塞普罗区块 83

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塞普罗区块 83
serpulo-83
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)83
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-83
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-83.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3485矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3773矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1582矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 83556矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 267矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1784矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 181可抽取流体的地板格数
水 37838可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 83556
黑沙污水 30111
苔藓地 28898
冰 17983
污水 7727
雪 6793
玄武岩 4716
孢子苔藓地 3617
暗面板 3 633
灼热岩石 249
暗面板 4 234
熔融岩石 202
石油(地板) 181
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 174, 73

敌人出生标记:(219, 362)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 1
derelict煤炭离心机 1
derelict火力发电机 1
derelict导管 2
derelict培养机 2
derelict激光钻头 1
derelict电力节点 1
derelict大型电力节点 1
derelict太阳能板 52
derelict孢子压缩机 1
derelict涡轮发电机 4
derelict巨浪电力塔 2
derelict抽水机 4
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 117112.607无
星辉 1627433.5587无
天垠 1836136.7891无
天垠 3545412.1913无
苍穹 3764129.8972无
苍穹 6371213.7624无
灾星 65961117.4679无
灾星 95104403.5813无
灾星 971251117.5905无
灾星 124135203.1407无
灾星 1261501119.7958无
灾星 149160402.5317无
星辉 819114.0602无
星辉 1826332.6659无
天垠 2037238.991无
天垠 3646312.8658无
苍穹 38622213.3378无
苍穹 6170312.4826无
月影 63902116.7795无
月影 8999402.8732无
权杖 911142112.8887无
权杖 113120403.3758无
权杖 1151462110.8443无
权杖 145154303.8484无
权杖 147持续2111.1593无
权杖 172180202.3527无
新星 3043212.9575无
新星 4250233.7233无
恒星 4464135.0192无
恒星 6371413.9839无
耀星 65871214.2984无
耀星 8696312.2168无
灾星 881172111.5133无
灾星 116126402.1644无
灾星 1181461114.886无
灾星 145155302.6011无
月影 147持续2112.0232无
月影 172179402.6541无
尖刀 4361213.5256无
尖刀 6067332.9381无
战锤 6278138.5038无
战锤 7788213.4234无
堡垒 79102129.3906无
堡垒 101108412.3583无
灾星 1031302115.8281无
灾星 129139403.7901无
灾星 131持续2112.9997无
灾星 157167302.9977无
尖刀 5671112.7995无
尖刀 7078232.5668无
战锤 7293237.8328无
战锤 92101413.6335无
耀星 941182210.6198无
耀星 117125312.6135无
毒蛊 1191481112.679无
毒蛊 147154202.6375无
毒蛊 149持续1110.032无
毒蛊 177187202.4368无
新星 8099113.1762无
新星 98105333.1565无
天垠 100117139.9399无
天垠 116126312.3763无
耀星 1181441211.1563无
耀星 143150413.0401无
月影 145持续1118.9858无
月影 169180303.568无
新星 97110114.7433无
新星 109120232.6708无
恒星 111129239.832无
恒星 128137212.2377无
堡垒 1301502211.2621无
堡垒 149160212.0053无
星辉 114132214.619无
星辉 131138232.798无
天垠 133持续237.1947无
天垠 153160413.5494无
星辉 130147214.2436无
星辉 146153433.0273无
天垠 148持续239.4151无
天垠 168177213.7526无
毒蛊 43持续30130Boss
毒蛊 193持续30130Boss
月影 139持续15130Boss
灾星 154持续15130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 2
5星辉 × 2
6星辉 × 2
7星辉 × 3
8星辉 × 4
9星辉 × 5
10星辉 × 5
11星辉 × 5
12星辉 × 6
13星辉 × 7
14星辉 × 7
15星辉 × 8
16星辉 × 11
17星辉 × 10
18星辉 × 6、天垠 × 3
19星辉 × 3、天垠 × 3
20星辉 × 3、天垠 × 6
21星辉 × 3、天垠 × 3
22天垠 × 6
23天垠 × 3
24星辉 × 6、天垠 × 6
25天垠 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 194 · 塞普罗区块 144 · 菌丝堡垒 · 海滨船厂 · 塞普罗区块 203 · 塞普罗区块 195

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。