塞普罗区块 44

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塞普罗区块 44
serpulo-44
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)44
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-44
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-44.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1644矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3780矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4447矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 96739矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 453矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 4331矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 59可抽取流体的地板格数
水 8308可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 77184
苔藓地 35207
黑沙 19555
玄武岩 17874
雪 17035
冰 6406
浅滩 2517
黑沙污水 2473
暗面板 3 2144
污水 1855
水(地板) 1463
暗面板 4 775
孢子苔藓地 298
石油(地板) 59
冰雪地 55
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 84, 151

敌人出生标记:(347, 154)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 12
derelict大型电池 7
derelict爆破钻头 1
derelict冷冻液混合器 2
derelict气动钻头 4
derelict电力节点 2
derelict脉冲导管 15
derelict路由器 1
derelict齐射 3
derelict大型太阳能板 9
derelict巨浪电力塔 7
derelict钛传送带 45
derelict海啸 1
derelict抽水机 3
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 116114.0282无
新星 1526433.1295无
恒星 1738139.5625无
恒星 3748412.6656无
耀星 39581211.2012无
耀星 5764312.5667无
灾星 59881110.9412无
灾星 8794303.556无
灾星 891201117.0731无
灾星 119127302.9719无
灾星 1211481112.3569无
灾星 147157302.4249无
月影 149持续1114.4358无
月影 175185203.1523无
爬虫 823114.4252无
爬虫 2231232.2535无
毒蛛 2442137.829无
毒蛛 4150412.9113无
血蛭 4367229.5567无
血蛭 6675313.3461无
毒蛊 68962111.8149无
毒蛊 95102203.5338无
毒蛊 971201117.3982无
毒蛊 119128402.5393无
毒蛊 121持续1116.2633无
毒蛊 150157202.3742无
爬虫 2945213.1966无
爬虫 4455433.7526无
战锤 4662135.797无
战锤 6169313.7414无
堡垒 63872211.0148无
堡垒 8693313.8602无
权杖 881182110.4664无
权杖 117128202.3286无
权杖 1191461119.3866无
权杖 145155402.2668无
权杖 147持续2119.4299无
权杖 172183202.6717无
星辉 4258114.2946无
星辉 5768232.7112无
天垠 5982139.1875无
天垠 8192412.6051无
苍穹 831032211.3506无
苍穹 102109213.1846无
月影 1041331114.9683无
月影 132140403.0517无
毒蛊 134持续1115.7223无
毒蛊 158167402.2525无
尖刀 6476212.8312无
尖刀 7584233.1056无
战锤 7798138.1659无
战锤 97105212.839无
堡垒 991241211.7093无
堡垒 123133413.9315无
权杖 125持续2115.3724无
权杖 152161302.6438无
星辉 8194213.8115无
星辉 93101433.3818无
天垠 95110136.7547无
天垠 109120313.3413无
苍穹 1111371212.4366无
苍穹 136144413.79无
权杖 138持续2118.4268无
权杖 161172202.1876无
尖刀 102113212.6809无
尖刀 112120233.6143无
战锤 114132239.982无
战锤 131141412.3706无
堡垒 133持续2211.2252无
堡垒 158165412.2782无
新星 123135213.374无
新星 134141332.2465无
恒星 136持续237.125无
恒星 153160213.949无
星辉 146持续213.5122无
星辉 161172432.0896无
月影 56持续22122Boss
灾星 144持续22122Boss
月影 135持续11122Boss
毒蛊 150持续11122Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 1
4新星 × 1
5新星 × 1
6新星 × 2
7新星 × 2
8新星 × 2、爬虫 × 1
9新星 × 2、爬虫 × 1
10新星 × 3、爬虫 × 1
11新星 × 3、爬虫 × 1
12新星 × 3、爬虫 × 1
13新星 × 3、爬虫 × 2
14新星 × 4、爬虫 × 2
15新星 × 7、爬虫 × 2
16新星 × 4、爬虫 × 2
17恒星 × 3、爬虫 × 3
18恒星 × 3、爬虫 × 3
19新星 × 3、恒星 × 3、爬虫 × 3
20恒星 × 3、爬虫 × 3
21恒星 × 3、爬虫 × 3
22恒星 × 3、爬虫 × 7
23新星 × 3、恒星 × 3、爬虫 × 4
24恒星 × 3、爬虫 × 3、毒蛛 × 3
25恒星 × 3、毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 192 · 塞普罗区块 105 · 塞普罗区块 104 · 塞普罗区块 236 · 塞普罗区块 241 · 塞普罗区块 193

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。