塞普罗区块 55:修订间差异

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(MDTWikiTools #1347: publish [2e65f994b94d31f6])
 
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<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地图资源 ==
== 地图资源 ==
游戏区块信息中的资源:[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span>、[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span>、[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span>、[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span>、[[钛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span>、[[钍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span>、[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span>、[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span>。
游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]。
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>780</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>780</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>684</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>684</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>2749</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>2749</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>70828</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>70828</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span></td><td>716</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]</td><td>716</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钍]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span></td><td>605</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-thorium-ui.png|18px|link=钍|alt=]]</span> [[钍]]</td><td>605</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[钛]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span></td><td>1027</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-titanium-ui.png|18px|link=钛|alt=]]</span> [[钛]]</td><td>1027</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>38631</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>38631</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
第58行: 第58行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>70828</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>70828</td></tr>
<tr><td>[[页岩地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span></td><td>35486</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shale-ui.png|18px|link=页岩地|alt=]]</span> [[页岩地]]</td><td>35486</td></tr>
<tr><td>[[石头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span></td><td>28838</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span> [[石头]]</td><td>28838</td></tr>
<tr><td>[[深污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-tainted-water-ui.png|18px|link=深污水|alt=]]</span></td><td>24136</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-tainted-water-ui.png|18px|link=深污水|alt=]]</span> [[深污水]]</td><td>24136</td></tr>
<tr><td>[[苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span></td><td>20709</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span> [[苔藓地]]</td><td>20709</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span></td><td>7258</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span> [[黑沙污水]]</td><td>7258</td></tr>
<tr><td>[[污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span></td><td>7237</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span> [[污水]]</td><td>7237</td></tr>
<tr><td>[[孢子苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-spore-moss-ui.png|18px|link=孢子苔藓地|alt=]]</span></td><td>1937</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-spore-moss-ui.png|18px|link=孢子苔藓地|alt=]]</span> [[孢子苔藓地]]</td><td>1937</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span></td><td>1414</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span> [[暗面板 3]]</td><td>1414</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 5]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span></td><td>513</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-5-ui.png|18px|link=金属地板 5|alt=]]</span> [[金属地板 5]]</td><td>513</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 1]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span></td><td>431</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-ui.png|18px|link=金属地板 1|alt=]]</span> [[金属地板 1]]</td><td>431</td></tr>
