塞普罗区块 58

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塞普罗区块 58
serpulo-58
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)58
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-58
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-58.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2890矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1276矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2481矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 96765矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1851矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1824矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 480可抽取流体的地板格数
水 6631可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 96765
苔藓地 38927
冰 29384
雪 6740
孢子苔藓地 5973
黑沙污水 3934
污水 2697
石油(地板) 480
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 344, 146

敌人出生标记:(99, 305)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 114114.8238无
尖刀 1320433.1014无
战锤 1535138.4071无
战锤 3441413.7298无
耀星 36631210.9747无
耀星 6272312.8359无
灾星 64891115.3175无
灾星 8896202.9602无
灾星 901161115.1358无
灾星 115125403.0852无
灾星 1171481118.4449无
灾星 147158403.345无
灾星 149持续1118.9552无
灾星 171179202.3403无
爬虫 617213.8952无
爬虫 1626232.842无
恒星 1837137.2776无
恒星 3643212.4611无
耀星 38591214.7035无
耀星 5868412.172无
灾星 60831118.7421无
灾星 8292402.645无
灾星 841132115.4363无
灾星 112119202.4116无
权杖 1141382119.7739无
权杖 137146203.2833无
权杖 139持续1118.3032无
权杖 167177402.1092无
新星 2841114.4158无
新星 4048232.3643无
恒星 4257136.6055无
恒星 5665213.0309无
耀星 5880229.8222无
耀星 7990413.3687无
灾星 811042115.8155无
灾星 103113303.806无
灾星 1051282114.4459无
灾星 127135302.0536无
灾星 129持续2114.558无
灾星 156165202.5226无
尖刀 4460214.6035无
尖刀 5969332.379无
战锤 6179235.7967无
战锤 7889212.3318无
堡垒 8099228.1123无
堡垒 98105312.2956无
权杖 1001302119.1888无
权杖 129139302.421无
毒蛊 131持续1115.6285无
毒蛊 156164203.5293无
爬虫 6483112.7175无
爬虫 8291332.9854无
战锤 84105136.4919无
战锤 104112412.6699无
堡垒 106127128.8562无
堡垒 126136312.796无
权杖 128持续2117.6873无
权杖 150158203.0566无
星辉 7692113.685无
星辉 9199432.5947无
天垠 93111235.7377无
天垠 110118312.0872无
苍穹 1121311214.7198无
苍穹 130140212.8568无
雷霆 132持续1111.0724无
雷霆 156165302.8845无
尖刀 94113113.1252无
尖刀 112122432.6936无
战锤 114132239.9827无
战锤 131139313.0544无
堡垒 133持续1213.6834无
堡垒 154164312.1652无
星辉 117128114.3716无
星辉 127134232.0326无
天垠 129148137.1686无
天垠 147157312.6168无
苍穹 149持续229.0943无
苍穹 174181312.0662无
新星 133持续114.3632无
新星 151160432.1825无
毒蛊 56持续29129Boss
权杖 201持续29129Boss
毒蛊 127持续14129Boss
雷霆 142持续14129Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2、爬虫 × 1
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2、爬虫 × 1
9尖刀 × 2
10尖刀 × 2、爬虫 × 1
11尖刀 × 3
12尖刀 × 3、爬虫 × 1
13尖刀 × 6
14尖刀 × 3、爬虫 × 2
15战锤 × 3
16战锤 × 3、爬虫 × 5
17尖刀 × 3、战锤 × 3
18战锤 × 3、爬虫 × 3、恒星 × 3
19战锤 × 3、恒星 × 3
20战锤 × 3、爬虫 × 3、恒星 × 3
21战锤 × 3、恒星 × 3
22战锤 × 3、爬虫 × 4、恒星 × 3
23战锤 × 3、恒星 × 3
24战锤 × 4、爬虫 × 4、恒星 × 3
25战锤 × 4、恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 186 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 248 · 塞普罗区块 253 · 塞普罗区块 187

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。