塞普罗区块 44
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| derelict | 电弧 | 12 |
| derelict | 大型电池 | 7 |
| derelict | 爆破钻头 | 1 |
| derelict | 冷冻液混合器 | 2 |
| derelict | 气动钻头 | 4 |
| derelict | 电力节点 | 2 |
| derelict | 脉冲导管 | 15 |
| derelict | 路由器 | 1 |
| derelict | 齐射 | 3 |
| derelict | 大型太阳能板 | 9 |
| derelict | 巨浪电力塔 | 7 |
| derelict | 钛传送带 | 45 |
| derelict | 海啸 | 1 |
| derelict | 抽水机 | 3 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星 | 1 | 16 | 1 | 1 | 4.0282 | 无 |
| 新星 | 15 | 26 | 4 | 3 | 3.1295 | 无 |
| 恒星 | 17 | 38 | 1 | 3 | 9.5625 | 无 |
| 恒星 | 37 | 48 | 4 | 1 | 2.6656 | 无 |
| 耀星 | 39 | 58 | 1 | 2 | 11.2012 | 无 |
| 耀星 | 57 | 64 | 3 | 1 | 2.5667 | 无 |
| 灾星 | 59 | 88 | 1 | 1 | 10.9412 | 无 |
| 灾星 | 87 | 94 | 3 | 0 | 3.556 | 无 |
| 灾星 | 89 | 120 | 1 | 1 | 17.0731 | 无 |
| 灾星 | 119 | 127 | 3 | 0 | 2.9719 | 无 |
| 灾星 | 121 | 148 | 1 | 1 | 12.3569 | 无 |
| 灾星 | 147 | 157 | 3 | 0 | 2.4249 | 无 |
| 月影 | 149 | 持续 | 1 | 1 | 14.4358 | 无 |
| 月影 | 175 | 185 | 2 | 0 | 3.1523 | 无 |
| 爬虫 | 8 | 23 | 1 | 1 | 4.4252 | 无 |
| 爬虫 | 22 | 31 | 2 | 3 | 2.2535 | 无 |
| 毒蛛 | 24 | 42 | 1 | 3 | 7.829 | 无 |
| 毒蛛 | 41 | 50 | 4 | 1 | 2.9113 | 无 |
| 血蛭 | 43 | 67 | 2 | 2 | 9.5567 | 无 |
| 血蛭 | 66 | 75 | 3 | 1 | 3.3461 | 无 |
| 毒蛊 | 68 | 96 | 2 | 1 | 11.8149 | 无 |
| 毒蛊 | 95 | 102 | 2 | 0 | 3.5338 | 无 |
| 毒蛊 | 97 | 120 | 1 | 1 | 17.3982 | 无 |
| 毒蛊 | 119 | 128 | 4 | 0 | 2.5393 | 无 |
| 毒蛊 | 121 | 持续 | 1 | 1 | 16.2633 | 无 |
| 毒蛊 | 150 | 157 | 2 | 0 | 2.3742 | 无 |
| 爬虫 | 29 | 45 | 2 | 1 | 3.1966 | 无 |
| 爬虫 | 44 | 55 | 4 | 3 | 3.7526 | 无 |
| 战锤 | 46 | 62 | 1 | 3 | 5.797 | 无 |
| 战锤 | 61 | 69 | 3 | 1 | 3.7414 | 无 |
| 堡垒 | 63 | 87 | 2 | 2 | 11.0148 | 无 |
| 堡垒 | 86 | 93 | 3 | 1 | 3.8602 | 无 |
| 权杖 | 88 | 118 | 2 | 1 | 10.4664 | 无 |
| 权杖 | 117 | 128 | 2 | 0 | 2.3286 | 无 |
| 权杖 | 119 | 146 | 1 | 1 | 19.3866 | 无 |
| 权杖 | 145 | 155 | 4 | 0 | 2.2668 | 无 |
| 权杖 | 147 | 持续 | 2 | 1 | 19.4299 | 无 |
| 权杖 | 172 | 183 | 2 | 0 | 2.6717 | 无 |
| 星辉 | 42 | 58 | 1 | 1 | 4.2946 | 无 |
| 星辉 | 57 | 68 | 2 | 3 | 2.7112 | 无 |
