、 新星 × 3
17 星辉 × 3、 天垠 × 3、 新星 × 4
18 天垠 × 3、 新星 × 4
19 天垠 × 3、 新星 × 4
20 星辉 × 3、 天垠 × 3、 新星 × 5
21 天垠 × 3、 新星 × 5
22 天垠 × 3、 新星 × 5
23 天垠 × 3、 新星 × 9
24 天垠 × 4、 新星 × 6
25 天垠 × 4、 恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

熔石要塞 · 塞普罗区块 121 · 塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 211 · 塞普罗区块 265

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。