塞普罗区块 18

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塞普罗区块 18
serpulo-18
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)18
地图类型程序生成地图
地图尺寸432 × 432 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-18
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-18.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3187矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1968矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4041矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙109432矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料1594矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1680矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油544可抽取流体的地板格数
水20605可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心253, 364

敌人出生标记:(180, 67);(253, 68)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电弧4
derelict 电池5
derelict 蓝瑟3
derelict 修理器4
derelict 气动钻头5
derelict 大型电力节点2
derelict 路由器1
derelict 齐射2
derelict 裂解2
derelict 大型太阳能板2
derelict 巨浪电力塔1
derelict 钛传送带24
derelict 仓库1
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉-111112.2868无
星辉1019432.8813无
战锤1228137.0186无
战锤2735312.6783无
苍穹2952126.3801无
苍穹5162212.1587无
灾星5383114.3989无
灾星8293402.5653无
灾星84108117.0015无
灾星107118203.5587无
灾星109133116.1195无
灾星132142203.0707无
灾星134持续1115.7912无
灾星155165403.9084无
新星926211.3658无
新星2533432.8573无
恒星2744237.644无
恒星4351212.2109无
耀星4569128.6062无
耀星6878213.1624无
灾星70931113.0245无
灾星92100302.4911无
灾星94119214.3354无
灾星118125202.4839无
灾星1201471115.4939无
灾星146154303.6854无
灾星148持续115.7945无
灾星176185203.5723无
尖刀2237211.6926无
尖刀3645432.3624无
战锤3857237.7775无
战锤5665412.898无
堡垒58771211.6749无
堡垒7684212.7926无
权杖781061110.3042无
权杖105115203.3313无
毒蛊1071362115.2198无
毒蛊135145202.1347无
权杖137持续118.1726无
权杖163173303.9712无
爬虫3553211.7531无
爬虫5261232.8726无
毒蛛5469133.022无
毒蛛6879412.543无
血蛭70932211.0483无
血蛭92101413.9344无
毒蛊94123119.5344无
毒蛊122131402.4885无
毒蛊124147116.726无
毒蛊146157402.7288无
月影148持续114.5864无
月影170179203.8137无
星辉4764212.0751无
星辉6374333.8285无
天垠6586137.3196无
天垠8592412.9565无
苍穹87108226.5462无
苍穹107116212.5181无
月影1091392111.1207无
月影138149402.6039无
月影140持续219.7304无
月影168176303.3021无
爬虫5772113.8255无
爬虫7178332.6426无
毒蛛7389133.1216无
毒蛛8899312.8549无
血蛭90114129.1778无
血蛭113121213.4411无
毒蛊115139216.2863无
毒蛊138148302.0309无
毒蛊140持续2115.3222无
毒蛊167175403.661无
爬虫6982113.1849无
爬虫8188233.4618无
毒蛛83104134.9521无
毒蛛103113313.1906无
血蛭105129223.3058无
血蛭128139312.6142无
权杖130持续1111.4021无
权杖158166203.3075无
爬虫88102213.081无
爬虫101112233.1903无
毒蛛103121132.5744无
毒蛛120128212.2684无
血蛭122145124.0933无
血蛭144155413.0144无
毒蛊146持续219.6782无
毒蛊168177302.2276无
新星101115213.5239无
新星114122433.9949无
恒星116134232.0748无
恒星133143312.3642无
耀星135持续124.4532无
耀星160171413.7969无
星辉114131112.936无
星辉130139432.7957无
天垠132148235.9557无
天垠147157212.9421无
爬虫124136112.1717无
爬虫135143233.9553无
毒蛛137持续133.9181无
毒蛛156163313.9093无
新星140持续112.8768无
新星149159233.4071无
月影40持续25125 Boss
权杖115持续25125 Boss
毒蛊125持续12125 Boss
毒蛊140持续12125 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 星辉 × 1
2 星辉 × 2
3 星辉 × 2
4 星辉 × 3
5 星辉 × 3
6 星辉 × 4
7 星辉 × 4
8 星辉 × 4
9 星辉 × 5、 新星 × 1
10 星辉 × 8
11 星辉 × 6、 新星 × 1
12 战锤 × 3
13 战锤 × 3、 新星 × 2
14 星辉 × 3、 战锤 × 3
15 战锤 × 3、 新星 × 3
16 战锤 × 3
17 战锤 × 3、 新星 × 3
18 星辉 × 3、 战锤 × 3
19 战锤 × 3、 新星 × 4
20 战锤 × 4
21 战锤 × 4、 新星 × 5
22 战锤 × 4、 尖刀 × 1
23 战锤 × 4、 新星 × 6
24 战锤 × 4、 尖刀 × 1
25 战锤 × 4、 新星 × 9
26 战锤 × 4、 尖刀 × 2
27 战锤 × 6、 恒星 × 3
28 战锤 × 5、 尖刀 × 2
29 苍穹 × 2、 新星 × 3、 恒星 × 3
30 战锤 × 1、 苍穹 × 2、 尖刀 × 3
31 苍穹 × 2、 恒星 × 3
32 苍穹 × 2、 尖刀 × 3
33 战锤 × 1、 苍穹 × 2、 新星 × 3、 恒星 × 3
34 苍穹 × 2、 尖刀 × 4
35 苍穹 × 2、 恒星 × 3、 爬虫 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 188 · 塞普罗区块 189 · 塞普罗区块 190 · 塞普罗区块 191 · 塞普罗区块 192 · 塞普罗区块 193

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。