塞普罗区块 44

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塞普罗区块 44
serpulo-44
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)44
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-44
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-44.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭1644矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3780矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4447矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙96739矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料453矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛4331矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油59可抽取流体的地板格数
水8308可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板)77184
苔藓地35207
黑沙19555
玄武岩17874
雪17035
冰6406
浅滩2517
黑沙污水2473
暗面板 32144
污水1855
水(地板)1463
暗面板 4775
孢子苔藓地298
石油(地板)59
冰雪地55
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心84, 151

敌人出生标记:(347, 154)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电弧12
derelict 大型电池7
derelict 爆破钻头1
derelict 冷冻液混合器2
derelict 气动钻头4
derelict 电力节点2
derelict 脉冲导管15
derelict 路由器1
derelict 齐射3
derelict 大型太阳能板9
derelict 巨浪电力塔7
derelict 钛传送带45
derelict 海啸1
derelict 抽水机3
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星116114.0282无
新星1526433.1295无
恒星1738139.5625无
恒星3748412.6656无
耀星39581211.2012无
耀星5764312.5667无
灾星59881110.9412无
灾星8794303.556无
灾星891201117.0731无
灾星119127302.9719无
灾星1211481112.3569无
灾星147157302.4249无
月影149持续1114.4358无
月影175185203.1523无
爬虫823114.4252无
爬虫2231232.2535无
毒蛛2442137.829无
毒蛛4150412.9113无
血蛭4367229.5567无
血蛭6675313.3461无
毒蛊68962111.8149无
毒蛊95102203.5338无
毒蛊971201117.3982无
毒蛊119128402.5393无
毒蛊121持续1116.2633无
毒蛊150157202.3742无
爬虫2945213.1966无
爬虫4455433.7526无
战锤4662135.797无
战锤6169313.7414无
堡垒63872211.0148无
堡垒8693313.8602无
权杖881182110.4664无
权杖117128202.3286无
权杖1191461119.3866无
权杖145155402.2668无
权杖147持续2119.4299无
权杖172183202.6717无
星辉4258114.2946无
星辉5768232.7112无
天垠5982139.1875无
天垠8192412.6051无
苍穹831032211.3506无
苍穹102109213.1846无
月影1041331114.9683无
月影132140403.0517无
毒蛊134持续1115.7223无
毒蛊158167402.2525无
尖刀6476212.8312无
尖刀7584233.1056无
战锤7798138.1659无
战锤97105212.839无
堡垒991241211.7093无
堡垒123133413.9315无
权杖125持续2115.3724无
权杖152161302.6438无
星辉8194213.8115无
星辉93101433.3818无
天垠95110136.7547无
天垠109120313.3413无
苍穹1111371212.4366无
苍穹136144413.79无
权杖138持续2118.4268无
权杖161172202.1876无
尖刀102113212.6809无
尖刀112120233.6143无
战锤114132239.982无
战锤131141412.3706无
堡垒133持续2211.2252无
堡垒158165412.2782无
新星123135213.374无
新星134141332.2465无
恒星136持续237.125无
恒星153160213.949无
星辉146持续213.5122无
星辉161172432.0896无
月影56持续22122 Boss
灾星144持续22122 Boss
月影135持续11122 Boss
毒蛊150持续11122 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 1
5 新星 × 1
6 新星 × 2
7 新星 × 2
8 新星 × 2、 爬虫 × 1
9 新星 × 2、 爬虫 × 1
10 新星 × 3、 爬虫 × 1
11 新星 × 3、 爬虫 × 1
12 新星 × 3、 爬虫 × 1
13 新星 × 3、 爬虫 × 2
14 新星 × 4、 爬虫 × 2
15 新星 × 7、 爬虫 × 2
16 新星 × 4、 爬虫 × 2
17 恒星 × 3、 爬虫 × 3
18 恒星 × 3、 爬虫 × 3
19 新星 × 3、 恒星 × 3、 爬虫 × 3
20 恒星 × 3、 爬虫 × 3
21 恒星 × 3、 爬虫 × 3
22 恒星 × 3、 爬虫 × 7
23 新星 × 3、 恒星 × 3、 爬虫 × 4
24 恒星 × 3、 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
25 恒星 × 3、 毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 192 · 塞普罗区块 105 · 塞普罗区块 104 · 塞普罗区块 236 · 塞普罗区块 241 · 塞普罗区块 193

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。