塞普罗区块 57

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塞普罗区块 57
serpulo-57
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)57
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-57
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-57.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2024矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4101矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1052矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 133756矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 3049矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 2763矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2060矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 372可抽取流体的地板格数
水 15430可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 133756
冰 19990
苔藓地 14409
黑沙污水 10686
污水 4744
孢子苔藓地 717
石油(地板) 372
损坏的金属地板 226
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 87, 138

敌人出生标记:(359, 178)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 118113.5833无
星辉 1726432.8878无
天垠 1934138.179无
天垠 3340312.1147无
苍穹 3561128.4247无
苍穹 6068413.7002无
月影 62851110.3065无
月影 8493402.1981无
月影 861091115.5297无
月影 108116402.8121无
月影 1101341115.1551无
月影 133140303.6996无
月影 135持续1112.3674无
月影 165176402.3621无
星辉 827112.8989无
星辉 2633333.2538无
天垠 2843239.5036无
天垠 4253213.1662无
苍穹 4464229.8455无
苍穹 6370212.712无
权杖 65912118.5625无
权杖 9099303.109无
权杖 921152113.5277无
权杖 114124302.3646无
权杖 1161422111.1071无
权杖 141148403.1512无
灾星 143持续1118.9314无
灾星 167174403.2968无
尖刀 2039114.5115无
尖刀 3847233.144无
战锤 4061236.4467无
战锤 6068212.0743无
堡垒 6285228.1075无
堡垒 8491313.1832无
权杖 861111110.7024无
权杖 110117403.4366无
月影 1121351115.9332无
月影 134143402.4462无
月影 136持续2117.8413无
月影 162169302.5151无
尖刀 4256212.5114无
尖刀 5566332.5703无
战锤 5780238.4911无
战锤 7987212.2036无
堡垒 811021211.1219无
堡垒 101111212.1651无
权杖 1031311111.6113无
权杖 130137302.7507无
月影 132持续1110.2553无
月影 157165403.5827无
新星 5465214.6875无
新星 6471232.9631无
恒星 6686235.1312无
恒星 8596313.3605无
苍穹 87109128.2858无
苍穹 108117212.5348无
灾星 1101412115.2107无
灾星 140151403.8329无
灾星 142持续2117.8438无
灾星 170179302.3094无
星辉 7183212.9662无
星辉 8290233.6388无
天垠 84103239.0119无
天垠 102113213.8316无
苍穹 104124228.6848无
苍穹 123130412.2414无
月影 1251481115.4487无
月影 147157202.6672无
月影 149持续2112.9369无
月影 171180202.9153无
新星 91102213.9376无
新星 101110233.3538无
恒星 103122239.5051无
恒星 121130313.99无
耀星 1231432214.6728无
耀星 142149312.0437无
灾星 144持续2119.9522无
灾星 173183302.5131无
爬虫 111123113.8688无
爬虫 122129333.802无
毒蛛 124145136.2706无
毒蛛 144155213.4707无
血蛭 146持续128.3388无
血蛭 167176412.514无
星辉 123136112.5832无
星辉 135143432.7315无
天垠 137持续135.5691无
天垠 153161212.3212无
新星 135持续214.8503无
新星 152159232.1389无
新星 147持续213.5644无
新星 157167433.059无
灾星 41持续28128Boss
毒蛊 153持续28128Boss
权杖 148持续14128Boss
毒蛊 163持续14128Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 2
7星辉 × 2
8星辉 × 3
9星辉 × 4
10星辉 × 4
11星辉 × 5
12星辉 × 6
13星辉 × 6
14星辉 × 7
15星辉 × 7
16星辉 × 8
17星辉 × 12
18星辉 × 9
19星辉 × 4、天垠 × 3
20星辉 × 5、天垠 × 3、尖刀 × 1
21星辉 × 8、天垠 × 3、尖刀 × 1
22星辉 × 5、天垠 × 3、尖刀 × 1
23星辉 × 6、天垠 × 3、尖刀 × 1
24星辉 × 6、天垠 × 3、尖刀 × 1
25星辉 × 9、天垠 × 3、尖刀 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 248 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 117 · 塞普罗区块 258 · 塞普罗区块 257 · 塞普罗区块 249

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。