塞普罗区块 190
来自Mindustry中文wiki
区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1 | 4.6925 | 无 | |
| 12 | 23 | 3 | 3 | 3.7052 | 无 | |
| 14 | 32 | 1 | 3 | 5.5924 | 无 | |
| 31 | 39 | 2 | 1 | 3.7158 | 无 | |
| 33 | 52 | 1 | 2 | 10.1326 | 无 | |
| 51 | 62 | 4 | 1 | 2.8342 | 无 | |
| 53 | 78 | 1 | 1 | 18.2933 | 无 | |
| 77 | 88 | 4 | 0 | 2.9697 | 无 | |
| 79 | 104 | 1 | 1 | 14.5638 | 无 | |
| 103 | 110 | 2 | 0 | 3.3676 | 无 | |
| 105 | 136 | 1 | 1 | 14.3253 | 无 | |
| 135 | 144 | 4 | 0 | 2.2513 | 无 | |
| 137 | 持续 | 1 | 1 | 11.1538 | 无 | |
| 164 | 173 | 4 | 0 | 2.0262 | 无 | |
| 11 | 26 | 1 | 1 | 3.7736 | 无 | |
| 25 | 35 | 4 | 3 | 2.5067 | 无 | |
| 27 | 43 | 2 | 3 | 7.5249 | 无 | |
| 42 | 51 | 4 | 1 | 3.2606 | 无 | |
| 44 | 70 | 2 | 2 | 12.9364 | 无 | |
| 69 | 76 | 2 | 1 | 2.5489 | 无 | |
| 71 | 96 | 2 | 1 | 18.466 | 无 | |
| 95 | 103 | 4 | 0 | 3.9895 | 无 | |
| 97 | 127 | 1 | 1 | 11.2286 | 无 | |
| 126 | 133 | 3 | 0 | 2.8584 | 无 | |
| 128 | 持续 | 1 | 1 | 13.653 | 无 | |
| 157 | 166 | 2 | 0 | 2.981 | 无 | |
| 32 | 45 | 1 | 1 | 3.5526 | 无 | |
| 44 | 53 | 2 | 3 | 2.7596 | 无 | |
| 46 | 65 | 2 | 3 | 7.5643 | 无 | |
| 64 | 74 | 4 | 1 | 2.6226 | 无 | |
| 66 | 92 | 2 | 2 | 11.98 | 无 | |
| 91 | 101 | 2 | 1 | 2.4599 | 无 | |
| 93 | 118 | 2 | 1 | 16.914 | 无 | |
| 117 | 124 | 4 | 0 | 3.8688 | 无 | |
| 119 | 143 | 1 | 1 | 19.4256 | 无 | |
| 142 | 153 | 4 | 0 | 3.9894 | 无 | |
| 144 | 持续 | 2 | 1 | 10.8382 | 无 | |
| 168 | 175 | 3 | 0 | 3.5576 | 无 | |
| 46 | 65 | 1 | 1 | 4.1664 | 无 | |
| 64 | 75 | 3 | 3 | 3.6463 | 无 | |
| 66 | 81 | 1 | 3 | 5.0473 | 无 | |
| 80 | 87 | 3 | 1 | 3.3429 | 无 | |
| 82 | 109 | 2 | 2 | 11.0026 | 无 | |
| 108 | 119 | 3 | 1 | 2.3099 | 无 | |
| 110 | 134 | 2 | 1 | 11.5795 | 无 | |
| 133 | 144 | 4 | 0 | 3.014 | 无 | |
| 135 | 持续 | 2 | 1 | 11.6438 | 无 | |
| 165 | 176 | 2 | 0 | 2.1837 | 无 | |
| 67 | 79 | 1 | 1 | 3.4617 | 无 | |
| 78 | 85 | 4 | 3 | 2.6462 | 无 | |
| 80 | 95 | 1 | 3 | 6.2538 | 无 | |
| 94 | 104 | 4 | 1 | 2.4715 | 无 | |
| 96 | 115 | 2 | 2 | 11.7754 | 无 | |
| 114 | 124 | 3 | 1 | 2.0764 | 无 | |
| 116 | 139 | 1 | 1 | 17.996 | 无 | |
| 138 | 148 | 3 | 0 | 3.5228 | 无 | |
| 140 | 持续 | 2 | 1 | 12.8385 | 无 | |
| 169 | 179 | 2 | 0 | 2.7312 | 无 | |
| 80 | 93 | 2 | 1 | 4.6371 | 无 | |
| 92 | 103 | 4 | 3 | 2.4065 | 无 | |
| 94 | 111 | 2 | 3 | 6.5572 | 无 | |
| 110 | 119 | 2 | 1 | 3.0228 | 无 | |
| 112 | 134 | 1 | 2 | 9.263 | 无 | |
| 133 | 140 | 3 | 1 | 2.7734 | 无 | |
| 135 | 持续 | 1 | 1 | 16.6913 | 无 | |
| 160 | 168 | 4 | 0 | 2.5663 | 无 | |
| 94 | 106 | 2 | 1 | 2.7177 | 无 | |
| 105 | 116 | 3 | 3 | 2.3437 | 无 | |
| 107 | 130 | 1 | 3 | 6.3702 | 无 | |
| 129 | 136 | 3 | 1 | 3.7579 | 无 | |
| 131 | 持续 | 2 | 2 | 12.3379 | 无 | |
| 150 | 159 | 3 | 1 | 3.1198 | 无 | |
| 111 | 128 | 1 | 1 | 4.8939 | 无 | |
| 127 | 136 | 3 | 3 | 3.8829 | 无 | |
| 129 | 149 | 1 | 3 | 6.7909 | 无 | |
| 148 | 158 | 2 | 1 | 3.4841 | 无 | |
| 150 | 持续 | 1 | 2 | 13.1374 | 无 | |
| 172 | 181 | 2 | 1 | 2.2705 | 无 | |
| 128 | 147 | 2 | 1 | 2.809 | 无 | |
| 146 | 156 | 2 | 3 | 2.9661 | 无 | |
| 148 | 持续 | 1 | 3 | 6.4962 | 无 | |
| 166 | 174 | 3 | 1 | 2.7776 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 2.7826 | 无 | |
| 161 | 169 | 2 | 3 | 3.344 | 无 | |
| 42 | 持续 | 22 | 1 | 22 | ||
| 130 | 持续 | 22 | 1 | 22 | ||
| 135 | 持续 | 11 | 1 | 22 | ||
| 150 | 持续 | 11 | 1 | 22 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