<tr><td>[[损坏的金属地板]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span></td><td>350</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-damaged-ui.png|18px|link=损坏的金属地板|alt=]]</span> [[损坏的金属地板]]</td><td>350</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 2]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span></td><td>229</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-2-ui.png|18px|link=金属地板 2|alt=]]</span> [[金属地板 2]]</td><td>229</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-3-ui.png|18px|link=金属地板 3|alt=]]</span></td><td>185</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-3-ui.png|18px|link=金属地板 3|alt=]]</span> [[金属地板 3]]</td><td>185</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 1]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-1-ui.png|18px|link=金属地基 1|alt=]]</span></td><td>112</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-1-ui.png|18px|link=金属地基 1|alt=]]</span> [[金属地基 1]]</td><td>112</td></tr>
<tr><td>[[核心区]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span></td><td>75</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-zone-ui.png|18px|link=核心区|alt=]]</span> [[核心区]]</td><td>75</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 12]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-12-ui.png|18px|link=金属地基 12|alt=]]</span></td><td>56</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-tiles-12-ui.png|18px|link=金属地基 12|alt=]]</span> [[金属地基 12]]</td><td>56</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>52</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 9]]</td><td>52</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>40</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 6]]</td><td>40</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>36</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 4]]</td><td>36</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 1]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-1-ui.png|18px|link=暗面板 1|alt=]]</span></td><td>21</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-1-ui.png|18px|link=暗面板 1|alt=]]</span> [[暗面板 1]]</td><td>21</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 10]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 3]]</td><td>16</td></tr>
<tr><td>[[金属地板 4]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-4-ui.png|18px|link=金属地板 4|alt=]]</span></td><td>13</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-metal-floor-4-ui.png|18px|link=金属地板 4|alt=]]</span> [[金属地板 4]]</td><td>13</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>12</td></tr>
<tr><td>[[金属地基 5]]</td><td>12</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
第94行: 第94行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>158, 93</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>158, 93</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>284, 267</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>284, 267</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[次代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span></td><td>284, 357</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-foundation-ui.png|18px|link=次代核心|alt=]]</span> [[次代核心]]</td><td>284, 357</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[终代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span></td><td>219, 422</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-nucleus-ui.png|18px|link=终代核心|alt=]]</span> [[终代核心]]</td><td>219, 422</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(56, 392);(257, 458)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
敌人出生标记:(56, 392);(257, 458)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
第105行: 第105行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[数增级单位重构工厂]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-additive-reconstructor-ui.png|18px|link=数增级单位重构工厂|alt=]]</span></td><td>10</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-additive-reconstructor-ui.png|18px|link=数增级单位重构工厂|alt=]]</span> [[数增级单位重构工厂]]</td><td>10</td></tr>
<tr><td>crux</td><td>[[发射台]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-advanced-launch-pad-ui.png|18px|link=发射台|alt=]]</span></td><td>3</td></tr>
<tr><td>crux</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-advanced-launch-pad-ui.png|18px|link=发射台|alt=]]</span> [[发射台]]</td><td>3</td></tr>
<tr>
<tr>
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
第279行: 第279行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span></td><td>1</td><td>17
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]]</td><td>1</td><td>17
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>
第355行: 第355行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap"
</table></div>
</table></div>
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

