塞普罗区块 226

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塞普罗区块 226
serpulo-226
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)226
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.74
地图规则生存
占领条件防守至第 45 波
波次间隔106.2 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-226
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-226.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3052矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2651矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅3447矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙61079矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍2687矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1305矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油106可抽取流体的地板格数
水9074可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙61079
冰42712
苔藓地40609
页岩地31208
孢子苔藓地5452
黑沙污水5263
污水3811
雪2811
玄武岩549
石油(地板)106
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心347, 309

敌人出生标记:(105, 115)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫-411111.711无
爬虫1019232.1125无
毒蛛1225136.3665无
毒蛛2433413.9429无
苍穹2643129.5016无
苍穹4250213.6946无
权杖4471117.1706无
权杖7079202.5626无
权杖72971112.6127无
权杖96105403.9974无
权杖981201114.0719无
权杖119129403.9771无
权杖121持续117.6496无
权杖145152403.0081无
爬虫518113.8793无
爬虫1727232.4727无
天垠1935133.6094无
天垠3443212.0307无
耀星3658226.994无
耀星5767213.3855无
灾星5981117.3872无
灾星8087402.237无
权杖82103118.8449无
权杖102110203.0944无
权杖1041322110.8813无
权杖131139203.9695无
权杖133持续2111.8005无
权杖161168203.3155无
星辉1734211.1247无
星辉3342232.709无
天垠3556135.1896无
天垠5566413.1486无
苍穹5778127.563无
苍穹7787213.2532无
雷霆79106215.7911无
雷霆105114403.1967无
灾星107132218.7123无
灾星131139403.2569无
灾星133持续116.3884无
灾星153164202.5157无
新星2842112.8666无
新星4149233.591无
恒星4362136.5286无
恒星6168413.9581无
耀星6388226.4962无
耀星8798313.1276无
灾星891101113.7384无
灾星109120202.076无
灾星1111361112.0496无
灾星135144403.5741无
灾星137持续218.9838无
灾星159170202.9288无
新星4352211.5033无
新星5158332.9476无
恒星5372237.0434无
恒星7179312.4429无
耀星73922210.6203无
耀星91100413.8809无
灾星931182111.4127无
灾星117127403.3669无
灾星119持续2111.2319无
灾星145155202.4795无
爬虫6075213.695无
爬虫7485432.7486无
毒蛛7692235.8268无
毒蛛91100312.3492无
血蛭93118127.3569无
血蛭117128412.4292无
毒蛊1191401113.1632无
毒蛊139149403.5488无
毒蛊141持续117.9451无
毒蛊169177402.2915无
尖刀7686211.538无
尖刀8592232.6366无
战锤87104133.5505无
战锤103114413.3393无
血蛭105122228.8705无
血蛭121131313.8451无
灾星123持续1112.237无
灾星149158303.8873无
星辉92101112.8069无
星辉100110232.6903无
天垠102118234.05无
天垠117128212.8942无
苍穹119138228.7238无
苍穹137144213.6162无
雷霆139持续1113.1322无
雷霆163174402.3025无
尖刀110127113.4613无
尖刀126137232.785无
战锤128143135.8451无
战锤142151413.5714无
堡垒144持续1210.0024无
堡垒165172413.1827无
爬虫123140211.609无
爬虫139150432.0887无
毒蛛141持续235.0619无
毒蛛161171312.3468无
爬虫134持续211.8075无
爬虫145155333.8222无
天蝎36持续19119 Boss
日蚀93持续19119 Boss
天蝎120持续9119 Boss
死星135持续9119 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 3
2 爬虫 × 4
3 爬虫 × 5
4 爬虫 × 5
5 爬虫 × 7
6 爬虫 × 7
7 爬虫 × 8
8 爬虫 × 9
9 爬虫 × 10
10 爬虫 × 14
11 爬虫 × 11
12 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
13 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
14 爬虫 × 6、 毒蛛 × 3
15 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
16 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3、 星辉 × 1
18 爬虫 × 8、 毒蛛 × 3
19 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4、 天垠 × 3、 星辉 × 1
20 毒蛛 × 4、 天垠 × 3
21 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4、 天垠 × 3、 星辉 × 2
22 毒蛛 × 4、 天垠 × 3
23 爬虫 × 4、 毒蛛 × 4、 天垠 × 4、 星辉 × 3
24 毒蛛 × 5、 天垠 × 4
25 爬虫 × 4、 毒蛛 × 5、 天垠 × 4、 星辉 × 4
26 苍穹 × 2、 天垠 × 4
27 爬虫 × 5、 苍穹 × 2、 天垠 × 5、 星辉 × 5
28 毒蛛 × 1、 苍穹 × 2、 天垠 × 5、 新星 × 1
29 苍穹 × 2、 天垠 × 5、 星辉 × 6、 新星 × 1
30 苍穹 × 2、 天垠 × 6、 新星 × 1
31 苍穹 × 2、 天垠 × 6、 星辉 × 7、 新星 × 2
32 毒蛛 × 1、 苍穹 × 2、 天垠 × 6、 新星 × 2
33 苍穹 × 2、 天垠 × 6、 星辉 × 11、 新星 × 2
34 苍穹 × 2、 天垠 × 8、 新星 × 3
35 苍穹 × 2、 天垠 × 10、 星辉 × 3、 新星 × 3
36 苍穹 × 3、 天垠 × 4、 耀星 × 2、 新星 × 3、 天蝎 × 1
37 苍穹 × 3、 天垠 × 3、 星辉 × 3、 新星 × 4
38 苍穹 × 3、 天垠 × 4、 耀星 × 2、 新星 × 4
39 苍穹 × 3、 天垠 × 3、 星辉 × 4、 新星 × 4
40 苍穹 × 3、 天垠 × 5、 耀星 × 2、 新星 × 5
41 苍穹 × 3、 天垠 × 4、 星辉 × 4、 新星 × 8
42 苍穹 × 4、 天垠 × 6、 耀星 × 2、 新星 × 5
43 苍穹 × 3、 天垠 × 4、 新星 × 4、 恒星 × 3
44 苍穹 × 1、 权杖 × 1、 天垠 × 4、 耀星 × 2、 恒星 × 3
45 权杖 × 1、 天垠 × 4、 新星 × 4、 恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 227 · 塞普罗区块 24 · 塞普罗区块 225 · 塞普罗区块 66 · 塞普罗区块 126 · 工业区 32M

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。