| 天垠 | 59 | 82 | 1 | 3 | 9.1875 | 无 |
| 天垠 | 81 | 92 | 4 | 1 | 2.6051 | 无 |
| 苍穹 | 83 | 103 | 2 | 2 | 11.3506 | 无 |
| 苍穹 | 102 | 109 | 2 | 1 | 3.1846 | 无 |
| 月影 | 104 | 133 | 1 | 1 | 14.9683 | 无 |
| 月影 | 132 | 140 | 4 | 0 | 3.0517 | 无 |
| 毒蛊 | 134 | 持续 | 1 | 1 | 15.7223 | 无 |
| 毒蛊 | 158 | 167 | 4 | 0 | 2.2525 | 无 |
| 尖刀 | 64 | 76 | 2 | 1 | 2.8312 | 无 |
| 尖刀 | 75 | 84 | 2 | 3 | 3.1056 | 无 |
| 战锤 | 77 | 98 | 1 | 3 | 8.1659 | 无 |
| 战锤 | 97 | 105 | 2 | 1 | 2.839 | 无 |
| 堡垒 | 99 | 124 | 1 | 2 | 11.7093 | 无 |
| 堡垒 | 123 | 133 | 4 | 1 | 3.9315 | 无 |
| 权杖 | 125 | 持续 | 2 | 1 | 15.3724 | 无 |
| 权杖 | 152 | 161 | 3 | 0 | 2.6438 | 无 |
| 星辉 | 81 | 94 | 2 | 1 | 3.8115 | 无 |
| 星辉 | 93 | 101 | 4 | 3 | 3.3818 | 无 |
| 天垠 | 95 | 110 | 1 | 3 | 6.7547 | 无 |
| 天垠 | 109 | 120 | 3 | 1 | 3.3413 | 无 |
| 苍穹 | 111 | 137 | 1 | 2 | 12.4366 | 无 |
| 苍穹 | 136 | 144 | 4 | 1 | 3.79 | 无 |
| 权杖 | 138 | 持续 | 2 | 1 | 18.4268 | 无 |
| 权杖 | 161 | 172 | 2 | 0 | 2.1876 | 无 |
| 尖刀 | 102 | 113 | 2 | 1 | 2.6809 | 无 |
| 尖刀 | 112 | 120 | 2 | 3 | 3.6143 | 无 |
| 战锤 | 114 | 132 | 2 | 3 | 9.982 | 无 |
| 战锤 | 131 | 141 | 4 | 1 | 2.3706 | 无 |
| 堡垒 | 133 | 持续 | 2 | 2 | 11.2252 | 无 |
| 堡垒 | 158 | 165 | 4 | 1 | 2.2782 | 无 |
| 新星 | 123 | 135 | 2 | 1 | 3.374 | 无 |
| 新星 | 134 | 141 | 3 | 3 | 2.2465 | 无 |
| 恒星 | 136 | 持续 | 2 | 3 | 7.125 | 无 |
| 恒星 | 153 | 160 | 2 | 1 | 3.949 | 无 |
| 星辉 | 146 | 持续 | 2 | 1 | 3.5122 | 无 |
| 星辉 | 161 | 172 | 4 | 3 | 2.0896 | 无 |
| 月影 | 56 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 灾星 | 144 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 月影 | 135 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
| 毒蛊 | 150 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 |
| 2 | 新星 |
| 3 | 新星 |
| 4 | 新星 |
| 5 | 新星 |
| 6 | 新星 |
| 7 | 新星 |
| 8 | 新星 |
| 9 | 新星 |
| 10 | 新星 |
| 11 | 新星 |
| 12 | 新星 |
| 13 | 新星 |
| 14 | 新星 |
| 15 | 新星 |
| 16 | 新星 |
| 17 | 恒星 |
| 18 | 恒星 |
| 19 | 新星 |
| 20 | 恒星 |
| 21 | 恒星 |
| 22 | 恒星 |
| 23 | 新星 |
| 24 | 恒星 |
| 25 | 恒星 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