2026年10月18日 (日) 19:48的最新版本


塞普罗区块 55
serpulo-55
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)55
地图类型固定预设地图
地图尺寸400 × 500 格
初始威胁参数1
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔90 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-55
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-55.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭780矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜684矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2749矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙70828矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料716矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍605矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1027矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水38631可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心158, 93
crux 次代核心284, 267
crux 次代核心284, 357
crux 终代核心219, 422

敌人出生标记:(56, 392);(257, 458)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 数增级单位重构工厂10
crux 发射台3
crux 空军工厂24
crux 装甲传送带224
crux 电池246
crux 大型电池44
crux 爆破钻头86
crux 爆炸物混合器9
crux 导管桥269
crux 传送带桥242
crux 煤炭离心机23
crux 容器52
crux 次代核心2
crux 终代核心1
crux 冷冻液混合器74
crux 培养机23
crux 气旋36
crux 温差发电机19
crux 分配器4
crux 门319
crux 大门203
crux 多幂级单位重构工厂5
crux 力墙投影97
crux 厄兆17
crux 雷光23
crux 陆军工厂12
crux 冲击反应堆7
crux 脉冲泵16
crux 焚化炉1
crux 反向分类器9
crux 交叉器45
crux 窑炉22
crux 蓝瑟1
crux 激光钻头41
crux 流体容器66
crux 流体交叉器23
crux 流体路由器144
crux 流体储罐31
crux 质量驱动器120
crux 机械钻头2
crux 机械泵69
crux 熔毁36
crux 修理投影102
crux 修理器376
crux 信息板2
crux 多重压缩机9
crux 倍乘级单位重构工厂9
crux 石油钻井23
crux 超速穹顶4
crux 超速投影62
crux 溢流门6
crux 差扰31
crux 载荷传送带7
crux 载荷路由器1
crux 相织布导管桥246
crux 相织布传送带桥311
crux 相织布编织器6
crux 塑钢压缩机14
crux 塑钢传送带416
crux 塑钢墙580
crux 大型塑钢墙279
crux 电镀导管43
crux 气动钻头9
crux 电力节点327
crux 大型电力节点89
crux 脉冲导管712
crux 硫化物混合器30
crux 浪涌2
crux 回转泵20
crux 路由器79
crux RTG 发电机101
crux 齐射20
crux 分裂15
crux 裂解74
crux 热能坩埚23
crux 硅冶炼厂14
crux 大型太阳能板6
crux 分类器48
crux 幽灵83
crux 孢子压缩机1
crux 涡轮发电机12
crux 合金冶炼厂8
crux 巨浪电力塔21
crux 合金墙1605
crux 大型合金墙654
crux 蜂群15
crux 钍反应堆2
crux 钍墙541
crux 大型钍墙172
crux 钛传送带1463
crux 海啸19
crux 反向溢流门90
crux 装卸器514
crux 仓库43
crux 抽水机174
crux 波浪7
derelict 数增级单位重构工厂1
derelict 装甲传送带55
derelict 爆破钻头2
derelict 导管桥8
derelict 传送带桥3
derelict 容器6
derelict 冷冻液混合器1
derelict 培养机4
derelict 气旋1
derelict 温差发电机2
derelict 门2
derelict 大门1
derelict 厄兆1
derelict 脉冲泵1
derelict 交叉器1
derelict 窑炉1
derelict 激光钻头2
derelict 流体容器4
derelict 流体交叉器4
derelict 流体路由器12
derelict 流体储罐3
derelict 倍乘级单位重构工厂1
derelict 海军工厂1
derelict 石油钻井1
derelict 载荷传送带3
derelict 相织布导管桥2
derelict 相织布编织器2
derelict 电镀导管2
derelict 电力节点2
derelict 脉冲导管32
derelict 维修塔2
derelict 回转泵1
derelict 废墙181
derelict 巨型废墙3
derelict 大型废墙51
derelict 热能坩埚1
derelict 幽灵1
derelict 涡轮发电机6
derelict 合金冶炼厂1
derelict 蜂群1
derelict 钍墙2
derelict 钛传送带51
derelict 反向溢流门1
derelict 装卸器11
derelict 仓库7
derelict 抽水机3
sharded 电池17
sharded 传送带桥4
sharded 容器2
sharded 初代核心1
sharded 激光钻头3
sharded 修理投影1
sharded 多重压缩机2
sharded 相织布传送带桥4
sharded 气动钻头4
sharded 电力节点5
sharded 路由器3
sharded 齐射2
sharded 分裂5
sharded 太阳能板8
sharded 大型太阳能板16
sharded 幽灵2
sharded 涡轮发电机4
sharded 巨浪电力塔2
sharded 钛传送带29
sharded 钛墙97
sharded 大型钛墙24
sharded 海啸1
sharded 反向溢流门2
sharded 装卸器2
sharded 抽水机11

