塞普罗区块 130

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塞普罗区块 130
serpulo-130
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)130
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-130
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-130.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭1390矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3623矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2705矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙48031矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1396矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1170矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油76可抽取流体的地板格数
水2964可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地62126
黑沙48031
雪26162
冰24238
孢子苔藓地9928
黑沙污水2041
玄武岩1199
污水923
石油(地板)76
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心255, 65

敌人出生标记:(218, 359)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀119113.7991无
尖刀1828232.4295无
战锤2038138.9006无
战锤3747313.6495无
堡垒39581211.4815无
堡垒5765213.4084无
权杖59821119.7567无
权杖8192303.3821无
权杖831111113.9228无
权杖110119402.1408无
权杖1121391110.9529无
权杖138145303.9548无
权杖140持续1112.7869无
权杖170179302.9733无
星辉624114.4933无
星辉2330433.6217无
毒蛛2546239.1456无
毒蛛4552213.5387无
血蛭4766128.2791无
血蛭6575313.4217无
雷霆67952110.8033无
雷霆94105203.4879无
权杖961262116.2893无
权杖125134302.8726无
灾星127持续2116.0593无
灾星156165302.0226无
新星2336212.7735无
新星3545333.3469无
恒星3754238.5174无
恒星5363412.7831无
耀星5580229.8186无
耀星7986213.1786无
灾星811042116.4329无
灾星103113402.5677无
灾星1051341118.502无
灾星133144303.3662无
灾星135持续1116.3936无
灾星165176202.2452无
尖刀3953212.6655无
尖刀5259232.2245无
战锤5472237.1546无
战锤7180313.8723无
堡垒73941211.7858无
堡垒93103212.2568无
权杖951201114.2757无
权杖119126303.2564无
权杖1211471119.8598无
权杖146157202.1843无
权杖148持续1111.4021无
权杖171180402.633无
爬虫5773113.289无
爬虫7283333.5572无
毒蛛7490239.4712无
毒蛛89100213.6788无
血蛭91112129.8748无
血蛭111119313无
权杖1131392111.0349无
权杖138146403.8129无
权杖140持续2110.7277无
权杖166173203.7961无
尖刀7487113.7301无
尖刀8694333.684无
战锤88104239.7578无
战锤103112412.9809无
血蛭1051292210.9315无
血蛭128136312.7613无
毒蛊130持续2119.4793无
毒蛊153163203.3465无
星辉94107214.3672无
星辉106113233.9408无
天垠108127137.7553无
天垠126135313.7593无
苍穹1281492210.1535无
苍穹148158213.675无
权杖150持续2118.4467无
权杖179186302.2823无
星辉109124113.2007无
星辉123133232.3909无
天垠125147139.395无
天垠146154313.2071无
堡垒148持续2210.0849无
堡垒168176212.0227无
爬虫121137114.6253无
爬虫136144432.1281无
毒蛛138持续136.6635无
毒蛛156164212.4005无
爬虫139150112.7909无
爬虫149159432.3211无
雷霆51持续22122 Boss
灾星117持续22122 Boss
雷霆124持续11122 Boss
权杖139持续11122 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 1
2 尖刀 × 1
3 尖刀 × 1
4 尖刀 × 1
5 尖刀 × 2
6 尖刀 × 2、 星辉 × 1
7 尖刀 × 2、 星辉 × 1
8 尖刀 × 2、 星辉 × 1
9 尖刀 × 3、 星辉 × 1
10 尖刀 × 3、 星辉 × 1
11 尖刀 × 3、 星辉 × 2
12 尖刀 × 3、 星辉 × 2
13 尖刀 × 4、 星辉 × 2
14 尖刀 × 4、 星辉 × 2
15 尖刀 × 4、 星辉 × 3
16 尖刀 × 4、 星辉 × 3
17 尖刀 × 5、 星辉 × 3
18 尖刀 × 8、 星辉 × 3
19 尖刀 × 5、 星辉 × 3
20 尖刀 × 3、 战锤 × 3、 星辉 × 4
21 战锤 × 3、 星辉 × 4
22 尖刀 × 3、 战锤 × 3、 星辉 × 4
23 战锤 × 3、 星辉 × 7、 新星 × 1
24 尖刀 × 4、 战锤 × 3、 星辉 × 5
25 战锤 × 3、 毒蛛 × 3、 新星 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 131 · 塞普罗区块 7 · 塞普罗区块 129 · 塞普罗区块 69 · 塞普罗区块 224 · 塞普罗区块 70

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。