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀117210.5无
尖刀1持续960.25无
苍穹120114无
天垠333113.3333无
恒星530312无
耀星5持续1460.3333无
巨像618214.7951无
战锤716110.5无
战锤9771380.25无
堡垒9202100.8333无
血蛭1240212.5无
星辉17244100.2无
天垠1943239.6173无
雷霆19283110无
毒蛊21持续138.8565无
苍穹2399383.3333无
堡垒30352101无
月影35持续7110无
星辉36909100.1429无
天垠4249412.4943无
恒星4353212.508无
恒星4365237.1689无
苍穹44701210.073无
血蛭45701214.8997无
月影4949132147483648 Boss
尖刀5369214.4114无
恒星6572413.1209无
耀星6793229.3427无
灾星67持续31131无
尖刀6876232.273无
血蛭6978212.9721无
苍穹6977412.5759无
战锤7089135.9217无
权杖711001115.8802无
月影711011119.9607无
星辉7898212.922无
战锤8895212.2026无
灾星89持续8710无
堡垒901131214.9274无
耀星92101413.2877无
新星94109113.5549无
灾星941201110.2956无
星辉97107232.179无
权杖99108203.7472无
天垠99121237.3949无
月影100持续202.5无
日蚀100持续5031 Boss
雷霆101持续1117.257无
月影102持续2116.3279无
爬虫10320011033.3333无
苍穹107持续215无
灾星108持续3310无
毒蛊110持续239.0578无
爬虫111128113.9439无
毒蛊111持续3110无
堡垒113122213.2248无
月影1141392111.6054无
灾星118128403.1514无
雷霆120127413.3326无
灾星1211482110.7801无
苍穹122146127.717无
月影124持续1433.3333无
要塞125持续2532147483648 Boss
权杖126持续1114.3942无
灾星126132233.138无
血蛭126持续115无
爬虫1271364172.2288无
恒星128136312.1201无
王座150持续2531 Boss
日蚀175持续2531 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 7、 苍穹 × 1
2 苍穹 × 1
3 尖刀 × 3、 苍穹 × 1、 天垠 × 1
4 苍穹 × 1、 天垠 × 1
5 尖刀 × 5、 苍穹 × 2、 天垠 × 1、 恒星 × 1、 耀星 × 6
6 苍穹 × 2、 天垠 × 1、 巨像 × 1
7 尖刀 × 7、 苍穹 × 2、 天垠 × 2、 战锤 × 1
8 苍穹 × 2、 天垠 × 2、 恒星 × 1、 巨像 × 1、 战锤 × 3
9 尖刀 × 9、 苍穹 × 3、 天垠 × 2、 战锤 × 13、 堡垒 × 10
10 尖刀 × 10、 苍穹 × 3、 天垠 × 3、 巨像 × 1、 战锤 × 7
11 尖刀 × 11、 苍穹 × 3、 天垠 × 3、 恒星 × 2、 战锤 × 9、 堡垒 × 11
12 苍穹 × 3、 天垠 × 3、 巨像 × 1、 战锤 × 11、 血蛭 × 1
13 尖刀 × 13、 苍穹 × 4、 天垠 × 4、 战锤 × 13、 堡垒 × 12
14 苍穹 × 4、 天垠 × 4、 恒星 × 2、 巨像 × 1、 战锤 × 15、 血蛭 × 1
15 尖刀 × 15、 苍穹 × 4、 天垠 × 4、 战锤 × 17、 堡垒 × 13
16 苍穹 × 4、 天垠 × 4、 巨像 × 2、 战锤 × 19、 血蛭 × 1
17 尖刀 × 17、 苍穹 × 5、 天垠 × 5、 恒星 × 3、 堡垒 × 14、 星辉 × 10
18 苍穹 × 5、 天垠 × 5、 巨像 × 2、 血蛭 × 2
19 尖刀 × 14、 苍穹 × 5、 天垠 × 8、 耀星 × 9、 堡垒 × 16、 雷霆 × 1
20 苍穹 × 5、 天垠 × 6、 恒星 × 3、 血蛭 × 2
21 天垠 × 9、 星辉 × 15、 毒蛊 × 3
22 天垠 × 6、 战锤 × 12、 血蛭 × 3、 雷霆 × 1、 毒蛊 × 3
23 苍穹 × 8、 天垠 × 10、 恒星 × 4、 毒蛊 × 3
24 天垠 × 7、 血蛭 × 3、 毒蛊 × 3
25 天垠 × 10、 雷霆 × 1、 毒蛊 × 3
26 苍穹 × 8、 天垠 × 7、 恒星 × 4、 血蛭 × 3、 毒蛊 × 3
27 天垠 × 11、 毒蛊 × 3
28 尖刀 × 18、 天垠 × 8、 血蛭 × 4、 雷霆 × 1、 毒蛊 × 3
29 苍穹 × 8、 天垠 × 11、 恒星 × 5、 毒蛊 × 3
30 天垠 × 9、 堡垒 × 10、 血蛭 × 4、 毒蛊 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 268 · 塞普罗区块 116 · 塞普罗区块 115 · 塞普罗区块 262 · 塞普罗区块 261 · 塞普罗区块 269

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。